Les trois étapes du développement de GameFi : de la génération de revenus à la construction d'écosystèmes, puis au Metaverse.

Analyse des étapes de développement de GameFi et des configurations d'investissement

Le marché actuel du GameFi est dans un état de surchauffe, soutenu principalement par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs, ce qui valorise les projets et les prix des tokens. Une fois que le marché entre dans une phase de correction, les prix des tokens et la valeur des actifs en jeu vont chuter, et l'ensemble de l'économie du jeu sera confronté à un énorme défi. Les utilisateurs et les fonds se tourneront très probablement vers d'autres domaines, et l'engouement actuel subira sans aucun doute un grand ajustement.

En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même dans le contexte actuel de surchauffe de GameFi, il est nécessaire de juger calmement les tendances de développement futures et de se préparer et de planifier ses investissements pour la prochaine vague.

Les trois étapes de développement de GameFi

Première étape : GameFi 1.0 - Jouer pour "Gagner"

À ce stade, le thème principal est "gagner de l'argent", tandis que le gameplay et le niveau de finition sont plutôt des éléments supplémentaires pour enrichir la narration du projet. Un projet complet qui correspond à ce stade doit répondre aux conditions suivantes :

  • Peut-on permettre aux utilisateurs de générer des revenus dans un certain délai
  • La conception des mécanismes peut-elle permettre aux utilisateurs précoces de réaliser des profits?
  • Est-ce que cela peut continuer à attirer de nouveaux utilisateurs et à investir des fonds
  • Y a-t-il un modèle économique capable de soutenir le fonctionnement du jeu pendant au moins quelques mois ?

Même si la qualité graphique ou le gameplay des jeux présente un écart par rapport aux jeux traditionnels, cela n'affecte pas le récit central de cette phase de GameFi.

Pour les investisseurs de premier niveau, ce qui est plus préoccupant est :

  1. L'équipe a-t-elle une vision à long terme pour la gestion ?
  2. L'évaluation du projet est-elle raisonnable
  3. L'équipe est-elle prête à s'engager à long terme
  4. Le projet a-t-il la capacité de générer des revenus suffisants en période de marché haussier pour soutenir son fonctionnement pendant un marché baissier?

Une bonne conception de mécanisme de projet et des capacités de marketing peuvent attirer en peu de temps un grand nombre d'utilisateurs motivés par le profit, et générer des revenus considérables grâce à la vente de personnages NFT ou de boîtes surprises. À ce stade, nous nous concentrons davantage sur la capacité du projet à :

  • Attirer de nouveaux utilisateurs pour investir des fonds supplémentaires du monde réel
  • Attirer les utilisateurs de crypto existants à transférer des fonds d'autres projets

Pour les projets GameFi en Asie du Sud-Est, nous accordons plus d'attention à leur capacité de promotion sur le terrain et à leurs ressources marketing, y compris les ressources des guildes et des KOL. Ces projets ont une demande de capitaux de risque relativement faible et sont plus enclins à céder des montants d'investissement à des KOL et des communautés de différentes régions. La clé de la participation des fonds réside dans la capacité à fournir des conseils efficaces sur les mécanismes de jeu et des ressources marketing.

Il est important de noter que la qualité des projets GameFi en Asie du Sud-Est varie considérablement, et qu'il existe certains projets de blockchain avec des problèmes de conception de jetons et de répartition des montants d'investissement en privé. Ces types de projets peuvent être rapidement lancés et rentables après un financement, en utilisant la gestion de la capitalisation boursière pour faire monter le prix des jetons afin d'attirer les petits investisseurs, et en récoltant des bénéfices et sortant dans un court laps de temps.

Lors de l'évaluation d'un projet, nous prêterons attention aux points suivants :

  • Les nouveaux utilisateurs peuvent-ils accumuler la valeur des jetons du projet et augmenter la valeur des actifs dans le jeu ?
  • Cycle de retour sur investissement des utilisateurs
  • Causes potentielles de défaillance du mécanisme
  • Y a-t-il une narration supplémentaire attrayante ( comme des graphismes magnifiques, une solide gamme d'investissement, etc. )
  • Plan de distribution des jetons, y aura-t-il une pression de vente excessive au début?

Avertissement de risque

À ce stade, les jeux sont très vulnérables à des facteurs tels que le ralentissement du nombre de nouveaux utilisateurs, les failles dans la conception des mécanismes, les changements soudains apportés par l'équipe du projet ou le retrait du marché, ce qui entraîne des ajustements de prix importants. La plupart des jeux ont une capitalisation boursière très faible pour gérer leur valeur de marché, ce qui peut provoquer de fortes fluctuations des prix des jetons. Même les projets vedettes ont du mal à déterminer l'impact d'un marché baissier sur leur écosystème et leur système économique.

Lorsque les jeux lancés en période de marché haussier rencontrent une baisse des prix des cryptomonnaies, leur système économique peut échouer à court terme, prolongeant le cycle de récupération des utilisateurs, entraînant une chute rapide de la valeur des actifs, causant un coup dur à la crédibilité du projet, ce qui conduit à une perte massive d'utilisateurs difficile à récupérer. C'est également la raison pour laquelle de nombreux jeux tentent de faire accumuler continuellement des actifs aux utilisateurs, augmentant ainsi le coût de départ.

Cependant, même dans un marché baissier, le GameFi a toujours sa place. Après tout, lorsque les fonds sont limités et que le marché est morose, jouer à des jeux pour gagner de l'argent est un bon moyen de passer le temps et de profiter sans débourser. Les projets GameFi lancés pendant un marché baissier ont encore un énorme potentiel, mais l'accent des investissements se déplacera vers des projets itératifs capables de résoudre les problèmes du Play-to-Earn.

Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique

Cette étape impose des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des tokens. Les jeux Play-to-earn de faible qualité pourraient devenir des outils de spéculation à court terme pour un petit nombre d'amateurs à haut risque. Nous nous concentrerons davantage sur les projets Pay to Play qui peuvent résoudre des problèmes d'économie interne à un jeu unique, ainsi que ceux qui possèdent des attributs sociaux.

Même les projets réussis sont confrontés à des problèmes tels que le ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, l'excès d'actifs NFT et la baisse des revenus des utilisateurs. Éviter que la valeur des tokens ne circule que dans un seul jeu deviendra une référence de qualité à ce stade.

Une des solutions est de créer un écosystème économique interopérable pour plusieurs jeux, comme certaines plateformes qui lancent rapidement plusieurs jeux grâce à une équipe de développement puissante, attirant les développeurs à utiliser les outils de la plateforme, avec un système économique de jetons qui traverse tous les jeux de la plateforme. Une autre approche consiste à investir dans des plateformes d'incubation de jeux pour réaliser l'interopérabilité entre les jeux.

Une autre direction importante est de faire en sorte que les utilisateurs ressentent la valeur du jeu lui-même et soient prêts à Pay to Play. En plus des fonds apportés par les nouveaux utilisateurs, les "dépenses" des utilisateurs existants dans le jeu peuvent également atténuer la crise économique actuelle. Ce type de jeu est plus susceptible de se transformer en DAO, et pas seulement de résoudre la pression de vente par des moyens à court terme en stakant des jetons.

Pour les jeux de haute qualité capables d'attirer les utilisateurs à dépenser dans le jeu, nous porterons une attention particulière à leurs attributs sociaux et à leur nature crypto-native :

  • Est-il possible d'interagir et de communiquer avec d'autres utilisateurs de cryptomonnaies ?
  • Peut-il refléter le statut social et les actifs, satisfaire le besoin de frimer, et connecter les actifs NFT ?
  • Est-il possible d'étendre l'identité des utilisateurs à d'autres applications GameFi ou DeFi ?
  • Peut-il s'étendre aux véritables réseaux sociaux des utilisateurs?

Les jeux capables de refléter ces valeurs sont des actifs d'investissement très précieux.

Cependant, que ce soit pour développer des plateformes innovantes ou des jeux sociaux de haute qualité, une seule équipe peut manquer de ressources suffisantes. Nous prévoyons que des développeurs de taille intermédiaire à grande ayant des capacités se concentreront sur cette étape. Mais pour les jeux à forte valeur qui nécessitent plusieurs années de développement avant d'être lancés, nous adoptons actuellement une attitude prudente. La raison en est la rapidité d'itération du développement de GameFi, et les jeux à système économique unique lancés après plusieurs années comportent des risques élevés.

L'avantage de ce type de projet réside généralement dans la présence d'un ensemble d'investisseurs renommés dans l'industrie, capables de percevoir plus rapidement les changements du marché, de lancer le jeu au bon moment et d'ajuster le modèle économique. En même temps, le projet peut généralement garantir la livraison et ne s'enfuira pas facilement.

Autres points d'intérêt

Outils de jeu et de guilde

Étant donné que le développement de GameFi nécessite un certain temps d'itération, investir dans des outils pour les jeux et les guildes pourrait être un choix plus solide. Il est possible de se concentrer sur des outils qui résolvent les problèmes actuels des participants, tels que des plateformes fournissant des démonstrations de données et des calculs de revenus pour les utilisateurs, offrant des services de location d'objets de jeu et de prêt entre guildes, et fournissant des solutions DAO pour les projets.

Nous prévoyons une intégration plus profonde entre les NFT et le GameFi, nécessitant davantage de projets axés sur les scénarios d'extension financière, afin de donner une plus grande liquidité aux actifs de jeu et aux fonds actuellement fragmentés. Comme le prêt garanti par des NFT, des solutions inter-chaînes pour les NFT, etc.

Standardiser les données du jeu/moteur physique

La meilleure solution pour résoudre le dilemme économique d'un seul jeu est de considérer chaque jeu comme un maillon d'un système économique gigantesque, connu sous le nom de système économique du métavers. Par exemple, les utilisateurs peuvent créer du contenu dans le jeu A pour générer des revenus, puis dépenser dans le jeu B. Si les actifs et la valeur peuvent circuler entre les jeux, cela résoudra le problème actuel d'une chaîne économique Play-to-Earn trop courte et unidimensionnelle.

Ainsi, les normes de données NFT et de jeux, ainsi que le moteur physique correspondant, seront les projets de base capables de supporter toute la valeur de GameFi à la prochaine étape. L'établissement de ces infrastructures est une condition nécessaire pour réaliser la troisième étape du métavers.

Troisième phase : tentative de métavers

Cette phase marque la tentative de l'humanité de s'engager dans une vie économique virtuelle, avec GameFi comme l'application du métavers la plus facilement compréhensible, qui deviendra un outil d'attraction. Notre imagination ultime de GameFi est la suivante : les utilisateurs peuvent-ils fournir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des activités financières dans différentes applications interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité.

Bien sûr, le métavers a déjà été excessivement mis en avant et imaginé, et il est actuellement impossible de déterminer sa forme finale et le temps nécessaire. La construction de l'infrastructure du métavers a encore un long chemin à parcourir, c'est pourquoi les réflexions sur les investissements à ce stade seront détaillées dans un autre document.

Conclusion

Les jeux axés sur le "profit" sont essentiellement une méthode de distribution de jetons de projet. Pour ceux qui ne souhaitent pas approfondir leurs connaissances en DeFi ou pour les utilisateurs non natifs de la cryptographie, c'est une manière plus conviviale et familière d'acquérir des jetons de projet. Que ce soit dans le domaine de la DeFi ou ailleurs, la gamification peut augmenter l'attention et la participation des projets, et même inciter à des comportements positifs comme le vote des utilisateurs. À l'avenir, des services de minage pourraient émerger, gamifiant les mécanismes de distribution originaux.

Tant qu'un projet a besoin de distribuer des jetons et de faire du marketing, il y a une possibilité d'existence pour le GameFi axé sur le profit. Cependant, la question que doivent réfléchir les parties prenantes avant de participer est de savoir si les jetons distribués sont un moyen d'incitation à court terme pour augmenter le prix des jetons ou s'ils encouragent des comportements positifs à long terme.

Le GameFi actuel et les NFT jouent ensemble un rôle dans l'attraction des utilisateurs extérieurs. Nous sommes à l'apogée du GameFi 1.0, mais pour les investisseurs, l'élément le plus important est de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème, en recherchant de véritables innovations et équipes de valeur.

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Commentaire
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BearEatsAllvip
· 07-23 04:54
C'est juste des joueurs de casino dans ce domaine, quiconque touche à ça le regrette.
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NotGonnaMakeItvip
· 07-22 08:38
condamné pigeons doivent tous se retirer.
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ConsensusDissentervip
· 07-21 02:31
Bulle financière, suiveurs de tendance, tôt ou tard, ils vont exploser.
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SigmaValidatorvip
· 07-20 22:56
Une paire de jetons, de toute façon, je ne vais pas mourir de perte.
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0xLostKeyvip
· 07-20 22:53
Remise Remise
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SerLiquidatedvip
· 07-20 22:30
Si le joueur ne quitte pas le jeu, c'est GG.
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