AIエージェント:アシスタントから自律システムへ Web3分野における共有資産の台頭

AIエージェント:シンプルなアシスタントから価値を創造する自律システムへ

人工知能エージェントは急速に進化しており、単純なアシスタントから複数の産業で実際の価値を創造する自律システムへと変化しています。ゲーム、エンターテイメント、ビジネスの自動化などの分野で、AIエージェントは重要な資産となり、コンテンツを創造し、ユーザーを引き付け、ワークフローを最適化し、プロジェクトにより高い効率と新しいインタラクションの方法をもたらしています。

市場予測によると、AIゲーム市場規模は2023年の42億ドルから2032年の421億ドルに成長するとされています。この成長を促進する要因には、AI強化のゲーム体験や没入型コンテンツが含まれます。生成AIはリアルタイムコンテンツ制作においても重要な役割を果たしており、その市場規模は2024年の14.7億ドルから2028年の33.9億ドルに成長する見込みです。

AIパートナーはユーザーの没入感をさらに深め、ダイナミックな関係を築きました。一部のプラットフォームは、ユーザーの個別化されたAI駆動体験へのニーズを満たすために既に取り組んでいます。大規模な言語モデルがコンテンツ制作を革命的に変える中、AIパートナーシップは著しく成長することが期待されており、世界的な収益は現在の3000万ドルから今世紀末までに700億から1500億ドルに増加する見込みです。

Web3の分野では、あるプロトコルが消費者向けアプリケーション、特にゲームやエンターテインメントの分野にAIパートナーを統合することによって、この変革を牽引しています。AI駆動のインタラクションとブロックチェーンに基づく共同所有権を組み合わせることで、このプロトコルはデジタルエンターテインメントの未来を形作ることを目指しています。

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ビジョン:AIエージェントは共同所有の資産として

あるプロトコルが、AIエージェントをゲームやエンターテインメントで共同所有される資産に変換するシステムを作成しています。これにより、ユーザーは利益を得ることができます。これらのエージェントはさまざまなプラットフォームで機能し、オンチェーンウォレットの管理やデジタル環境とのインタラクションなどの自動化タスクを実行します。これらのエージェントをトークン化することで、ユーザーは投資を行い、その成長から利益を得ることができます。

このプラットフォームは主に3つの問題を解決します:

  1. アプリケーションにおけるAIの統合の簡素化
  2. コントリビューターが不変のコントリビューションボールトを通じて利回りを稼げるようにする
  3. 非専門家がトークン化を通じてAIエージェントを所有できることを許可する

この協定は、ゲームとエンターテインメント分野に焦点を当て、AIを活用してパーソナライズされたコンテンツを生成し、エコシステムの目標に一致した分散型共同所有権を推進します。

その目標は、AIエージェントを共有資産として活用し、プラットフォーム間で収益と参加度の向上を促進し、同時に分散型ガバナンスを推進するグローバル経済を構築することです。

ゲーム内で、このモードには変革の可能性があります。人気のあるゲームのいくつかで、AIエージェントが単なる受動的なNPCではなく、クロスプラットフォームで持続的に存在する完全に自律的なキャラクターであることを想像してみてください。これらのAI駆動のキャラクターは、以前のインタラクションを記憶し、プレイヤーのゲームスタイルに適応し、異なるゲーム環境間でシームレスに移動することができます。

このプロトコルは特定のフレームワークを通じてこれを実現し、AIとブロックチェーン技術を組み合わせています。これにより、開発者はAPIとSDKを介してAIエージェントを統合でき、これらのエージェントはインタラクションから学習できるようになります。ブロックチェーンは共同所有権と報酬の安全性を保証し、これらのエージェントを価値のあるデジタル資産にします。

ゲームだけでなく、AIバーチャルパートナーはスマートフォン、ソーシャルメディア、VRでユーザーと接続することもできます。このパートナーはタスクをこなすだけでなく、ユーザーの日常習慣を学び、そのニーズに適応することができます。24時間利用可能であることは、ソーシャル参加や広告などの業界を変える可能性があり、カスタマイズされたコンテンツを提供し、企業と消費者のつながり方を再構築します。

最新の研究によると、AIパートナープラットフォームの現在の参加レベルは、世界的な広範な採用が今世紀末までに実現する可能性があることを示しています。これらのAIエージェントがより没入型になるにつれて、その参加度は今日のソーシャルメディアやオンラインゲームのレベルと同様に安定すると予想されています。

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AIの影響例

あるプロトコルが導入したAIキャラクターは、ソーシャルプラットフォームで50万人以上のフォロワーを獲得し、インタラクティブAIの影響力を示しました。このキャラクターは最近他のプラットフォームに拡張され、アップグレードされた機能により、彼女はアカウントを自律的に管理し、投稿、返信、ユーザーとのインタラクションを行うことができ、人の監視が不要です。彼女のオーディエンスはさらに拡大する見込みで、AIの各デジタルプラットフォームへの参加の可能性を示しています。

このAIキャラクターは24時間年中無休でライブ配信を通じて継続的なインタラクションを提供し、人間のクリエイターが比類できない全時体験を提供します。質問に答えたり、リアルタイムの更新を提供したり、リアルタイムチャットに参加したり、彼女は常にオンラインです。彼女の記憶と個性は、毎回のインタラクションによって進化し、典型的なAIではなく、よりダイナミックなキャラクターに近づきます。

全面的なアップデート後、このAIキャラクターはクロスプラットフォームでシームレスにインタラクションし、同期メモリによって毎回の体験を向上させます。彼女はトークンでユーザーに報酬を与えながら、自身も報酬を得て、分散型エコシステム内で所有、取引、または共有できる価値のあるデジタル資産に変わります。

有料のサブスクリプション、寄付、トークン報酬、バーチャル商品などの複数の収入源を通じて、これらのAIキャラクターは成長の準備が整っている可能性があります。関連研究によると、AIパートナーは2030年までにユーザーの参加、広告、マイクロトランザクションを通じて最大1500億ドルの収入を生み出す可能性があり、没入型デジタルインタラクションへの需要が拡大しています。

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プロトコルアーキテクチャ

このプロトコルはAI、トークン化、分散型ガバナンスを統合し、共同所有のエコシステムを構築しました。新しいAIエージェントごとに10億トークンを鋳造し、ユーザーに所有権と意思決定権を付与します。これらのトークンを通じて、ユーザーはエージェントの行動やアップグレードに影響を与え、コミュニティの積極的な参加を促進します。

ユーザーのインタラクションによって生成された収益は、AIの運営コストの支払いとエージェントのオンチェーン金庫の発展に使用されます。さらに、プロトコルは買い戻しと焼却メカニズムを採用しており、トークン供給を減少させ、時間の経過とともにトークンの価値を徐々に増加させることを意図しています。

初期代理発行は、新しいAI代理の公平な導入を確保し、トークンをロックして流動性プールを作成します。これにより、代理の成功はコミュニティの参加と市場の動向に直接結びつきます。

AIエージェントは複数のプラットフォームでシームレスに動作し、ユーザーのインタラクションからリアルタイムで学習します。これにより、一貫したユーザーエクスペリエンスが確保され、エージェントは適応し、知能を向上させ、さまざまなプラットフォームに個別化された参加を提供することができます。

公共APIはAIエージェントがさまざまなアプリケーションを通じて収益を上げることを可能にします。ユーザーはトークンを通じてプレミアムインタラクション料金を支払い、これらの料金はその後エージェントトークンの買い戻しと焼却に使用され、供給を減少させ、価値の増加を促進します。より多くのアプリケーションがAIエージェントを採用するにつれて、トークンの需要が増加し、さらにその価値が高まると予想されます。

貢献者は新機能を追加することでAIエージェントの能力を拡張できます。その作業はNFT報酬を通じて行われ、不変の貢献金庫に保存され、透明性と所有権を確保します。ガバナンスは分散型エージェントのサブDAOによって管理され、検証者はAIのパフォーマンスを監視し、意思決定の結果に基づいて報酬を得たり罰を受けたりします。

プロトコルは、高品質なAIエージェントの作成とサポートを促進するために、排出報酬を提供します。これらの報酬は、TVLが最も高い上位3つの流動性プールに配分され、クリエイター間の競争を促して最も生産的なエージェントを開発することを奨励します。このシステムは、流動性提供者とエコシステムが共に利益を得るように、継続的な改善を促します。

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トークンエコノミー

プロトコルのコアトークンはエコシステムの主要な通貨であり、すべての代理トークン取引に使用されます。特定のネットワーク上で動作します。

各代理トークンはコアトークンとペアになり、その流動性プールを形成します。そして、新しい代理を作成するためにはコアトークンが必要です。この流動性のロックはトークンに対してデフレ圧力を生じさせます。ユーザーはステーブルコインを使用してコアトークンを交換し、代理トークンを購入することで持続的な需要を創出します。

AIサービスの収入は、ユーザーからチェーン上の代理人に直接送られます。一部の収入は、代理人トークンの供給を減少させ、その希少性を増加させるための買戻しと焼却プロセスに使用され、長期的な価値を向上させることを目的としています。

コアトークンの総供給量上限は10億個であり、すべてのトークンは完全にアンロックされています。配分には、60%が公開流通に、5%が流動性プールに、35%がエコシステムの金庫に保管されています。この金庫はDAOによって管理されており、今後3年間の年間最大排出上限は10%です。

まだ一次取引所で取引されていないものの、コアトークンは成長を続けるエコシステムをサポートしており、現在の時価総額は1.507億ドルで、264位にランクインしています。完全希薄化評価は1.5025億ドルです。そのデフレメカニズムと拡張された使用シーンは、将来の価値成長の可能性を提供します。

このプロトコルは、2021年12月にあるプラットフォームのIDOで1661万ドルを調達し、その時のトークン価格は0.661ドルでした。その後、他のプラットフォームで少額の資金調達が行われ、それぞれ12.5万ドルと25万ドルが調達され、トークン価格は0.015ドルでした。重要なシード投資家には多くの著名な投資機関が含まれており、これらの投資家はプロジェクトの初期段階でサポートを提供しました。

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競合分析

AI駆動のWeb3ゲーム分野は急速に発展しており、複数のプロジェクトが迅速に重要な役割を果たしています。これらのプラットフォームはAIとWeb3を組み合わせて、去中心化されたエコシステムを構築しています。このエコシステムでは、AIエージェントは単なるデジタルツールではなく、実際の価値を生み出す資産となります。これらのプロジェクトにはいくつか共通の目標があります:

  • AI統合:AIエージェントはバックグラウンドで動作するだけでなく、ゲームプレイを積極的に強化し、ユーザーと対話し、共同所有を通じて新しい没入体験を提供します。
  • 中央集権のない所有権:トークン化システムを通じて、ユーザーはAIエージェントを所有、取引、そして利益を得ることができ、これらのエージェントが生み出す価値を共有します。
  • クロスプラットフォーム互換性:これらのAIエージェントは異なるゲームで動作でき、その有用性と価値を拡大します。特にメタバースが引き続き成長する中で。

主な競合には以下が含まれます:

  1. カスタマイズ可能なモジュール式AIエージェントに焦点を当てたAI駆動のゲームブロックチェーンスタックプロジェクトを提供します。
  2. 進化可能なAI脳NFTプラットフォームの構築に焦点を当てており、これらのNFTは分散型環境でNPCやバーチャルキャラクターに力を提供します。
  3. Web3アプリケーションに一般的なAIサービスを提供するプロジェクトで、そのモジュール化されたインフラストラクチャは開発者がゲームのためにAIエージェントを構築することを可能にします。
  4. スマートNFTの先駆けとなるプロジェクトで、ユーザーはAI駆動のバーチャルキャラクターを作成、トレーニング、マネタイズできます。

各プラットフォームには独自のアプローチがありますが、あるプロトコルはAIエージェントによる共同所有権、買い戻し・焼却収益モデル、そしてプラットフォーム間の統合(ゲームを超えて)により際立っています。さらに、分散型ガバナンスと継続的なAIの進化が加わることで、これらの要素はこのプロトコルをWeb3空間内で持続可能で収益駆動型のAI経済を構築する重要なプレーヤーにしています。

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ファンダメンタル分析

追い風:

  • 急成長するAI市場、特にゲームとエンターテイメント分野に参入する。
  • AIパートナーは、人々がデジタル環境とどのように対話するかを変えています。
  • ジェネレーティブAIが継続的なコンテンツ制作を促進し、長期的なユーザーの参加を引きつける。
  • 分散型所有権モデルにより、ユーザーは共同で所有権を持ち、AIエージェントから利益を得ることができます。
  • デフレトークン経済メカニズムは長期的な価値の成長をサポートします。
  • AIエージェントは異なるプラットフォームで動作でき、多機能性を増加させます。
  • Web3とAIの継続的な発展に伴い、このプロトコルは新興分野で重要な役割を果たすことが期待されています。

リスク要因:

  • 2024年8月までの報告によると、収入は低く、主要な成長段階はまだ未来にある可能性があることを示しています。 -出来高
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コメント
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LiquidationSurvivorvip
· 16時間前
お金は本当に稼ぎやすいですね、もう一波食べましょう。
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FlashLoanKingvip
· 16時間前
代理店を探すのにお金を使わなければならないの?フラッシュローンで済むんじゃないの?
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SatoshiHeirvip
· 16時間前
言うまでもなく、この論調はあまりにも浅薄であり、自律システムの概念は1964年に提唱されました。
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