Tirage quotidien de l’enveloppe rouge (Réponse : LOGAN)



Le succès du marketing de Tipcoin provoquera X chaos à court terme

En publiant des messages et des tags sur X, vous pouvez gagner des points, puis grâce aux récompenses de points et de jetons, les utilisateurs sont censés répéter la tâche.

Je ne peux pas admettre qu’il y ait une bonne sortie de contenu, mais je vois plus de confusion, avec un grand nombre d’utilisateurs et de BOT qui publient constamment afin de gagner des points, ce qui peut conduire aux résultats suivants :

Le contenu publié par les KOL et les utilisateurs sur TIPCOIN sera banni par X

TIPCOIN SERA BANNI EN TANT QUE COMPTE MARKETING PAR X

QUEL IMPACT UN TIPCOIN PEUT-IL AVOIR SUR X, MAIS JE PENSE QUE L’IMPACT LE PLUS IMPORTANT EST PROBABLEMENT QUE D’AUTRES PROJETS VOIENT CETTE STRATÉGIE FONCTIONNER ET SONT SUSCEPTIBLES DE SUIVRE LE MOUVEMENT, CE QUI CRÉE UNE CONFUSION SUPPLÉMENTAIRE

UNE GRANDE QUANTITÉ D’INFORMATIONS INUTILES LIÉES À TIPCOIN OCCUPE LA PAGE DE X PENDANT UN CERTAIN TEMPS, CE QUI ENTRAÎNE UNE DÉGRADATION DE L’EXPÉRIENCE UTILISATEUR

Lorsqu’elle envisage de maximiser le marketing viral, l’équipe de projet doit également tenir compte de l’impact sur l’environnement global et doit fixer un certain seuil lors de la mise en place d’activités connexes afin d’éviter le contenu inauthentique, le contenu créé par BOT ou de prévenir les sorcières.

2. Les points sont calculés sur la base des données suivantes

-Affichage

-Aime

-Réponses

-Retweets

-Citations

3. Les utilisateurs s’attendent à recevoir des jetons de largage en fonction des points

C’est aussi ce à quoi de nombreuses parties du projet devraient penser, les parties au projet espèrent souvent permettre aux utilisateurs de terminer la construction du projet grâce au mécanisme de récompense, mais les exigences et les seuils de la tâche sont trop compliqués, ce qui fait que l’entonnoir de trafic est trop étroit au début, et comment pouvons-nous nous attendre à ce que soit l’échelle des utilisateurs convertis lorsque l’introduction du trafic est trop rare au premier niveau ?

Nous devrions réfléchir davantage du point de vue des utilisateurs, à la façon de faciliter la participation des utilisateurs à la construction tout en obtenant des récompenses, et de créer un processus permettant aux utilisateurs d’accomplir des tâches.

Tout comme un nouveau venu entrant dans le village novice du jeu, il grandit progressivement le long de la tâche de guide novice, et dans le processus, il expérimente le plaisir du jeu et obtient les récompenses qu’il mérite, et d’une part, il termine également la construction que nous attendons.

DANS UNE TELLE SITUATION GAGNANT-GAGNANT, NOUS POUVONS CONSTRUIRE UNE NOUVELLE ATMOSPHÈRE DU WEB3.

On peut dire qu’un bon contenu peut être plus important lorsque tout le monde poursuit le marketing, mais malheureusement, il y a assez peu de gens qui ont réellement la capacité de créer du contenu.
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