La pretemporada de Big Time comienza, desatando una nueva ola de entusiasmo por la minería de juegos blockchain 3A.

Análisis profundo del gran juego de cadena 3A Big Time: ¿se acerca una nueva ola de minería?

El 11 de octubre de 2023, el muy esperado juego de cadena AAA Big Time inició oficialmente una temporada de pretemporada de tres meses. Además de los jugadores que ya habían obtenido un pase, los nuevos usuarios también pueden ingresar al juego a través de un código de invitación.

Esta obra, creada por un equipo de desarrolladores de juegos experimentados, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad del juego, con una mecánica similar a la de "Diablo". Big Time ha establecido un mecanismo de generación de ingresos, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.

Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado de 0.01 dólares a 0.15 dólares en 24 horas. El efecto riqueza sigue atrayendo a nuevos jugadores, y parece que una nueva ola de entusiasmo por la minería está en camino.

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Resumen del juego

Big Time fue fundado en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. El juego combina combates de acción de ritmo rápido, coleccionables y decoraciones NFT, así como elementos de aventura a través del tiempo y el espacio. Como uno de los primeros juegos en cadena que se centra en el concepto AAA, Big Time utiliza una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia de juego fluida.

Para resolver el problema de los altos costos de Gas en las transacciones de activos en la cadena, el equipo del proyecto utilizó la tecnología Vault patentada para crear un mercado abierto oficial. Esta tecnología ha logrado un sistema de custodia de datos fuera de la cadena con alta seguridad, almacenando los registros de creación o compra de objetos en una base de datos independiente y manteniendo una sincronización en tiempo real con el estado de circulación de los activos en la cadena. Por lo tanto, los jugadores no solo pueden comerciar activos en la cadena por sí mismos, sino que también pueden utilizar múltiples métodos de pago en el mercado público para realizar transacciones sin Gas.

Después de más de un año de iteraciones y actualizaciones, Big Time inició oficialmente su pretemporada el 11 de octubre de 2023. Los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación de jugadores tempranos o comprar un NFT de SPACE específico en el juego para participar. Se espera que, al finalizar la pretemporada, el juego se abra sin restricciones a todos los usuarios.

El equipo de desarrollo es fuerte

El equipo de Big Time es considerado un lujo en el ámbito de los juegos en la cadena. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO del conocido proyecto de metaverso Decentraland, y cuenta con una rica experiencia en investigación de mercado y emprendimiento.

El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en la industria de los videojuegos, habiendo trabajado en conocidas empresas de juegos como Electronic Arts y Epic Games, y cofundó BitMonster.

El ingeniero jefe Martin Sweitzer también es cofundador de BitMonster, y tiene más de 20 años de experiencia en el campo del desarrollo de juegos.

El director de animación y director creativo Ken Harsha ha trabajado en la industria de la animación y los juegos durante más de 31 años, participando en la producción de varias obras conocidas.

Además, otros miembros del equipo de desarrollo de Big Time provienen de las principales compañías de videojuegos y han participado en el desarrollo de juegos conocidos como "League of Legends", "Fortnite", "God of War", "Call of Duty" y "Overwatch".

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Situación de financiamiento

Big Time completó dos rondas de financiación en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. De los cuales, 10.3 millones de dólares fueron liderados por FBG Capital, con la participación de varias instituciones de renombre.

Además de la financiación del mercado primario, Big Time ha vendido múltiples activos virtuales a través del mercado de NFT y canales oficiales desde julio de 2021 hasta enero de 2023, incluidos NFT de pases de juego en fase de prueba, cajas misteriosas, SPACE NFT, entre otros, alcanzando un volumen de ventas total de más de 70 millones de dólares.

Mecanismos del juego

La trama del juego Big Time gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar equipos de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, y limpiar mazmorras para obtener objetos legendarios. En el juego, los jugadores se encontrarán con diversas figuras históricas y recopilarán NFT de armaduras y vestimentas de diferentes épocas como botín. En la pretemporada, los jugadores pueden obtener recompensas en tokens $BIGTIME a través de la clasificación por puntos.

El juego cuenta con 4 grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden a Guerrero, Mago, Asesino y personaje de apoyo, respectivamente. También se ha diseñado un mecanismo de cambio de profesión que permite a los jugadores cambiar de profesión utilizando objetos específicos.

Los artículos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la personalización de personajes y no afectan la capacidad de combate. Los NFT funcionales incluyen SPACE, guardián del tiempo, horno, arsenal y reloj de arena, entre otros, que desempeñan un papel importante en el juego.

SPACE NFT es similar a un metaverso personal en un juego, con un total de 600,000, dividido en diferentes rarezas y tamaños. Los jugadores pueden construir dispositivos en SPACE para producir objetos del juego, como un reloj de arena que se puede usar para obtener tokens. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de un horno y un arsenal NFT.

En el juego, los NFT y los objetos tienen una distinción de rareza, y el SPACE de mayor nivel puede soportar más dispositivos avanzados, lo que permite producir objetos más raros. Los jugadores que equipan equipo de mayor nivel también aumentan su poder de combate.

A través de la introducción del sistema SPACE, Big Time ha logrado una economía de creadores de juegos, permitiendo a los jugadores producir y comerciar libremente con artículos del juego. Además, el juego también cuenta con un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden obtener ingresos al alquilar.

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Modelo económico

A diferencia del modelo común de doble token, Big Time solo tiene un token $BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribución de financiamiento. Además, los NFTs de "piel" son otro activo central en el juego; los NFTs raros no solo destacan el estatus, sino que también permiten a los jugadores acceder a áreas o mazmorras especiales.

$BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipos en el horno y el arsenal, así como para pagar la tarifa de entrada a las copias. En la próxima temporada previa, el equipo oficial lanzará un airdrop de 97.5 millones de $BIGTIME, que se distribuirá en tres meses, y la cantidad del airdrop se determinará en función de la clasificación de puntos de los usuarios. Los puntos están relacionados con el nivel del usuario, las NFT de funciones utilizadas, la participación en copias, la invitación a amigos y otros factores.

En general, $BIGTIME se genera a través de juegos y tiene un valor de consumo múltiple dentro del juego, lo que ayuda a lograr un sistema económico de ciclo sostenible. Sin embargo, a medida que aumenta la producción de tokens, la presión de venta en el mercado podría aumentar, y aún se debe observar el funcionamiento saludable del sistema económico interno.

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Puntos destacados del proyecto

  1. La jugabilidad del juego ha mejorado significativamente: en comparación con los juegos de cadena anteriores, Big Time ha mostrado una mejora notable en la calidad y jugabilidad del juego, presentando una calidad AAA.

  2. Umbral de entrada reducido: Los jugadores comunes pueden experimentar el juego de forma gratuita, sin necesidad de comprar NFT. El mercado público basado en la tecnología Vault también ha reducido la complejidad y el costo del intercambio de activos en la cadena.

  3. Distribución justa de tokens: sin pre-minado, todos los tokens se generan a través del juego.

  4. Red de socios poderosa: establecer relaciones de colaboración con más de 20 gremios de juegos favorece el crecimiento de usuarios tempranos.

Riesgos potenciales

  1. Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, si el equipo abandona la operación, los activos en la cadena pueden enfrentar el riesgo de valer cero.

  2. Incertidumbre en el desarrollo: el desarrollo del juego aún se encuentra en una etapa temprana, existe incertidumbre respecto a la calidad y finalización del contenido futuro.

  3. Riesgos de la industria: toda la industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una etapa de exploración, careciendo de modelos de éxito, y con perspectivas de desarrollo poco claras.

  4. La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.

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Conclusión

Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con un notable aumento en los estándares de producción y la jugabilidad. Con la entrada de talento del juego tradicional en el ámbito de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena logre un progreso continuo. En el mercado también hay otros proyectos de juegos en cadena de nivel AAA, como Abyss World, Ultiverse, entre otros, que se dedican a innovar la economía del juego a través de la tecnología Web3, permitiendo a los jugadores participar en la creación de juegos y beneficiarse de ello.

Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, la mayoría de los juegos en cadena actualmente adoptan el modelo de "activos en cadena, juegos fuera de la cadena", una solución similar a "Web2.5" que solo puede servir como una transición. A largo plazo, este modelo presenta problemas como la insuficiente descentralización y el riesgo potencial de malas acciones, que son difíciles de resolver por completo en el corto plazo.

A pesar de esto, el floreciente desarrollo de la industria de los juegos en cadena ha abierto un nuevo capítulo para GameFi. Con el continuo avance de la tecnología blockchain, tenemos razones para esperar que finalmente se lancen grandes juegos completos en la cadena, lo que traerá una revolución a la industria del juego.

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DeFi_Dad_Jokesvip
· 07-27 04:37
tomar a la gente por tonta y seguir adelante
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BearMarketBuildervip
· 07-24 18:15
¡Aquí vamos de nuevo, empezamos a negociar moneda virtual!
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TokenDustCollectorvip
· 07-24 18:04
moneda basura aparece, otra ola de tontos tomados por tonta
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