Baru-baru ini, banyak pihak proyek yang berkonsultasi tentang bagaimana memilih blockchain publik yang tepat untuk melakukan deployment. Untuk itu, kami membentuk kelompok penelitian khusus untuk melakukan pemetaan menyeluruh terhadap blockchain publik yang memiliki tingkat aktivitas tinggi dan mendapatkan perhatian besar di pasar. Kami berencana untuk menganalisis kinerja, tingkat kenyamanan, dan dukungan dari blockchain publik ini terhadap proyek GameFi dari sudut pandang pihak proyek GameFi dan pengguna.
Isi penelitian akan dibagi menjadi 4 artikel panjang:
Sejarah perkembangan Ethereum, ekosistem game berbasis blockchain, dan masalah yang ada, diperluas hingga peta jalan upgrade Ethereum 2.0
Analisis jalur Optimistic Rollup, perbandingan proyek seperti Arbitrium, Optimism, opBNB, dan lain-lain
Analisis Teknologi Jalur zk Rollup, termasuk proyek zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll, dan lainnya
Analisis jaringan Layer1 populer lainnya, seperti Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche, dan lain-lain
Melalui analisis sistem, diharapkan dapat memberikan pemahaman yang komprehensif dan mendalam bagi pihak proyek dan pengguna, serta memberikan dasar teori untuk pengambilan keputusan terkait blockchain.
Pendahuluan
Ethereum telah menjadi pemimpin dalam teknologi blockchain dan kontrak pintar sejak diluncurkan, terus menciptakan sejarah baru. Sebagai pelopor permainan berbasis blockchain, Ethereum memimpin perkembangan jalur GameFi. Artikel ini akan meninjau perjalanan dan rute peningkatan Ethereum, serta mengeksplorasi bagaimana ia berkembang dari proyek startup menjadi ekosistem blockchain publik yang paling penting di dunia.
I. Asal Usul dan Sejarah Perkembangan Ethereum
Kelahiran dan perkembangan Ethereum dipenuhi dengan cerita yang mendebarkan.
Pada akhir 2013, Vitalik Buterin merilis buku putih Ethereum, membuka babak baru dalam perkembangan blockchain. Pada tahun 2014, Ethereum memulai ICO, mengumpulkan sekitar 18 juta dolar AS dalam Bitcoin dalam waktu 42 hari.
Pada 30 Juli 2015, Ethereum merilis versi pertamanya Frontier, dan pada akhir tahun mengusulkan standar ERC20 yang berdampak luas.
Tahun 2016 adalah tahun yang penuh gejolak bagi Ethereum. Pada bulan Maret, pembaruan Homestead diluncurkan, meningkatkan stabilitas dan keamanan. Pada bulan Mei-Juni, terjadi peristiwa The DAO, yang mengakibatkan hard fork, membagi menjadi Ethereum (ETH) dan Ethereum Classic (ETC).
Tahun 2017 adalah masa kejayaan Ethereum. Ethereum Enterprise Alliance didirikan, menarik banyak perusahaan terkenal. Pada bulan Oktober, tahap pertama dari peningkatan Metropolis, Byzantium, selesai. Gelombang ICO melanda, Ethereum menjadi platform pilihan bagi banyak proyek, dan harga melonjak.
Awal 2018, harga cryptocurrency anjlok. Ethereum memutuskan untuk beralih dari PoW ke jalur PoS. Ekosistem DeFi mulai muncul. Regulasi semakin ketat, industri memperhatikan kepatuhan.
Pada tahun 2019, Ethereum 2.0 mencapai kemajuan penting dengan peluncuran Beacon Chain. Ekosistem DeFi meledak, menarik banyak dana. Stablecoin dan permainan blockchain muncul.
Dua, Kebangkitan Game On-Chain di Ethereum
Ekosistem Ethereum telah melahirkan beberapa proyek permainan rantai fenomenal:
CryptoKitties(2017): permainan Ethereum pertama yang populer, menggabungkan standar ERC-721, membuka jalan bagi NFT. Mengungkap masalah skalabilitas Ethereum.
Gods Unchained(2018): Permainan kartu di Ethereum, menggunakan NFT untuk memastikan keamanan kartu. Masih menghadapi masalah keterlambatan transaksi dan biaya tinggi pada saat puncak.
Axie Infinity(2018): permainan koleksi dan pertarungan berbasis Ethereum. Meledak selama bull market 2021, mendorong munculnya model P2E. Pada puncaknya, pendapatan bulanan melebihi 300 juta dolar.
Decentraland, Sandbox: permainan bertema metaverse, pengguna dapat membeli tanah virtual. Namun, pengalaman bermain yang kurang baik, kinerja Ethereum membatasi perkembangannya.
Inovasi permainan berbasis Ethereum:
Kepemilikan dan kelangkaan yang nyata: Pemain dapat benar-benar memiliki aset permainan
Ekosistem ekonomi: Pemain dapat memperoleh keuntungan nyata melalui permainan
Tantangan yang dihadapi oleh permainan berbasis Ethereum:
Skalabilitas terbatas, kecepatan transaksi lambat
Biaya Gas yang tinggi, terutama selama periode peluncuran, dapat menyebabkan kemacetan jaringan.
Tiga, Upgrade Ethereum 2.0
Ethereum 2.0 secara resmi diluncurkan di mainnet pada Desember 2020, menandai kedatangan era 2.0. Peningkatan ini bertujuan untuk meningkatkan kinerja, skalabilitas, keamanan, dan keberlanjutan.
Alasan upgrade
Menyelesaikan masalah biaya tinggi dan kemacetan
Menghadapi Kebangkitan Jaringan Publik yang Kompetitif
Memenuhi kebutuhan baru pengguna akan keamanan dan privasi
konten utama upgrade
Terkait dengan segitiga ketidakmungkinan blockchain ( desentralisasi, keamanan, dan skalabilitas ), Ethereum 2.0 mengusulkan:
Rantai Shard: Meningkatkan efisiensi transaksi dan skalabilitas
Bukti Kepemilikan ( PoS ): mengurangi konsumsi energi, meningkatkan tingkat desentralisasi
Rantai Beacon dan mekanisme Casper: Meningkatkan keamanan
Peta jalan upgrade ETH2.0
Vitalik Buterin mengusulkan enam tahap:
The Merge: Peralihan ke PoS telah selesai pada Oktober 2022
The Surge: menyelesaikan skalabilitas, mewujudkan Danksharding
The Scourge: Mengurangi sentralisasi MEV
The Verge: Mewujudkan Verifikasi Blok yang Sangat Sederhana
The Purge: Menghapus beban penyimpanan data historis
The Splurge: Upgrade Miscellaneous Lainnya
dampak dan prospek selanjutnya
Dampak positif:
Meningkatkan kinerja dan skalabilitas
Meningkatkan keamanan dan stabilitas
Mendorong inovasi dan fitur baru
Risiko potensial:
Versi node tidak seragam
Masalah kompatibilitas ekosistem
Ketidakpastian jadwal pembaruan
Ethereum 2.0 adalah tonggak penting, tetapi perkembangan tidak pernah berhenti. Tim pengembang sedang memajukan peningkatan di setiap modul, untuk mewujudkan jaringan terdesentralisasi yang ideal. Perkembangan Layer2 juga akan memberikan dorongan baru bagi Ethereum, untuk mewujudkan lebih banyak aplikasi on-chain.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
5
Bagikan
Komentar
0/400
LoneValidator
· 11jam yang lalu
Apakah L2 harus begitu ketat?
Lihat AsliBalas0
MultiSigFailMaster
· 12jam yang lalu
Garis benang berbicara begitu banyak, L2 berlari sangat cepat.
Rencana Peningkatan Ethereum 2.0: dari Genesis ke Masa Depan
Perkembangan dan Rencana Peningkatan Ethereum
Pendahuluan
Baru-baru ini, banyak pihak proyek yang berkonsultasi tentang bagaimana memilih blockchain publik yang tepat untuk melakukan deployment. Untuk itu, kami membentuk kelompok penelitian khusus untuk melakukan pemetaan menyeluruh terhadap blockchain publik yang memiliki tingkat aktivitas tinggi dan mendapatkan perhatian besar di pasar. Kami berencana untuk menganalisis kinerja, tingkat kenyamanan, dan dukungan dari blockchain publik ini terhadap proyek GameFi dari sudut pandang pihak proyek GameFi dan pengguna.
Isi penelitian akan dibagi menjadi 4 artikel panjang:
Melalui analisis sistem, diharapkan dapat memberikan pemahaman yang komprehensif dan mendalam bagi pihak proyek dan pengguna, serta memberikan dasar teori untuk pengambilan keputusan terkait blockchain.
Pendahuluan
Ethereum telah menjadi pemimpin dalam teknologi blockchain dan kontrak pintar sejak diluncurkan, terus menciptakan sejarah baru. Sebagai pelopor permainan berbasis blockchain, Ethereum memimpin perkembangan jalur GameFi. Artikel ini akan meninjau perjalanan dan rute peningkatan Ethereum, serta mengeksplorasi bagaimana ia berkembang dari proyek startup menjadi ekosistem blockchain publik yang paling penting di dunia.
I. Asal Usul dan Sejarah Perkembangan Ethereum
Kelahiran dan perkembangan Ethereum dipenuhi dengan cerita yang mendebarkan.
Pada akhir 2013, Vitalik Buterin merilis buku putih Ethereum, membuka babak baru dalam perkembangan blockchain. Pada tahun 2014, Ethereum memulai ICO, mengumpulkan sekitar 18 juta dolar AS dalam Bitcoin dalam waktu 42 hari.
Pada 30 Juli 2015, Ethereum merilis versi pertamanya Frontier, dan pada akhir tahun mengusulkan standar ERC20 yang berdampak luas.
Tahun 2016 adalah tahun yang penuh gejolak bagi Ethereum. Pada bulan Maret, pembaruan Homestead diluncurkan, meningkatkan stabilitas dan keamanan. Pada bulan Mei-Juni, terjadi peristiwa The DAO, yang mengakibatkan hard fork, membagi menjadi Ethereum (ETH) dan Ethereum Classic (ETC).
Tahun 2017 adalah masa kejayaan Ethereum. Ethereum Enterprise Alliance didirikan, menarik banyak perusahaan terkenal. Pada bulan Oktober, tahap pertama dari peningkatan Metropolis, Byzantium, selesai. Gelombang ICO melanda, Ethereum menjadi platform pilihan bagi banyak proyek, dan harga melonjak.
Awal 2018, harga cryptocurrency anjlok. Ethereum memutuskan untuk beralih dari PoW ke jalur PoS. Ekosistem DeFi mulai muncul. Regulasi semakin ketat, industri memperhatikan kepatuhan.
Pada tahun 2019, Ethereum 2.0 mencapai kemajuan penting dengan peluncuran Beacon Chain. Ekosistem DeFi meledak, menarik banyak dana. Stablecoin dan permainan blockchain muncul.
Dua, Kebangkitan Game On-Chain di Ethereum
Ekosistem Ethereum telah melahirkan beberapa proyek permainan rantai fenomenal:
CryptoKitties(2017): permainan Ethereum pertama yang populer, menggabungkan standar ERC-721, membuka jalan bagi NFT. Mengungkap masalah skalabilitas Ethereum.
Gods Unchained(2018): Permainan kartu di Ethereum, menggunakan NFT untuk memastikan keamanan kartu. Masih menghadapi masalah keterlambatan transaksi dan biaya tinggi pada saat puncak.
Axie Infinity(2018): permainan koleksi dan pertarungan berbasis Ethereum. Meledak selama bull market 2021, mendorong munculnya model P2E. Pada puncaknya, pendapatan bulanan melebihi 300 juta dolar.
Decentraland, Sandbox: permainan bertema metaverse, pengguna dapat membeli tanah virtual. Namun, pengalaman bermain yang kurang baik, kinerja Ethereum membatasi perkembangannya.
Inovasi permainan berbasis Ethereum:
Tantangan yang dihadapi oleh permainan berbasis Ethereum:
Tiga, Upgrade Ethereum 2.0
Ethereum 2.0 secara resmi diluncurkan di mainnet pada Desember 2020, menandai kedatangan era 2.0. Peningkatan ini bertujuan untuk meningkatkan kinerja, skalabilitas, keamanan, dan keberlanjutan.
Alasan upgrade
konten utama upgrade
Terkait dengan segitiga ketidakmungkinan blockchain ( desentralisasi, keamanan, dan skalabilitas ), Ethereum 2.0 mengusulkan:
Peta jalan upgrade ETH2.0
Vitalik Buterin mengusulkan enam tahap:
dampak dan prospek selanjutnya
Dampak positif:
Risiko potensial:
Ethereum 2.0 adalah tonggak penting, tetapi perkembangan tidak pernah berhenti. Tim pengembang sedang memajukan peningkatan di setiap modul, untuk mewujudkan jaringan terdesentralisasi yang ideal. Perkembangan Layer2 juga akan memberikan dorongan baru bagi Ethereum, untuk mewujudkan lebih banyak aplikasi on-chain.