Análisis superficial de la fusión de Web3, redes sociales y juegos
1. Entender las redes sociales descentralizadas
Las redes sociales descentralizadas son un nuevo sistema social basado en la identidad descentralizada (DID). Los usuarios tienen soberanía sobre sus activos, un sistema de crédito abierto, privacidad de datos controlable y un rico perfil de identidad, pudiendo elegir libremente dónde expresar sus opiniones y abrir permisos. Estas elecciones no pueden ser alteradas ni influenciadas por nadie.
Sin embargo, las redes sociales descentralizadas actualmente enfrentan dos grandes cuellos de botella: "tráfico" y "escenarios":
En términos de tráfico: hábitos y lealtad de los usuarios, transferencia de relaciones sociales, acumulación de efectos de red es difícil.
Aspecto de escenarios: falta de escenarios de aplicación evidentes, lo que dificulta estimular la motivación de los usuarios para migrar de forma activa.
Los juegos, como motor de crecimiento, se espera que traigan un gran volumen de tráfico a las redes sociales descentralizadas.
2. La fusión de juegos y redes sociales
Los juegos se adaptan naturalmente a los escenarios sociales, pueden superar las limitaciones del tiempo y el espacio para establecer conexiones. Ya hay muchos casos de éxito en los juegos en línea tradicionales, como World of Warcraft, Fortnite, etc.
GameFi espera resolver los problemas de los juegos tradicionales a través de NFT y Token, permitiendo a los jugadores poseer verdaderamente activos. El objetivo final de la mayoría de los proyectos de GameFi es el "metaverso", logrando la interoperabilidad de activos y datos.
Esto requiere que los jugadores tengan un formato de identidad universal - GameID, que registre las experiencias, reputación, activos y logros de los jugadores en varios juegos, al mismo tiempo que asocia relaciones sociales.
Tres, productos fusionados actuales y posibles en el futuro
3.1 Por unidad de usuario y comportamiento: Perfil del jugador
Este tipo de proyectos agregan y analizan datos en línea/fuera de línea de los jugadores, enriqueciendo las dimensiones de DID y proporcionando valor a la parte B.
3.2 Componente de complemento social del juego: socialización multiplataforma
Explorar las posibilidades de interacción entre la vida virtual impulsada por IA y los usuarios.
Cuatro, resumen
La combinación de juegos y redes sociales tiene el potencial de superar el cuello de botella de tráfico actual de Web3, convirtiéndose en un escenario de aplicación importante. Esperamos la aparición de una verdadera aplicación fenomenal.
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CommunityWorker
· hace6h
Solo estamos recalentando la comida... ya dijimos que el juego es el escenario principal.
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OldLeekConfession
· hace10h
Sigue hablando, es solo un concepto vacío.
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Web3Educator
· hace10h
déjame desglosarlo: los juegos sociales son el futuro de web3, tal como he estado enseñando durante años ngl...
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NFTHoarder
· hace10h
¿Qué juegos hay para jugar si hay menos interacción social?
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GamefiHarvester
· hace10h
Otra vez vienen a hacer promesas vacías a los tontos, ¿verdad?
Fusión de juegos sociales Web3: una nueva dirección para romper el cuello de botella del tráfico
Análisis superficial de la fusión de Web3, redes sociales y juegos
1. Entender las redes sociales descentralizadas
Las redes sociales descentralizadas son un nuevo sistema social basado en la identidad descentralizada (DID). Los usuarios tienen soberanía sobre sus activos, un sistema de crédito abierto, privacidad de datos controlable y un rico perfil de identidad, pudiendo elegir libremente dónde expresar sus opiniones y abrir permisos. Estas elecciones no pueden ser alteradas ni influenciadas por nadie.
Sin embargo, las redes sociales descentralizadas actualmente enfrentan dos grandes cuellos de botella: "tráfico" y "escenarios":
En términos de tráfico: hábitos y lealtad de los usuarios, transferencia de relaciones sociales, acumulación de efectos de red es difícil.
Aspecto de escenarios: falta de escenarios de aplicación evidentes, lo que dificulta estimular la motivación de los usuarios para migrar de forma activa.
Los juegos, como motor de crecimiento, se espera que traigan un gran volumen de tráfico a las redes sociales descentralizadas.
2. La fusión de juegos y redes sociales
Los juegos se adaptan naturalmente a los escenarios sociales, pueden superar las limitaciones del tiempo y el espacio para establecer conexiones. Ya hay muchos casos de éxito en los juegos en línea tradicionales, como World of Warcraft, Fortnite, etc.
GameFi espera resolver los problemas de los juegos tradicionales a través de NFT y Token, permitiendo a los jugadores poseer verdaderamente activos. El objetivo final de la mayoría de los proyectos de GameFi es el "metaverso", logrando la interoperabilidad de activos y datos.
Esto requiere que los jugadores tengan un formato de identidad universal - GameID, que registre las experiencias, reputación, activos y logros de los jugadores en varios juegos, al mismo tiempo que asocia relaciones sociales.
Tres, productos fusionados actuales y posibles en el futuro
3.1 Por unidad de usuario y comportamiento: Perfil del jugador
Proyectos representados: Carv, DeQuest, Arche, Soulbound, Lysto
Este tipo de proyectos agregan y analizan datos en línea/fuera de línea de los jugadores, enriqueciendo las dimensiones de DID y proporcionando valor a la parte B.
3.2 Componente de complemento social del juego: socialización multiplataforma
Proyectos representativos: XMTP, Web3MQ, Swapchat, Beoble, MetaForo
Ofrecer funciones sociales multiplataforma como herramienta complementaria para el juego.
3.3 Unidad de activos: Juegos de tipo NFT
Proyectos representativos: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl
Permitir a los jugadores importar NFT al juego como personajes para fortalecer la red comunitaria.
3.4 A nivel de relaciones: juegos sociales en miniatura
Proyectos representativos: Mask Extension, Non-Fungible Friend, Shil.me
Juego ligero basado en relaciones sociales existentes.
3.5 Otros: Relaciones virtuales en torno a la IA
Proyectos representativos: rct AI, Mirror World, GiroGiro, Soularis
Explorar las posibilidades de interacción entre la vida virtual impulsada por IA y los usuarios.
Cuatro, resumen
La combinación de juegos y redes sociales tiene el potencial de superar el cuello de botella de tráfico actual de Web3, convirtiéndose en un escenario de aplicación importante. Esperamos la aparición de una verdadera aplicación fenomenal.