Membahas Penerapan Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: GGR, Model Pendapatan, dan Strategi Kontrol Pembunuhan
Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau mempertimbangkan untuk berinvestasi, penting untuk memahami model GGR industri perjudian secara mendalam. Model ini memberikan wawasan penting untuk desain dan operasi permainan enkripsi.
GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kunci dalam industri perjudian, yang dihitung dengan total taruhan dikurangi jumlah yang dimenangkan pemain. Sedangkan NGR (Net Gaming Revenue) lebih lanjut mempertimbangkan bonus tambahan dan pajak perjudian.
Perlu dicatat bahwa GGR juga dapat dihitung dengan mengalikan total taruhan dengan tingkat kekalahan. Tingkat kekalahan mencerminkan persentase yang hilang oleh pemain. Bahkan dalam permainan yang tampaknya adil, bandar selalu memiliki keunggulan.
Untuk mempertahankan keuntungan jangka panjang, bandar perlu mencari keseimbangan antara tingkat pembunuhan dan partisipasi pemain. Tingkat pembunuhan yang terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain, sementara yang terlalu rendah tidak dapat menghasilkan cukup keuntungan. Secara ideal, pemain harus terus berpartisipasi dan meningkatkan ukuran taruhan.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada variabilitas odds. Perjudian tradisional memiliki kerangka odds yang relatif tetap, sementara odds di pasar enkripsi bisa berfluktuasi secara signifikan. Ini menjelaskan mengapa banyak produk GambleFi mempertahankan bentuk permainan dari perjudian tradisional.
Dari sudut pandang kontrol, perjudian, perdagangan kontrak, dan perdagangan token enkripsi berbeda:
Perjudian: Odds tetap, tanpa likuiditas, tingkat pembunuhan sepenuhnya dapat dikendalikan
Perdagangan kontrak: odds relatif stabil, memiliki likuiditas tertentu, tingkat pembunuhan relatif dapat dikendalikan
Perdagangan enkripsi token: odds tidak tetap, sangat likuid, dan tingkat pembunuhan sulit dikendalikan
Perbedaan ini secara langsung memengaruhi keterikatan pengguna dan strategi pertumbuhan. Sistem "Diemodifikasi" dalam industri perjudian layak untuk dicontoh, karena sistem ini meningkatkan aliran keseluruhan dengan memberikan insentif komisi kepada perantara dan pemain.
Salah satu kasus yang patut diperhatikan adalah permainan mahjong berbasis blockchain yang baru-baru ini mendapatkan pendanaan. Permainan ini menggunakan stablecoin sebagai chip permainan, dan merancang berbagai model biaya. Di antara model tersebut, mode private game mirip dengan kasino tradisional, yang memungkinkan pemain menyewa ruang mahjong virtual untuk mengadakan permainan pribadi.
Namun, dibandingkan dengan perjudian tradisional, terdapat beberapa masalah potensial dalam model pemilik ruang permainan: pemilik ruang harus menanggung biaya awal, sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan, dan kurangnya mekanisme untuk mempertahankan pemain. Sebaliknya, model pencucian tradisional yang diterapkan oleh beberapa platform perjudian enkripsi mungkin lebih menguntungkan.
Bagi pengembang permainan enkripsi, kuncinya adalah memahami psikologi pengguna enkripsi. Mereka tidak hanya mengejar pengalaman bermain, tetapi juga lebih memperhatikan potensi imbalan. Oleh karena itu, merancang model GGR yang wajar, menetapkan strategi pendapatan yang jelas, dan metode pengendalian yang efektif sangat penting.
Akhirnya, yang patut dipikirkan adalah bahwa banyak perjudian atau permainan berbasis blockchain mungkin lebih fokus pada penggunaan data pertumbuhan untuk mendorong valuasi proyek, daripada hanya mengandalkan keuntungan dari aliran permainan. Ini berbeda dengan model operasi platform perjudian online tradisional, mencerminkan keunikan pasar enkripsi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Aplikasi model GGR dalam permainan enkripsi: strategi pendapatan dan keseimbangan kontrol pembunuhan
Membahas Penerapan Model Perjudian dalam Permainan Enkripsi: GGR, Model Pendapatan, dan Strategi Kontrol Pembunuhan
Sebelum memulai proyek permainan enkripsi baru atau mempertimbangkan untuk berinvestasi, penting untuk memahami model GGR industri perjudian secara mendalam. Model ini memberikan wawasan penting untuk desain dan operasi permainan enkripsi.
GGR (Gross Gaming Revenue) adalah indikator kunci dalam industri perjudian, yang dihitung dengan total taruhan dikurangi jumlah yang dimenangkan pemain. Sedangkan NGR (Net Gaming Revenue) lebih lanjut mempertimbangkan bonus tambahan dan pajak perjudian.
Perlu dicatat bahwa GGR juga dapat dihitung dengan mengalikan total taruhan dengan tingkat kekalahan. Tingkat kekalahan mencerminkan persentase yang hilang oleh pemain. Bahkan dalam permainan yang tampaknya adil, bandar selalu memiliki keunggulan.
Untuk mempertahankan keuntungan jangka panjang, bandar perlu mencari keseimbangan antara tingkat pembunuhan dan partisipasi pemain. Tingkat pembunuhan yang terlalu tinggi dapat menyebabkan kehilangan pemain, sementara yang terlalu rendah tidak dapat menghasilkan cukup keuntungan. Secara ideal, pemain harus terus berpartisipasi dan meningkatkan ukuran taruhan.
Perbedaan utama antara permainan enkripsi dan perjudian tradisional terletak pada variabilitas odds. Perjudian tradisional memiliki kerangka odds yang relatif tetap, sementara odds di pasar enkripsi bisa berfluktuasi secara signifikan. Ini menjelaskan mengapa banyak produk GambleFi mempertahankan bentuk permainan dari perjudian tradisional.
Dari sudut pandang kontrol, perjudian, perdagangan kontrak, dan perdagangan token enkripsi berbeda:
Perbedaan ini secara langsung memengaruhi keterikatan pengguna dan strategi pertumbuhan. Sistem "Diemodifikasi" dalam industri perjudian layak untuk dicontoh, karena sistem ini meningkatkan aliran keseluruhan dengan memberikan insentif komisi kepada perantara dan pemain.
Salah satu kasus yang patut diperhatikan adalah permainan mahjong berbasis blockchain yang baru-baru ini mendapatkan pendanaan. Permainan ini menggunakan stablecoin sebagai chip permainan, dan merancang berbagai model biaya. Di antara model tersebut, mode private game mirip dengan kasino tradisional, yang memungkinkan pemain menyewa ruang mahjong virtual untuk mengadakan permainan pribadi.
Namun, dibandingkan dengan perjudian tradisional, terdapat beberapa masalah potensial dalam model pemilik ruang permainan: pemilik ruang harus menanggung biaya awal, sulit untuk mengontrol tingkat pembunuhan, dan kurangnya mekanisme untuk mempertahankan pemain. Sebaliknya, model pencucian tradisional yang diterapkan oleh beberapa platform perjudian enkripsi mungkin lebih menguntungkan.
Bagi pengembang permainan enkripsi, kuncinya adalah memahami psikologi pengguna enkripsi. Mereka tidak hanya mengejar pengalaman bermain, tetapi juga lebih memperhatikan potensi imbalan. Oleh karena itu, merancang model GGR yang wajar, menetapkan strategi pendapatan yang jelas, dan metode pengendalian yang efektif sangat penting.
Akhirnya, yang patut dipikirkan adalah bahwa banyak perjudian atau permainan berbasis blockchain mungkin lebih fokus pada penggunaan data pertumbuhan untuk mendorong valuasi proyek, daripada hanya mengandalkan keuntungan dari aliran permainan. Ini berbeda dengan model operasi platform perjudian online tradisional, mencerminkan keunikan pasar enkripsi.