# Web3注意力経済の進化:無感のブロックチェーンが大規模な消費者参加をどのように活性化するか従来のインターネットプラットフォームは通常、中央集権的な企業によって支配され、ユーザーが創造したデータやトラフィックの価値はプラットフォームによって統合され商業化されますが、ユーザー自身は自らの創作やインタラクションから直接利益を得ることが難しいです。Web3が提唱する「分散化、ユーザーの所有権と価値の合意」という原則は、ユーザーの注意とコンテンツの価値はユーザー自身によって管理されるべきだと主張しています。ユーザーの主権と価値配分という理念のもと、Web3分野では複数のプロジェクトが探求を進めており、その中には消費者エンターテインメントプラットフォームT-Rexが含まれています。このプロジェクトは最近、1700万ドルのプレシードファイナンスを完了し、投資者には多くの著名な機関が含まれています。T-Rexは、消費者向けのエンターテインメントおよびコンテンツ配信に焦点を当てており、ベンチャーキャピタルグループが主導して開発しています。主流のインターネットユーザーとコンテンツクリエイターをWeb3エコシステムに引き込むことを目指しています。"注意経済"の理念に基づき、ユーザーがソーシャルメディアや動画などのプラットフォーム上で行うインタラクションをブロックチェーン上に記録し、暗号報酬を提供します。これは、ブロックチェーンエコシステムにおける"デジタルゴーストタウン"現象や"傭兵ユーザー"の問題を解決することを目的としています。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9c1b91e52f9e1811e82c1f4f21dcb88f)## 一般消費者向けの「アテンションエンジン」T-Rexの核心目標はWeb3の注意層のインフラストラクチャとなることです:ブラウザプラグインを通じてWeb2プラットフォームとブロックチェーンの内蔵配布およびインセンティブメカニズムを実現し、ユーザーが馴染みのあるソーシャル、ビデオ、エンターテインメント環境の中で自然にトークン報酬を得ることを可能にします。T-Rexは主に、一般的な消費者向けユーザー、つまり主流のソーシャルエンターテインメントプラットフォームを日常的に利用するネットユーザーや、コンテンツクリエイター、ゲームプレイヤーなどエンターテインメントコンテンツに高度に関与するグループを対象としています。T-Rexは、ある有名なLayer 2ソリューションが提供する技術を用いて構築されており、カスタマイズ可能なチェーンの利点を継承し、超高スループット、低遅延、極低取引コストを実現し、コンシューマ向けアプリケーションの即時応答のニーズを満たしています。そのコアの革新はProof-of-Engagement (PoE)コンセンサスメカニズムです。このプラットフォームは、ブラウザプラグインを通じて、ユーザーがよく使うソーシャルプラットフォーム上でのインタラクションを密かにキャッチし、いいね、動画視聴、コンテンツ共有などの行動をプライバシー保護のオンチェーン証明として生成し、自動的にポイントとトークンの報酬を発放します。このメカニズムは、実際のユーザーインタラクションを検証・評価することに焦点を当て、リアルなユーザーと機械行動を効果的に区別します。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、T-Rexはプロセスの簡素化とハードルの低下をデザイン理念としています。ユーザーはT-Rexブラウザプラグインをインストールするだけで、普段使っているソーシャルメディアや動画サイトを引き続き閲覧でき、すべてのインタラクションは自動的に記録され、即座に報酬に交換されます。手動でウォレットを作成したり、暗号技術を理解したりする必要はありません。このプラグインは今年の夏にリリース予定で、親しみやすいインターフェースを通じてユーザーは普通のWeb2プラットフォームを使用しているかのように感じられますが、バックエンドではWeb3のオンチェーン処理と報酬の配布が行われます。プラットフォームはまた、開発者に対して包括的なドキュメント、API、およびSDKを提供し、消費者向けdAppの開発と統合を簡素化し、約800万ドルのインキュベーションファンドを設立してエコシステムの構築、技術リソース、およびコミュニティ運営をサポートしています。セキュリティの観点から、T-Rexはデータプライバシーを保護するためにzkTLS(ゼロ知識伝送層セキュリティ)技術を導入し、Web2コンテンツデータとWeb3報酬リンクの安全な接続を実現しました。さらに、Ethereumエコシステム技術の上に構築されたチェーンとして、T-RexはEthereumのセキュリティと広範な互換性を継承しており、主流のウォレットや他のEthereumエコシステムプロトコルとシームレスに統合でき、資産のクロスチェーン流動性と開発ツールの再利用を容易にしています。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-316a7a5c162b224b3bd66d59cab10295)## トークンインセンティブと注意経済の実現可能性についての考察ユーザーの注意を暗号報酬に変換するプロジェクトは初めてではなく、数年前から稼働しているあるプライバシーブラウザがこの種のプロジェクトの代表例であり、Web3の注意経済の初期の探求者と見なされています。このブラウザは2019年にEthereumベースのトークン報酬機能を導入しました。ユーザーはプライバシーを保護した広告を選択して視聴し、視聴回数や参加度に応じてトークン報酬を得ることができます。プラットフォームはユーザーの広告収入の30%を取得し、残りの70%をユーザーに分配します。ユーザーは得たトークンをウェブサイトやコンテンツクリエイターへのチップに使用したり、暗号財布に引き出したり、ギフトカードなどの消費シーンで使用することができます。このブラウザの共同創業者が最近発表したデータによれば、2025年4月までに月間アクティブユーザーは8700万に達し、日間アクティブユーザーは約3600万となり、かなりの市場受容度を示しています。同社の今年度の目標は1億の月間アクティブユーザーを達成することです。T-Rexと理念において類似点がある一方で、両者はユーザーのWeb2プラットフォームでのブラウジングやインタラクション行動を量化可能なトークン報酬に転換することを目指していますが、ビジネスモデル、技術的アプローチ、エコシステムの範囲には顕著な違いがあります。前者は「プライバシー重視の広告インセンティブ」に焦点を当てているのに対し、T-Rexはすべてのソーシャルおよびコンテンツインタラクション行動にまで拡大し、より大規模な消費者向けアプリケーションシナリオにおいて注意を引くインセンティブの普及を試みています。総合的に見ると、上記のブラウザプロジェクトのユーザー増加、収益曲線、エコシステムの拡張は、"注意力経済"が主流消費市場においてかなりの展望を持ち、Web2の主流層に広く魅力を持つことを示しています。そして、T-Rexは、より広いシーンをターゲットにし、ソーシャル、ビデオ、ゲーム、eコマースをカバーし、より低い使用のハードルを持つことで、消費者向けWeb3分野での突破を期待できるかもしれません。この新しい注意経済モデルは、ユーザーに直接的な利益をもたらすだけでなく、コンテンツクリエイターやプラットフォームに新しい価値創造の方法を提供します。しかし、その長期的な持続可能性は、特にユーザーの参加度、トークン経済モデルの安定性、伝統的なプラットフォームとの競争の観点から、さらに観察と検証が必要です。今後、ユーザーのプライバシー保護、経済的インセンティブ、コンテンツの質をどのようにバランスさせるかが、このようなプロジェクトが直面する重要な課題となります。! [アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9ee868bad5852a92f11db1a69946949f)
T-RexがWeb3の注意経済の新潮流をリードし、感知されないブロックチェーンでユーザーの参加を活性化する
Web3注意力経済の進化:無感のブロックチェーンが大規模な消費者参加をどのように活性化するか
従来のインターネットプラットフォームは通常、中央集権的な企業によって支配され、ユーザーが創造したデータやトラフィックの価値はプラットフォームによって統合され商業化されますが、ユーザー自身は自らの創作やインタラクションから直接利益を得ることが難しいです。Web3が提唱する「分散化、ユーザーの所有権と価値の合意」という原則は、ユーザーの注意とコンテンツの価値はユーザー自身によって管理されるべきだと主張しています。
ユーザーの主権と価値配分という理念のもと、Web3分野では複数のプロジェクトが探求を進めており、その中には消費者エンターテインメントプラットフォームT-Rexが含まれています。このプロジェクトは最近、1700万ドルのプレシードファイナンスを完了し、投資者には多くの著名な機関が含まれています。
T-Rexは、消費者向けのエンターテインメントおよびコンテンツ配信に焦点を当てており、ベンチャーキャピタルグループが主導して開発しています。主流のインターネットユーザーとコンテンツクリエイターをWeb3エコシステムに引き込むことを目指しています。"注意経済"の理念に基づき、ユーザーがソーシャルメディアや動画などのプラットフォーム上で行うインタラクションをブロックチェーン上に記録し、暗号報酬を提供します。これは、ブロックチェーンエコシステムにおける"デジタルゴーストタウン"現象や"傭兵ユーザー"の問題を解決することを目的としています。
! アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか?
一般消費者向けの「アテンションエンジン」
T-Rexの核心目標はWeb3の注意層のインフラストラクチャとなることです:ブラウザプラグインを通じてWeb2プラットフォームとブロックチェーンの内蔵配布およびインセンティブメカニズムを実現し、ユーザーが馴染みのあるソーシャル、ビデオ、エンターテインメント環境の中で自然にトークン報酬を得ることを可能にします。T-Rexは主に、一般的な消費者向けユーザー、つまり主流のソーシャルエンターテインメントプラットフォームを日常的に利用するネットユーザーや、コンテンツクリエイター、ゲームプレイヤーなどエンターテインメントコンテンツに高度に関与するグループを対象としています。
T-Rexは、ある有名なLayer 2ソリューションが提供する技術を用いて構築されており、カスタマイズ可能なチェーンの利点を継承し、超高スループット、低遅延、極低取引コストを実現し、コンシューマ向けアプリケーションの即時応答のニーズを満たしています。そのコアの革新はProof-of-Engagement (PoE)コンセンサスメカニズムです。このプラットフォームは、ブラウザプラグインを通じて、ユーザーがよく使うソーシャルプラットフォーム上でのインタラクションを密かにキャッチし、いいね、動画視聴、コンテンツ共有などの行動をプライバシー保護のオンチェーン証明として生成し、自動的にポイントとトークンの報酬を発放します。このメカニズムは、実際のユーザーインタラクションを検証・評価することに焦点を当て、リアルなユーザーと機械行動を効果的に区別します。
ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、T-Rexはプロセスの簡素化とハードルの低下をデザイン理念としています。ユーザーはT-Rexブラウザプラグインをインストールするだけで、普段使っているソーシャルメディアや動画サイトを引き続き閲覧でき、すべてのインタラクションは自動的に記録され、即座に報酬に交換されます。手動でウォレットを作成したり、暗号技術を理解したりする必要はありません。このプラグインは今年の夏にリリース予定で、親しみやすいインターフェースを通じてユーザーは普通のWeb2プラットフォームを使用しているかのように感じられますが、バックエンドではWeb3のオンチェーン処理と報酬の配布が行われます。プラットフォームはまた、開発者に対して包括的なドキュメント、API、およびSDKを提供し、消費者向けdAppの開発と統合を簡素化し、約800万ドルのインキュベーションファンドを設立してエコシステムの構築、技術リソース、およびコミュニティ運営をサポートしています。
セキュリティの観点から、T-Rexはデータプライバシーを保護するためにzkTLS(ゼロ知識伝送層セキュリティ)技術を導入し、Web2コンテンツデータとWeb3報酬リンクの安全な接続を実現しました。さらに、Ethereumエコシステム技術の上に構築されたチェーンとして、T-RexはEthereumのセキュリティと広範な互換性を継承しており、主流のウォレットや他のEthereumエコシステムプロトコルとシームレスに統合でき、資産のクロスチェーン流動性と開発ツールの再利用を容易にしています。
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トークンインセンティブと注意経済の実現可能性についての考察
ユーザーの注意を暗号報酬に変換するプロジェクトは初めてではなく、数年前から稼働しているあるプライバシーブラウザがこの種のプロジェクトの代表例であり、Web3の注意経済の初期の探求者と見なされています。
このブラウザは2019年にEthereumベースのトークン報酬機能を導入しました。ユーザーはプライバシーを保護した広告を選択して視聴し、視聴回数や参加度に応じてトークン報酬を得ることができます。プラットフォームはユーザーの広告収入の30%を取得し、残りの70%をユーザーに分配します。ユーザーは得たトークンをウェブサイトやコンテンツクリエイターへのチップに使用したり、暗号財布に引き出したり、ギフトカードなどの消費シーンで使用することができます。
このブラウザの共同創業者が最近発表したデータによれば、2025年4月までに月間アクティブユーザーは8700万に達し、日間アクティブユーザーは約3600万となり、かなりの市場受容度を示しています。同社の今年度の目標は1億の月間アクティブユーザーを達成することです。
T-Rexと理念において類似点がある一方で、両者はユーザーのWeb2プラットフォームでのブラウジングやインタラクション行動を量化可能なトークン報酬に転換することを目指していますが、ビジネスモデル、技術的アプローチ、エコシステムの範囲には顕著な違いがあります。前者は「プライバシー重視の広告インセンティブ」に焦点を当てているのに対し、T-Rexはすべてのソーシャルおよびコンテンツインタラクション行動にまで拡大し、より大規模な消費者向けアプリケーションシナリオにおいて注意を引くインセンティブの普及を試みています。
総合的に見ると、上記のブラウザプロジェクトのユーザー増加、収益曲線、エコシステムの拡張は、"注意力経済"が主流消費市場においてかなりの展望を持ち、Web2の主流層に広く魅力を持つことを示しています。そして、T-Rexは、より広いシーンをターゲットにし、ソーシャル、ビデオ、ゲーム、eコマースをカバーし、より低い使用のハードルを持つことで、消費者向けWeb3分野での突破を期待できるかもしれません。
この新しい注意経済モデルは、ユーザーに直接的な利益をもたらすだけでなく、コンテンツクリエイターやプラットフォームに新しい価値創造の方法を提供します。しかし、その長期的な持続可能性は、特にユーザーの参加度、トークン経済モデルの安定性、伝統的なプラットフォームとの競争の観点から、さらに観察と検証が必要です。今後、ユーザーのプライバシー保護、経済的インセンティブ、コンテンツの質をどのようにバランスさせるかが、このようなプロジェクトが直面する重要な課題となります。
! アテンションエコノミーのWeb3進化理論、帰納的連鎖はどのようにして何億人もの消費者を活性化させるのか?