Aplikasi Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: Strategi Pendapatan dari GGR ke NGR
Sebelum memulai proyek atau investasi permainan enkripsi baru, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang paling umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah total taruhan dikurangi total pembayaran.
Indikator penting lainnya adalah NGR (Pendapatan Bersih Perjudian), cara perhitungannya adalah total jumlah taruhan dikurangi total pembayaran, total hadiah yang diberikan, dan pajak perjudian.
GGR memiliki metode perhitungan lain: total jumlah taruhan dikalikan dengan rate house. Rate house mengacu pada persentase total jumlah taruhan yang dimenangkan oleh kasino. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Tempat perjudian biasanya ingin pemain terus bertaruh dan memasang taruhan besar untuk meningkatkan aliran uang. Oleh karena itu, mereka akan mengendalikan keuntungan bandar yang sebenarnya, terutama dalam perjudian online. Kuncinya adalah menemukan titik keseimbangan antara profitabilitas dan daya tarik bagi pemain. Tingkat pembunuhan yang terlalu rendah tidak akan menguntungkan, sementara yang terlalu tinggi akan menyebabkan kehilangan pemain.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada apakah pemain menerima odds yang dapat berubah. Perjudian tradisional memiliki kerangka odds yang tetap, sementara odds dalam perdagangan cryptocurrency dapat berubah kapan saja. Ini menjelaskan mengapa sebagian besar produk GambleFi memiliki jenis permainan yang mirip, karena perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds.
Dari perjudian hingga perdagangan enkripsi, dapat dibagi menjadi tiga logika:
Perjudian: Odds tetap, tidak ada likuiditas, tingkat pembunuhan sepenuhnya dapat dikontrol.
Perdagangan kontrak: Odds relatif tetap (mata uang besar), memiliki likuiditas tertentu, dan tingkat pembunuhan relatif dapat dikendalikan.
Perdagangan koin kecil: odds tidak tetap, likuiditas tinggi, tingkat pembunuhan sulit dikendalikan.
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Inilah sebabnya mengapa sebagian besar permainan tidak menggunakan acak sejati absolut, karena tingkat pembunuhan yang tidak terkendali dapat menyebabkan kehilangan pemain.
Dalam produk perjudian, ruang VIP sering kali merupakan bagian yang paling menguntungkan, dapat menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Ruang VIP bergantung pada perantara ("dai ma zai") untuk meningkatkan dan mengonversi pelanggan. Kasino mengelola aliran kas melalui dua jenis chip, yaitu cash code dan mud code. Cash code dapat ditukar dua arah, sedangkan mud code hanya digunakan untuk bertaruh. Mekanisme ini mengunci likuiditas, mendorong perilaku taruhan, dan menciptakan keselarasan kepentingan melalui pengembalian komisi.
Untuk tim permainan enkripsi, kunci utama adalah memahami bahwa sifat pemain enkripsi adalah "suka berjudi" dan bukan sekadar mengejar hiburan. Tim perlu mempertimbangkan bagaimana menerapkan model perjudian, mengevaluasi apakah GGR cocok untuk proyek, menjelaskan model pendapatan, serta bagaimana mengendalikan tingkat pembunuhan. Selain itu, penting juga untuk belajar dari industri perjudian tradisional mengenai strategi akuisisi dan retensi pelanggan.
Dalam merancang enkripsi permainan, perlu menyeimbangkan tiga elemen inti yaitu kerangka odds tetap, tingkat kematian yang terkontrol, dan konversi pertumbuhan. Dengan memanfaatkan strategi ini secara efektif, permainan enkripsi dapat menemukan titik keseimbangan antara menarik pemain dan mencapai profit, sehingga dapat menonjol di pasar yang sangat kompetitif.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
22 Suka
Hadiah
22
10
Bagikan
Komentar
0/400
SatoshiHeir
· 07-25 00:34
Perlu dicatat bahwa model statistik hanya permukaan, pada dasarnya adalah teori permainan, dan pada akhirnya masih merupakan mekanisme "play people for suckers" yang tersembunyi.
Lihat AsliBalas0
MevShadowranger
· 07-24 16:47
Tingkat kemenangan terlalu rendah, pemain selalu menjadi suckers.
Lihat AsliBalas0
BottomMisser
· 07-23 18:05
Investor Luas adalah akhirnya suckers.
Lihat AsliBalas0
StablecoinGuardian
· 07-23 13:57
Melalui pembunuhan, biarkan para suckers kehilangan sedikit.
Lihat AsliBalas0
DataChief
· 07-22 16:00
Data Chief: Kurangi omong kosong, apakah sulit untuk menghasilkan uang dari permainan? Keuntungan market maker sudah jelas.
Lihat AsliBalas0
AirdropworkerZhang
· 07-22 15:59
Menghasilkan uang itu, jangan terlalu berlebihan. Semua orang tahu bahwa market maker pasti menang.
Lihat AsliBalas0
DegenMcsleepless
· 07-22 15:57
market maker selalu tinggi di langit
Lihat AsliBalas0
TradFiRefugee
· 07-22 15:55
Kasino selalu menjadi pemenang terakhir, yang mengerti pasti mengerti.
Lihat AsliBalas0
StealthMoon
· 07-22 15:54
Lebih baik langsung bertaruh, lebih mendebarkan.
Lihat AsliBalas0
PuzzledScholar
· 07-22 15:52
Mengerti, menjadi suckers juga perlu ada konten teknis.
Model perjudian mendukung pendapatan enkripsi permainan: Analisis strategi GGR dan NGR
Aplikasi Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: Strategi Pendapatan dari GGR ke NGR
Sebelum memulai proyek atau investasi permainan enkripsi baru, sangat penting untuk memahami model GGR industri perjudian. GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kinerja yang paling umum digunakan dalam industri perjudian, yang mewakili total kerugian pemain dalam periode tertentu, yaitu laba kotor kasino. Metode perhitungannya adalah total taruhan dikurangi total pembayaran.
Indikator penting lainnya adalah NGR (Pendapatan Bersih Perjudian), cara perhitungannya adalah total jumlah taruhan dikurangi total pembayaran, total hadiah yang diberikan, dan pajak perjudian.
GGR memiliki metode perhitungan lain: total jumlah taruhan dikalikan dengan rate house. Rate house mengacu pada persentase total jumlah taruhan yang dimenangkan oleh kasino. Bahkan dalam permainan yang relatif adil, seperti 21, bakarat, atau dadu, terdapat keunggulan bandar yang bervariasi antara 0,5%-20%.
Tempat perjudian biasanya ingin pemain terus bertaruh dan memasang taruhan besar untuk meningkatkan aliran uang. Oleh karena itu, mereka akan mengendalikan keuntungan bandar yang sebenarnya, terutama dalam perjudian online. Kuncinya adalah menemukan titik keseimbangan antara profitabilitas dan daya tarik bagi pemain. Tingkat pembunuhan yang terlalu rendah tidak akan menguntungkan, sementara yang terlalu tinggi akan menyebabkan kehilangan pemain.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada apakah pemain menerima odds yang dapat berubah. Perjudian tradisional memiliki kerangka odds yang tetap, sementara odds dalam perdagangan cryptocurrency dapat berubah kapan saja. Ini menjelaskan mengapa sebagian besar produk GambleFi memiliki jenis permainan yang mirip, karena perjudian menekankan konsensus mekanisme dan kerangka odds.
Dari perjudian hingga perdagangan enkripsi, dapat dibagi menjadi tiga logika:
Semakin tidak tetap odds, semakin besar likuiditas chip, semakin sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan. Inilah sebabnya mengapa sebagian besar permainan tidak menggunakan acak sejati absolut, karena tingkat pembunuhan yang tidak terkendali dapat menyebabkan kehilangan pemain.
Dalam produk perjudian, ruang VIP sering kali merupakan bagian yang paling menguntungkan, dapat menyumbang lebih dari 80% dari total keuntungan kasino. Ruang VIP bergantung pada perantara ("dai ma zai") untuk meningkatkan dan mengonversi pelanggan. Kasino mengelola aliran kas melalui dua jenis chip, yaitu cash code dan mud code. Cash code dapat ditukar dua arah, sedangkan mud code hanya digunakan untuk bertaruh. Mekanisme ini mengunci likuiditas, mendorong perilaku taruhan, dan menciptakan keselarasan kepentingan melalui pengembalian komisi.
Untuk tim permainan enkripsi, kunci utama adalah memahami bahwa sifat pemain enkripsi adalah "suka berjudi" dan bukan sekadar mengejar hiburan. Tim perlu mempertimbangkan bagaimana menerapkan model perjudian, mengevaluasi apakah GGR cocok untuk proyek, menjelaskan model pendapatan, serta bagaimana mengendalikan tingkat pembunuhan. Selain itu, penting juga untuk belajar dari industri perjudian tradisional mengenai strategi akuisisi dan retensi pelanggan.
Dalam merancang enkripsi permainan, perlu menyeimbangkan tiga elemen inti yaitu kerangka odds tetap, tingkat kematian yang terkontrol, dan konversi pertumbuhan. Dengan memanfaatkan strategi ini secara efektif, permainan enkripsi dapat menemukan titik keseimbangan antara menarik pemain dan mencapai profit, sehingga dapat menonjol di pasar yang sangat kompetitif.