T-Rex lidera la nueva ola de la economía de la atención en Web3, activando la participación de los usuarios sin esfuerzo en la cadena

La evolución de la economía de atención Web3: cómo la cadena sin esfuerzo activa la participación masiva de los consumidores

Las plataformas de Internet tradicionales suelen estar controladas por empresas centralizadas, donde los datos y el valor del tráfico creados por los usuarios son integrados y comercializados por la plataforma, mientras que los propios usuarios tienen dificultades para beneficiarse directamente de sus creaciones o interacciones. Los principios de "descentralización, propiedad del usuario y consenso de valor" promovidos por Web3 abogan porque la atención y el valor del contenido sean controlados por los propios usuarios.

En torno a la filosofía de la soberanía del usuario y la distribución del valor, ya se han explorado múltiples proyectos en el ámbito de Web3, entre los cuales se encuentra la plataforma de entretenimiento para consumidores T-Rex. Este proyecto recientemente completó una financiación Pre-Seed de 17 millones de dólares, con inversores que incluyen varias instituciones reconocidas.

T-Rex se centra en el entretenimiento de consumo y la distribución de contenido, desarrollado por un grupo de capital de riesgo, y se compromete a llevar a los usuarios de Internet convencionales y a los creadores de contenido al ecosistema Web3. A través del concepto de "economía de la atención", registra en la cadena las interacciones de los usuarios en plataformas como redes sociales y videos, y otorga recompensas en criptomonedas, con el objetivo de abordar el fenómeno de las "ciudades fantasmas digitales" y el dilema de los "usuarios mercenarios" en el ecosistema de blockchain.

La evolución del Web3 en la economía de la atención, ¿cómo activar a cientos de millones de consumidores sin que se den cuenta?

Motor de Atención Orientado a Consumidores Comunes

El objetivo principal de T-Rex es convertirse en la infraestructura de la capa de atención de Web3: a través de un complemento del navegador, implementar mecanismos de distribución e incentivo integrados entre plataformas Web2 y blockchain, permitiendo que los usuarios obtengan recompensas en tokens de manera natural en entornos sociales, de video y de entretenimiento que les son familiares. T-Rex está dirigido principalmente a un amplio grupo de usuarios consumidores comunes, como internautas que utilizan plataformas de entretenimiento social convencionales, así como creadores de contenido, jugadores y otros grupos que participan activamente en contenido de entretenimiento.

T-Rex se construye utilizando la tecnología proporcionada por una conocida solución Layer 2, heredando las ventajas de las cadenas personalizables, logrando un rendimiento extremadamente alto, baja latencia y costos de transacción muy bajos, satisfaciendo la demanda de respuesta instantánea de las aplicaciones de consumo. Su innovación central es el mecanismo de consenso Proof-of-Engagement (PoE): la plataforma captura de manera encubierta las interacciones de los usuarios en plataformas sociales comunes a través de un complemento de navegador, generando pruebas en la cadena con protección de privacidad a partir de acciones como dar me gusta, ver videos y compartir contenido, y distribuyendo automáticamente puntos y recompensas en tokens. Este mecanismo se centra en validar y evaluar interacciones reales de los usuarios, diferenciando efectivamente entre usuarios reales y comportamientos de máquinas.

Para mejorar la experiencia del usuario, T-Rex se basa en el diseño de simplificación de procesos y reducción de barreras. Los usuarios solo necesitan instalar el complemento del navegador T-Rex para continuar navegando en las redes sociales y sitios de video más utilizados, todas las interacciones se registran automáticamente y se canjean instantáneamente por recompensas, sin necesidad de crear una billetera manualmente o entender la tecnología blockchain. Este complemento está programado para lanzarse este verano, permitiendo a los usuarios sentirse como si estuvieran utilizando plataformas Web2 comunes a través de una interfaz familiar, mientras que en segundo plano se completa la cadena Web3 y la distribución de recompensas. La plataforma también ofrece documentación completa, API y SDK para desarrolladores, con el fin de simplificar el desarrollo e integración de dApps de consumo, y ha establecido un fondo de incubación de aproximadamente 8 millones de dólares para apoyar la construcción del ecosistema, recursos técnicos y operación comunitaria.

En términos de seguridad, T-Rex ha introducido la tecnología zkTLS (capa de seguridad de transferencia de conocimiento cero) para proteger la privacidad de los datos, logrando una conexión segura entre los datos de contenido de Web2 y la cadena de recompensas de Web3. Además, como una cadena construida sobre la tecnología del ecosistema de Ethereum, T-Rex hereda la seguridad y amplia compatibilidad de Ethereum, pudiendo integrarse sin problemas con billeteras populares y otros protocolos del ecosistema de Ethereum, facilitando el flujo de activos entre cadenas y la reutilización de herramientas de desarrollo.

La evolución de la economía de la atención en Web3, ¿cómo activar a cientos de millones de consumidores sin sentirlo?

Discusión sobre la viabilidad de los incentivos de tokens y la economía de la atención

Los proyectos que convierten la atención del usuario en recompensas criptográficas no son nuevos; un navegador de privacidad que ha estado en línea durante varios años es un ejemplo de este tipo de proyectos, considerado un pionero en la economía de la atención Web3.

Este navegador lanzó en 2019 una función de recompensas en tokens basada en Ethereum. Los usuarios pueden optar por ver anuncios con protección de privacidad y recibir recompensas en tokens según la cantidad de visualizaciones y participación. La plataforma se queda con el 30% de los ingresos publicitarios de los usuarios, y el 70% restante se distribuye entre los usuarios. Los usuarios pueden utilizar los tokens obtenidos para dar propinas a sitios web o creadores de contenido, o retirarlos a una billetera de criptomonedas, así como para comprar tarjetas de regalo y otros escenarios de consumo.

Según los datos recientes publicados por el cofundador de este navegador, para abril de 2025, su número de usuarios activos mensuales alcanzará los 87 millones y el número de usuarios activos diarios será de aproximadamente 36 millones, lo que muestra una considerable aceptación en el mercado. El objetivo de la empresa para este año es alcanzar 100 millones de usuarios activos mensuales.

Aunque T-Rex y este proyecto tienen similitudes en su filosofía, ambos buscan transformar el comportamiento de navegación o interacción de los usuarios en plataformas Web2 en recompensas de tokens cuantificables, existen diferencias significativas en su modelo de negocio, ruta técnica y alcance ecológico. El primero se enfoca en "incentivos publicitarios con prioridad en la privacidad", mientras que T-Rex se expande a todas las interacciones sociales y de contenido, intentando promover incentivos de atención en escenarios de aplicaciones de consumo a mayor escala.

En resumen, el crecimiento de usuarios, la curva de ingresos y la expansión ecológica de los proyectos de navegador mencionados indican que la "economía de la atención" tiene un prospecto considerable en el mercado de consumo masivo y una amplia atracción entre la población principal de Web2. T-Rex, al apuntar a una cobertura de escenarios más amplia que incluye redes sociales, video, juegos y comercio electrónico, así como a un umbral de uso más bajo, podría tener la oportunidad de lograr un avance en el ámbito del Web3 de consumo.

Este nuevo modelo de economía de atención no solo ofrece a los usuarios una vía directa para obtener beneficios, sino que también proporciona a los creadores de contenido y a las plataformas nuevas formas de crear valor. Sin embargo, su sostenibilidad a largo plazo aún necesita ser observada y verificada, especialmente en términos de la participación de los usuarios, la estabilidad del modelo económico de tokens y la competencia con plataformas tradicionales. En el futuro, cómo equilibrar la protección de la privacidad de los usuarios, los incentivos económicos y la calidad del contenido será el principal desafío que enfrentarán este tipo de proyectos.

Teoría de la evolución del Web3 de la economía de la atención, ¿cómo activar a cientos de millones de consumidores sin sentir la cadena?

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RektCoastervip
· 07-25 23:46
Otra vez es tomar a la gente por tonta~
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PriceOracleFairyvip
· 07-23 21:05
hmm...¿otro proyecto web3 tratando de resolver la economía de la atención? no voy a mentir, el arbitraje estadístico en la participación del usuario aquí parece muy sospechoso.
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GateUser-26d7f434vip
· 07-23 00:14
¡17 millones de dólares! Esto es un gran juego.
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GasFeeSobbervip
· 07-23 00:11
Otra ola de tomar a la gente por tonta.
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LadderToolGuyvip
· 07-22 23:56
¿Qué qué qué? El dinero no se le da a los usuarios.
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