Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: estrategias de ingresos de GGR a NGR
Antes de comenzar un nuevo proyecto o inversión en juegos de encriptación, es crucial entender el modelo GGR de la industria del juego. GGR (ganancia bruta del juego) es el indicador de rendimiento más utilizado en la industria del juego, que representa la pérdida total de los jugadores durante un período determinado, es decir, la ganancia bruta del casino. Se calcula restando el total de pagos del total de apuestas.
Otro indicador importante es el NGR (Beneficio Neto del Juego), que se calcula restando el total de apuestas del total de pagos, el total de premios distribuidos y los impuestos de juego.
GGR tiene otro método de cálculo: el total de las apuestas multiplicado por la tasa de la casa. La tasa de la casa se refiere al porcentaje del total de las apuestas que gana el casino. Incluso en juegos relativamente justos, como el 21, el bacará o los dados, hay una ventaja para la casa que varía entre el 0.5% y el 20%.
Los lugares de apuestas suelen desear que los jugadores apuesten de forma continua y realicen grandes apuestas para aumentar el volumen de juego. Por lo tanto, controlan la ventaja real del banquero, especialmente en las apuestas en línea. La clave es encontrar un equilibrio entre la rentabilidad y la atracción de jugadores. Una tasa de ganancia demasiado baja no permite obtener beneficios, mientras que una tasa demasiado alta puede llevar a la pérdida de jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en si los jugadores aceptan cuotas variables. Las apuestas tradicionales tienen un marco de cuotas fijas, mientras que las cuotas en el comercio de criptomonedas pueden cambiar en cualquier momento. Esto explica por qué la mayoría de los productos GambleFi tienen tipos de juegos similares, ya que las apuestas enfatizan el consenso mecánico y el marco de cuotas.
Desde las apuestas hasta el comercio de encriptación, se pueden dividir en tres lógicas:
Apuestas: cuotas fijas, sin liquidez, tasa de eliminación completamente controlable.
Comercio de contratos: las cuotas son relativamente fijas (grandes monedas), hay cierta liquidez y la tasa de liquidación es relativamente controlable.
Comercio de pequeñas monedas: las cuotas no son fijas, la liquidez es alta y la tasa de eliminación es difícil de controlar.
Cuanto menos fijas son las cuotas, mayor es la liquidez de las apuestas, y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esta es también la razón por la que la mayoría de los juegos no utilizan un verdadero aleatorio absoluto, ya que una tasa de eliminación incontrolable podría llevar a la pérdida de jugadores.
En los productos de juego, la sala VIP suele ser la parte más rentable, pudiendo representar más del 80% de las ganancias totales del casino. La sala VIP depende de intermediarios ("didi ma zai") para aumentar y convertir clientes. El casino gestiona el flujo de fondos a través de dos tipos de fichas: fichas en efectivo y fichas de barro. Las fichas en efectivo se pueden intercambiar en ambas direcciones, mientras que las fichas de barro solo se utilizan para apostar. Este mecanismo bloquea la liquidez, impulsa el comportamiento de apuestas y crea una coherencia de intereses a través de comisiones.
Para los equipos de juegos encriptados, la clave es entender que la naturaleza de los jugadores encriptados es "apostadores" en lugar de buscar simplemente entretenimiento. El equipo necesita considerar cómo aplicar modelos de apuestas, evaluar si el GGR es adecuado para el proyecto, definir el modelo de ingresos y cómo controlar la tasa de eliminación. Al mismo tiempo, también es importante aprender de la industria de las apuestas tradicionales sobre estrategias de adquisición y retención de clientes.
Al diseñar juegos de encriptación, es necesario equilibrar tres elementos clave: el marco de cuotas fijas, la tasa de eliminación controlable y la conversión de crecimiento. Mediante el uso razonable de estas estrategias, los juegos de encriptación pueden encontrar un punto de equilibrio entre atraer a los jugadores y lograr rentabilidad, destacándose así en un mercado competitivo.
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SatoshiHeir
· 07-25 00:34
Es necesario señalar que los modelos estadísticos flotan en la superficie, su origen es la teoría de juegos, y en última instancia, se trata del mecanismo de tomar a la gente por tonta a través de métodos encubiertos.
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MevShadowranger
· 07-24 16:47
La tasa de ganancia es demasiado baja, los jugadores siempre son tontos.
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BottomMisser
· 07-23 18:05
Grandes inversores son los últimos tontos.
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StablecoinGuardian
· 07-23 13:57
A través de las trampas, los tontos pierden un poco más.
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DataChief
· 07-22 16:00
Datos del jeque: ¿No es fácil ganar dinero en el juego? La ventaja del creador de mercado es evidente.
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AirdropworkerZhang
· 07-22 15:59
Ganar dinero, no puedes esforzarte demasiado, todos saben que el creador de mercado ya ha ganado.
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DegenMcsleepless
· 07-22 15:57
creador de mercado siempre está en las nubes
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TradFiRefugee
· 07-22 15:55
El casino siempre es el último ganador. Los que entienden, entienden.
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StealthMoon
· 07-22 15:54
Es más emocionante simplemente apostar.
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PuzzledScholar
· 07-22 15:52
Entendido, ser tontos también requiere tener contenido técnico.
Modelos de juego que ayudan a la encriptación de los ingresos de los juegos: Análisis de las estrategias GGR y NGR
Aplicación de modelos de apuestas en juegos de encriptación: estrategias de ingresos de GGR a NGR
Antes de comenzar un nuevo proyecto o inversión en juegos de encriptación, es crucial entender el modelo GGR de la industria del juego. GGR (ganancia bruta del juego) es el indicador de rendimiento más utilizado en la industria del juego, que representa la pérdida total de los jugadores durante un período determinado, es decir, la ganancia bruta del casino. Se calcula restando el total de pagos del total de apuestas.
Otro indicador importante es el NGR (Beneficio Neto del Juego), que se calcula restando el total de apuestas del total de pagos, el total de premios distribuidos y los impuestos de juego.
GGR tiene otro método de cálculo: el total de las apuestas multiplicado por la tasa de la casa. La tasa de la casa se refiere al porcentaje del total de las apuestas que gana el casino. Incluso en juegos relativamente justos, como el 21, el bacará o los dados, hay una ventaja para la casa que varía entre el 0.5% y el 20%.
Los lugares de apuestas suelen desear que los jugadores apuesten de forma continua y realicen grandes apuestas para aumentar el volumen de juego. Por lo tanto, controlan la ventaja real del banquero, especialmente en las apuestas en línea. La clave es encontrar un equilibrio entre la rentabilidad y la atracción de jugadores. Una tasa de ganancia demasiado baja no permite obtener beneficios, mientras que una tasa demasiado alta puede llevar a la pérdida de jugadores.
La principal diferencia entre los juegos de encriptación y las apuestas tradicionales radica en si los jugadores aceptan cuotas variables. Las apuestas tradicionales tienen un marco de cuotas fijas, mientras que las cuotas en el comercio de criptomonedas pueden cambiar en cualquier momento. Esto explica por qué la mayoría de los productos GambleFi tienen tipos de juegos similares, ya que las apuestas enfatizan el consenso mecánico y el marco de cuotas.
Desde las apuestas hasta el comercio de encriptación, se pueden dividir en tres lógicas:
Cuanto menos fijas son las cuotas, mayor es la liquidez de las apuestas, y más difícil es controlar la tasa de eliminación. Esta es también la razón por la que la mayoría de los juegos no utilizan un verdadero aleatorio absoluto, ya que una tasa de eliminación incontrolable podría llevar a la pérdida de jugadores.
En los productos de juego, la sala VIP suele ser la parte más rentable, pudiendo representar más del 80% de las ganancias totales del casino. La sala VIP depende de intermediarios ("didi ma zai") para aumentar y convertir clientes. El casino gestiona el flujo de fondos a través de dos tipos de fichas: fichas en efectivo y fichas de barro. Las fichas en efectivo se pueden intercambiar en ambas direcciones, mientras que las fichas de barro solo se utilizan para apostar. Este mecanismo bloquea la liquidez, impulsa el comportamiento de apuestas y crea una coherencia de intereses a través de comisiones.
Para los equipos de juegos encriptados, la clave es entender que la naturaleza de los jugadores encriptados es "apostadores" en lugar de buscar simplemente entretenimiento. El equipo necesita considerar cómo aplicar modelos de apuestas, evaluar si el GGR es adecuado para el proyecto, definir el modelo de ingresos y cómo controlar la tasa de eliminación. Al mismo tiempo, también es importante aprender de la industria de las apuestas tradicionales sobre estrategias de adquisición y retención de clientes.
Al diseñar juegos de encriptación, es necesario equilibrar tres elementos clave: el marco de cuotas fijas, la tasa de eliminación controlable y la conversión de crecimiento. Mediante el uso razonable de estas estrategias, los juegos de encriptación pueden encontrar un punto de equilibrio entre atraer a los jugadores y lograr rentabilidad, destacándose así en un mercado competitivo.