Clé du succès des jeux Web3 : priorité à l'amusement, l'IA et le tir AAA établissent de nouvelles normes

[币界] 2 août, selon des rapports, Domenik Maier, fondateur de StrayShot et d'iBLOXX, a déclaré que pour qu'un jeu Web3 réussisse, il ne faut pas trop insister sur le concept de Web3, mais plutôt se concentrer sur l'amusement du jeu lui-même. Maier estime que les jeux de tir de niveau AAA, une expérience utilisateur sans couture et des outils de développement AI établissent de nouvelles normes pour l'industrie du jeu.

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BottomMisservip
· 08-02 03:24
Si on ne gagne pas d'argent, à quoi bon jouer à des jeux ?
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AirdropSweaterFanvip
· 08-02 03:16
Qui se soucie du web3 ou non, tant que c'est amusant, c'est tout ce qui compte.
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SleepyArbCatvip
· 08-02 03:14
Hé hé, jouons à quelque chose d'amusant, qui se soucie de savoir si c'est du web3.
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RugDocDetectivevip
· 08-02 03:02
des discours vides et répétitifs
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