مراحل تطور GameFi الثلاث: من الكسب إلى بناء النظام البيئي وصولاً إلى Metaverse

تحليل مراحل تطوير GameFi وتوزيع الاستثمارات

سوق GameFi الحالي في حالة احتقان، مدعوم بشكل رئيسي من الأموال غير العقلانية والمستخدمين الجدد الذين يدعمون قيمة المشاريع وأسعار الرموز. بمجرد دخول السوق في فترة تصحيح، ستنخفض أسعار الرموز وقيمة الأصول داخل الألعاب، مما سيضع الاقتصاد العام للألعاب أمام اختبار كبير. من المحتمل أن يتحول المستخدمون والأموال إلى مجالات أخرى، ومن المؤكد أن الحماس الحالي سيشهد تصحيحًا كبيرًا.

بصفتك مستثمرًا في السوق الأولية، حتى في ظل سخونة GameFi الحالية، من الضروري أن تحكم بهدوء على الاتجاهات التطورية المستقبلية، وأن تكون مستعدًا للاستثمار وتخطيط الاستثمارات للمرحلة القادمة.

مراحل تطوير GameFi الثلاثة

المرحلة الأولى:GameFi 1.0 - اللعب من أجل "الكسب"

المرحلة الحالية تركز على "كسب المال" كموضوع رئيسي، بينما تعتبر عناصر اللعب والدقة بمثابة نقاط إضافية للسرد. يجب أن تلبي المشاريع الكاملة التي تتوافق مع هذه المرحلة الشروط التالية:

  • هل يمكن للمستخدمين كسب الأرباح خلال فترة معينة
  • هل يمكن لتصميم الآلية أن يحقق أرباحًا للمستخدمين الأوائل
  • هل يمكن الاستمرار في جذب مستخدمين جدد للانضمام واستثمار الأموال
  • هل هناك نموذج اقتصادي يمكنه دعم تشغيل اللعبة لمدة عدة أشهر على الأقل

حتى لو كانت جودة الرسوميات أو طريقة اللعب في الألعاب تختلف عن الألعاب التقليدية، فإن هذا لا يؤثر على السرد الأساسي لـ GameFi في هذه المرحلة.

بالنسبة للمستثمرين من الدرجة الأولى، فإن ما يهمهم أكثر هو:

  1. هل لدى الفريق تفكير طويل الأجل في التشغيل
  2. هل تقييم المشروع معقول
  3. هل الفريق مستعد للاستثمار على المدى الطويل
  4. هل لدى المشروع القدرة على تحقيق دخل كافٍ لدعم التشغيل المستمر خلال السوق الهابطة في سوق صاعدة؟

يمكن أن يؤدي التصميم الجيد لآلية المشروع وقدرة التسويق إلى جذب عدد كبير من المستخدمين الذين يسعون للربح في فترة قصيرة، والحصول على إيرادات كبيرة من خلال بيع شخصيات NFT أو صناديق مفاجئة. في هذه المرحلة، نركز أكثر على ما إذا كان المشروع قادرًا على:

  • جذب مستخدمين جدد من العالم الحقيقي لاستثمار أموال إضافية
  • جذب المستخدمين الحاليين للعملات المشفرة من المشاريع الأخرى لتحويل أموالهم المتاحة

بالنسبة لمشاريع GameFi في جنوب شرق آسيا، نحن نركز أكثر على قدرتها في الترويج والموارد التسويقية، بما في ذلك موارد النقابات و KOL. هذه المشاريع تحتاج إلى تمويل مغامر أقل، ويفضلون منح كمية الاستثمار لـ KOL والمجتمعات في مناطق مختلفة. المفتاح لمشاركة الصندوق هو ما إذا كان يمكنه تقديم نصائح فعالة لآلية اللعبة وموارد التسويق.

من المهم ملاحظة أن جودة مشاريع GameFi في جنوب شرق آسيا متفاوتة، حيث توجد بعض مشاريع سلسلة التغيير التي تعاني من مشاكل في تصميم الرموز وتوزيع حصص الاستثمار الخاص. قد تقوم هذه المشاريع بإطلاق سريع بعد جمع التمويل وتحقيق الأرباح، من خلال إدارة القيمة السوقية لرفع سعر العملة وجذب المستثمرين الأفراد، ثم تتخلص منها في فترة قصيرة.

عند تقييم المشروع، سنركز على النقاط التالية:

  • هل يمكن لتدفق المستخدمين الجدد أن يجمع قيمة الرموز المميزة للمشروع ويزيد من قيمة الأصول داخل اللعبة
  • دورة استرداد المستخدم
  • الأسباب المحتملة لفشل الآلية
  • هل هناك سرد إضافي جذاب مثل جودة الرسومات الرائعة، وتشكيلة استثمار قوية، إلخ (
  • خطة توزيع الرموز، هل سيكون هناك ضغط بيع كبير في المرحلة الأولى

) تحذير المخاطر

تتأثر الألعاب في هذه المرحلة بسهولة بسبب تباطؤ عدد المستخدمين الجدد، والثغرات في تصميم الآليات، وتغيير المشروع للآليات فجأة، أو تصحيح السوق، مما يؤدي إلى تعديل كبير في الأسعار. تسعى معظم الألعاب من أجل إدارة القيمة السوقية إلى الحد من العرض المتداول، مما يسهل حدوث تقلبات كبيرة في سعر العملة. حتى المشاريع الشهيرة، من الصعب تحديد تأثير السوق الهابط على نظامها البيئي ونظامها الاقتصادي.

عندما يبدأ السوق الصاعد في الألعاب ويواجه انخفاضًا في أسعار العملات، قد تفشل النظام الاقتصادي على المدى القصير، مما يؤدي إلى إطالة فترة استرداد المستخدمين، وانخفاض سريع في قيمة الأصول، مما يسبب ضربة كبيرة لمصداقية المشروع، ويؤدي إلى فقدان عدد كبير من المستخدمين وصعوبة استرجاعهم. وهذا هو السبب وراء محاولة العديد من الألعاب جعل المستخدمين يستمرون في تراكم الأصول وزيادة تكلفة المغادرة.

ومع ذلك، حتى في سوق الدب، لا يزال لدى GameFi مكانة. بعد كل شيء، عندما يكون هناك نقص في السيولة وركود في السوق، فإن كسب المال من الألعاب هو وسيلة جيدة لتمضية الوقت والحصول على شيء بالمجان. لا تزال مشاريع GameFi التي تنطلق في سوق الدب تحمل إمكانات هائلة، لكن التركيز في الاستثمار سيتحول إلى المشاريع التطويرية التي يمكنها حل مشكلة اللعب من أجل الكسب.

المرحلة الثانية:GameFi 2.0 - حل مشكلة الاقتصاد في لعبة واحدة

هذه المرحلة تتطلب معايير أعلى من حيث جودة الألعاب الأساسية والاقتصاد الرمزي. قد تصبح ألعاب Play-to-earn ذات الجودة المنخفضة أدوات مضاربة قصيرة الأجل لفئة صغيرة من المتحمسين ذوي المخاطر العالية. سنركز أكثر على المشاريع التي يمكن أن تحل مشكلات آلية الاقتصاد داخل اللعبة الواحدة، وكذلك المشاريع التي تتمتع بخصائص اجتماعية في Pay to Play.

حتى المشاريع الناجحة ستواجه مشاكل مثل تباطؤ نمو المستخدمين الجدد، وفائض الأصول NFT، وانخفاض عائدات المستخدمين. ستصبح الآلية التي تتجنب تداول قيمة الرموز داخل لعبة واحدة فقط هدفًا عالي الجودة في هذه المرحلة.

أحد الحلول هو إنشاء نظام اقتصادي يتفاعل بين الألعاب المتعددة، حيث تقوم بعض المنصات بإطلاق العديد من الألعاب بسرعة من خلال فريق تطوير قوي، لجذب المطورين لاستخدام أدوات المنصة، وتكون نظام الاقتصاد الرمزي ممتدًا عبر جميع الألعاب على المنصة. فكرة أخرى هي الاستثمار في منصات احتضان الألعاب لتحقيق التفاعل بين الألعاب.

الاتجاه المهم الآخر هو جعل المستخدمين يشعرون بقيمة اللعبة نفسها، ورغبتهم في الدفع للعب. بالإضافة إلى الأموال التي تأتي من المستخدمين الجدد، فإن "الإنفاق" من المستخدمين الحاليين داخل اللعبة يمكن أن يخفف من الأزمة الاقتصادية الحالية. من المرجح أن تتحول هذه الأنواع من الألعاب إلى DAO، وليس فقط كوسيلة قصيرة الأجل لحل ضغط البيع من خلال تخزين الرموز.

بالنسبة للألعاب عالية الجودة التي تستطيع جذب المستخدمين للإنفاق داخل اللعبة، سنولي اهتماماً إضافياً لخصائصها الاجتماعية وما إذا كانت أصلية في عالم التشفير.

  • هل يمكن التواصل والتفاعل مع مستخدمي العملات المشفرة الآخرين؟
  • هل يمكن أن تعكس الوضع الاجتماعي والأصول، وتلبي الرغبة في التفاخر، وتربط أصول NFT؟
  • هل يمكن تمديد هوية المستخدم إلى تطبيقات GameFi أو DeFi أخرى؟
  • هل يمكن أن تمتد إلى وسائل التواصل الاجتماعي الحقيقية للمستخدمين؟

تتمثل الألعاب التي تعكس هذه القيم في كونها أهدافًا ذات قيمة استثمارية عالية.

ومع ذلك، سواء كان تطوير منصات مبتكرة أو ألعاب اجتماعية عالية الجودة، قد يفتقر الفريق الواحد إلى الموارد الكافية. نتوقع أن يقوم مطورون من الحجم المتوسط إلى الكبير ذوي القوة بالتحرك في هذه المرحلة. لكن بالنسبة للألعاب ذات التقييم العالي التي تتطلب سنوات من التطوير قبل الإطلاق، فإننا نتبنى حاليًا موقفًا حذرًا. والسبب في ذلك هو أن سرعة تطور GameFi سريعة، مما يجعل الألعاب ذات النظام الاقتصادي الفردي التي ستطلق بعد بضع سنوات تحمل مخاطر أكبر.

تتمثل ميزة هذه المشاريع في وجود مجموعة من المستثمرين المعروفين في الصناعة، مما يمكنها من استشعار تغيرات السوق بشكل أسرع، وإطلاق الألعاب في الوقت المناسب وتعديل النماذج الاقتصادية. في الوقت نفسه، يمكن للمشاريع أن تضمن التسليم بشكل أساسي، ولن تتخلى بسهولة.

نقاط اهتمام أخرى

أدوات الألعاب والفرق

نظرًا لأن تطوير GameFi يحتاج إلى وقت للتكرار، قد تكون أدوات الاستثمار في الألعاب والنقابات خيارًا أكثر استقرارًا. يمكن التركيز على الأدوات التي تعالج مشاكل المشاركين الحاليين، مثل توفير منصات لعرض البيانات وحساب العوائد للمستخدمين، وتقديم خدمات تأجير عناصر الألعاب والإقراض بين النقابات، وتوفير حلول DAO للمشاريع.

نتوقع أن يكون هناك اندماج أعمق بين NFT و GameFi، مما يتطلب المزيد من المشاريع التي تركز على سيناريوهات التمويل الممتدة، لزيادة سيولة الأصول المالية والألعاب المنفصلة حالياً. مثل الإقراض بالرهون العقارية لـ NFT، وحلول النقل بين السلاسل لـ NFT، وغيرها.

فتح معايير بيانات الألعاب/محرك الفيزياء

أفضل حل لمشكلة الاقتصاد في لعبة واحدة هو اعتبار كل لعبة كحلقة في نظام اقتصادي ضخم، وهو ما يسمى نظام اقتصاد الميتافيرس. على سبيل المثال، قد يقوم المستخدم بإنشاء محتوى في لعبة A للحصول على عائدات، ثم يستهلك في لعبة B. إذا كانت الأصول والقيم بين الألعاب يمكن أن تتداول، فسيمكن حل مشكلة قصر وضعف سلسلة اقتصاد اللعب لكسب المال الحالية.

لذلك، ستكون معايير بيانات NFT والألعاب، بالإضافة إلى محركات الفيزياء المقابلة، هي المشاريع الأساسية التي يمكن أن تستوعب جميع قيم GameFi في المرحلة التالية، إن إنشاء هذه البنية التحتية هو شرط ضروري لتحقيق المرحلة الثالثة من الميتافيرس.

المرحلة الثالثة: محاولة الميتافيرس

تعتبر هذه المرحلة بداية محاولة الإنسانية للانتقال إلى الحياة الاقتصادية الافتراضية، حيث ستصبح GameFi كأحد أبسط التطبيقات في الميتافيرس أداة لجذب المستخدمين. تخيلنا النهائي لـ GameFi هو: هل يمكن للمستخدمين تقديم الإنتاجية في العالم الافتراضي مقابل الأموال، واستهلاكها أو القيام بأنشطة مالية في تطبيقات مختلفة ولكن متصلة، وحتى التفاعل مع أنفسهم في العالم الحقيقي.

بالطبع، لقد تم تضخيم خيال الميتافيرس بشكل مفرط، ولا يزال من غير الممكن تحديد شكله النهائي والوقت اللازم لذلك. لا يزال أمام بناء بنية الميتافيرس التحتية طريق طويل، لذا ستتم مناقشة أفكار الاستثمار في هذه المرحلة بالتفصيل في مقال آخر.

! []###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f10c951c408a72dc5a13d75e6a1a62a8.webp(

الاستنتاج

الألعاب التي تركز على "الربح" هي في جوهرها وسيلة لتوزيع رموز المشروع. بالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في الغوص في DeFi أو المستخدمين غير الأصليين في العملات المشفرة، فإنها وسيلة أكثر ودية وألفة للحصول على رموز المشروع. سواء في DeFi أو في مجالات أخرى، يمكن أن تعزز الألعاب اهتمام المشروع ومشاركته، وحتى تحفيز سلوكيات إيجابية مثل تصويت المستخدمين. من الممكن أن تظهر في المستقبل خدمات تعدين تقوم بت gamification آلية التوزيع الأصلية.

طالما أن المشروع لديه حاجة لتوزيع الرموز والتسويق، فإن GameFi التي تركز على الربح لديها إمكانية الوجود. ومع ذلك، فإن توزيع الرموز هو وسيلة لتعزيز سعر العملة كحافز قصير الأجل، أو لتشجيع السلوك الإيجابي على المدى الطويل، وهذا هو السؤال الذي يحتاج فريق المشروع والمستخدمون إلى التفكير فيه قبل المشاركة.

تتحمل GameFi و NFT الحالية معًا دور جذب المستخدمين من خارج الدائرة. نحن في ذروة GameFi 1.0، ولكن بالنسبة للمستثمرين، فإن الشيء الأكثر أهمية هو التركيز على التنمية طويلة الأجل للبيئة، والبحث عن الابتكارات الحقيقية والقيمة والفريق.

! [])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0da97cd32a2ecb2fc3fb3267dd5fe042.webp(

GAFI1.8%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
BearEatsAllvip
· 07-23 04:54
الذين يتعاملون في هذا المجال هم مقامرون بحتون، من يلمسهم يندم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
NotGonnaMakeItvip
· 07-22 08:38
محكوم حمقى都要撤啦
شاهد النسخة الأصليةرد0
ConsensusDissentervip
· 07-21 02:31
فقاعة التمويل، اللاعبون المتبعون، سيواجهون الانفجار عاجلاً أم آجلاً
شاهد النسخة الأصليةرد0
SigmaValidatorvip
· 07-20 22:56
دائمًا ما تخسر، على أي حال لن تموت من الخسارة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xLostKeyvip
· 07-20 22:53
خصم الخصم
شاهد النسخة الأصليةرد0
SerLiquidatedvip
· 07-20 22:30
اللاعب لا يغادر الساحة، اللعبة ستنتهي!
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت