Solana memiliki kinerja yang luar biasa, mengapa masih perlu ekstensi Layer2? Wawancara dengan salah satu pendiri Sonic, Chris
Pendorong penting ekosistem permainan Web3, Chris, baru-baru ini memberikan wawancara, berbagi tentang peralihannya dari internet tradisional ke bidang Web3, serta perjalanan mendirikan Sonic dan pandangannya tentang masa depan permainan Web3.
Karir Chris dimulai di ByteDance, di mana ia mengumpulkan pengalaman yang kaya dalam penelitian pasar hiburan konsumen dan SaaS. Kemudian ia bergabung dengan tim yang fokus pada bidang persimpangan AI dan Web3, menjelajahi lebih dalam tentang kombinasi AI dengan NFT dan cryptocurrency. Model bisnis baru ini membangkitkan minat besar dalam dirinya terhadap Web3.
Setelah mendirikan Mirror World dan memperhatikan penerbitan aset permainan, Chris menyadari perubahan permintaan pasar. Ia bekerja sama dengan Solana Foundation untuk mengembangkan rantai khusus yang disebut Sonic, yang ditujukan untuk mengatasi masalah skalabilitas di ekosistem Solana. Chris menyatakan bahwa dalam proses penciptaan Sonic, mereka mengidentifikasi tiga masalah inti:
Diversitas aset permainan dan diversitas pengguna: Permintaan penerbitan aset permainan berfluktuasi besar dalam pasar bull dan bear, sementara jumlah aset di aplikasi konsumsi, permainan, dan aplikasi sosial di blockchain Solana relatif sedikit.
Masalah sumber daya komputasi dan kemacetan di jaringan Solana: Proyek tunggal yang menggunakan banyak sumber daya komputasi menyebabkan kemacetan di jaringan utama, dan perlu membagi sumber daya komputasi melalui sidechain atau blockchain khusus.
Kemampuan penerbitan game yang tidak memadai: Solana sendiri kekurangan kemampuan penerbitan game, membutuhkan dukungan dari lembaga penerbitan profesional untuk pengembangan dan penerbitan konten.
Berdasarkan masalah ini, tim Chris mengusulkan rencana untuk mengembangkan rantai khusus game Sonic di atas Solana.
Chris menekankan bahwa skalabilitas Solana berbeda dari Ethereum. Skalabilitas Ethereum terutama menyelesaikan masalah kecepatan dan biaya di jaringan utama, sementara TPS Solana sudah tinggi dan biaya transaksinya rendah, skalabilitasnya lebih untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari berbagai bidang. Solana memiliki solusi skalabilitas Hypergrid yang bertujuan untuk menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang, tidak hanya membagi beban jaringan utama tetapi juga memberikan layanan yang lebih profesional dan efisien untuk setiap bidang.
Dalam hal perluasan Layer2, Solana menghadapi berbagai tantangan. Pertama, perlu mengevaluasi bidang mana yang benar-benar memerlukan rantai ekspansi SVM yang independen. Kedua, pemisahan dan pemeliharaan terus-menerus dari kode basis Solana juga menghadapi tantangan teknis. Terakhir, ekosistem yang berkembang pesat membutuhkan solusi berkelanjutan untuk masalah baru, dan tim harus tetap fleksibel untuk menghadapi perubahan.
Mengenai masa depan permainan Web3, Chris sangat percaya diri. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan saat ini dan kumpulan alat titik pembayaran telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya. Desain permainan di masa depan akan lebih banyak meletakkan logika di atas blockchain, dan permainan seluruh rantai mungkin menjadi kenyataan. Chris yakin bahwa, seiring kemajuan teknologi dan kematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam inovasi gameplay dan aset, bahkan mungkin akan muncul permainan blockbuster seluruh rantai pertama.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
6
Bagikan
Komentar
0/400
SolidityJester
· 19jam yang lalu
Permainan on-chain terlalu kompetitif ya
Lihat AsliBalas0
TheMemefather
· 19jam yang lalu
Jumping to Web3 dari Byte again
Lihat AsliBalas0
RumbleValidator
· 19jam yang lalu
Permainan harus didukung oleh L2, yang lain hanya omong kosong.
Lihat AsliBalas0
ColdWalletGuardian
· 19jam yang lalu
Ngapain lagi perluas layer2, bilang saja tidak bisa berjalan.
Lihat AsliBalas0
GateUser-ccc36bc5
· 19jam yang lalu
Menyalin pekerjaan rumah untuk mempelajari ekosistem permainan ya
Mengapa Solana memerlukan Layer2? Pendiri Sonic mengungkap ekosistem game Web3 di masa depan.
Solana memiliki kinerja yang luar biasa, mengapa masih perlu ekstensi Layer2? Wawancara dengan salah satu pendiri Sonic, Chris
Pendorong penting ekosistem permainan Web3, Chris, baru-baru ini memberikan wawancara, berbagi tentang peralihannya dari internet tradisional ke bidang Web3, serta perjalanan mendirikan Sonic dan pandangannya tentang masa depan permainan Web3.
Karir Chris dimulai di ByteDance, di mana ia mengumpulkan pengalaman yang kaya dalam penelitian pasar hiburan konsumen dan SaaS. Kemudian ia bergabung dengan tim yang fokus pada bidang persimpangan AI dan Web3, menjelajahi lebih dalam tentang kombinasi AI dengan NFT dan cryptocurrency. Model bisnis baru ini membangkitkan minat besar dalam dirinya terhadap Web3.
Setelah mendirikan Mirror World dan memperhatikan penerbitan aset permainan, Chris menyadari perubahan permintaan pasar. Ia bekerja sama dengan Solana Foundation untuk mengembangkan rantai khusus yang disebut Sonic, yang ditujukan untuk mengatasi masalah skalabilitas di ekosistem Solana. Chris menyatakan bahwa dalam proses penciptaan Sonic, mereka mengidentifikasi tiga masalah inti:
Diversitas aset permainan dan diversitas pengguna: Permintaan penerbitan aset permainan berfluktuasi besar dalam pasar bull dan bear, sementara jumlah aset di aplikasi konsumsi, permainan, dan aplikasi sosial di blockchain Solana relatif sedikit.
Masalah sumber daya komputasi dan kemacetan di jaringan Solana: Proyek tunggal yang menggunakan banyak sumber daya komputasi menyebabkan kemacetan di jaringan utama, dan perlu membagi sumber daya komputasi melalui sidechain atau blockchain khusus.
Kemampuan penerbitan game yang tidak memadai: Solana sendiri kekurangan kemampuan penerbitan game, membutuhkan dukungan dari lembaga penerbitan profesional untuk pengembangan dan penerbitan konten.
Berdasarkan masalah ini, tim Chris mengusulkan rencana untuk mengembangkan rantai khusus game Sonic di atas Solana.
Chris menekankan bahwa skalabilitas Solana berbeda dari Ethereum. Skalabilitas Ethereum terutama menyelesaikan masalah kecepatan dan biaya di jaringan utama, sementara TPS Solana sudah tinggi dan biaya transaksinya rendah, skalabilitasnya lebih untuk memenuhi kebutuhan spesifik dari berbagai bidang. Solana memiliki solusi skalabilitas Hypergrid yang bertujuan untuk menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang, tidak hanya membagi beban jaringan utama tetapi juga memberikan layanan yang lebih profesional dan efisien untuk setiap bidang.
Dalam hal perluasan Layer2, Solana menghadapi berbagai tantangan. Pertama, perlu mengevaluasi bidang mana yang benar-benar memerlukan rantai ekspansi SVM yang independen. Kedua, pemisahan dan pemeliharaan terus-menerus dari kode basis Solana juga menghadapi tantangan teknis. Terakhir, ekosistem yang berkembang pesat membutuhkan solusi berkelanjutan untuk masalah baru, dan tim harus tetap fleksibel untuk menghadapi perubahan.
Mengenai masa depan permainan Web3, Chris sangat percaya diri. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan saat ini dan kumpulan alat titik pembayaran telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya. Desain permainan di masa depan akan lebih banyak meletakkan logika di atas blockchain, dan permainan seluruh rantai mungkin menjadi kenyataan. Chris yakin bahwa, seiring kemajuan teknologi dan kematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam inovasi gameplay dan aset, bahkan mungkin akan muncul permainan blockbuster seluruh rantai pertama.