# Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展を促進OasysはWeb3ゲームに特化したブロックチェーンプラットフォームとして、最近最新の技術ロードマップを発表しました。これは、現在のチェーンゲームの発展が直面している技術的課題を解決し、将来の発展のために短期的および中期的な目標を計画することを目的としています。Oasysの技術ロードマップは、主に3つのコア方向に焦点を当てています: アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、そしてエコシステムのスケーラビリティです。この3つの方向は、現在のブロックチェーンゲームの発展における重要な痛点に対処しています。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)ゲーム資産の継続性に関して、Oasysは革新的なソリューションを提案しました。第二層のゲーム資産を第一層にミラーリングすることで、第二層のデータが失われてもユーザー資産の永続的な保護を確保します。このソリューションは、モジュール化アーキテクチャがもたらすデータの連続性の問題を効果的に解決します。レイヤー2ネットワーク間の相互運用性に関して、Oasysはクロスチェーンブリッジ、汎用データフォーマット、および標準化APIを導入する計画です。これにより、異なるレイヤー2ネットワーク間でシームレスな接続を実現します。これにより、ユーザーはOasysエコシステム内の異なるゲーム間でデータや資産を自由に移転できるようになります。エコシステムのスケーラビリティに関して、Oasysはパートナーと密接に協力し、エコシステムの構築をサポートし、技術的なハードルを下げるために必要なツールとリソースを提供しています。Oasysはまた、企業が事前設定されたエコシステムコンポーネントに迅速にアクセスし、プロジェクトの開発と展開を加速できるように、Verse開発キット(VDK)を発表しました。Oasysの技術ロードマップは、短期(1年内)と中期(2-3年)の2つの段階に分かれています。短期的には、Oasysはゲーム資産規格の標準化に焦点を当て、実際のアプリケーションケースを作成し、Verse開発キットを提供します。中期的な目標は、プロトコル層の問題を解決し、レイヤー2ネットワーク間の相互運用性を実現し、さらに多くの開発者ツールを提供することです。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)現在、Oasysは実際のアプリケーションにおいていくつかの進展を遂げています。例えば、XPLA Verseというレイヤー2ネットワークを立ち上げ、有名なゲーム『魔霊召喚』と『ウォーキング・デッド:オールスターズ』のブロックチェーン版を導入しました。さらに、『キャプテン翼』IPに基づくブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』もOasysプラットフォーム上で正式にリリースされました。エコシステムの拡大に関して、Oasysは最近日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しました。その前に、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門であるMetabora SGとも提携し、日本市場への進出をサポートしました。これらの取り組みは、Oasysがブロックチェーンゲーム分野での技術革新と戦略的視野を示すだけでなく、業界のリーディング企業との協力を通じて、チェーンゲームの発展を共に推進する決意をも表しています。技術ロードマップの段階的な実施が進む中、Oasysはグローバルなチェーンゲーム基準の構築に向けて着実に前進しており、プレイヤーと開発者に真の価値を創造し、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。
Oasysは技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの3つの主要な方向性に焦点を当てています。
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展を促進
OasysはWeb3ゲームに特化したブロックチェーンプラットフォームとして、最近最新の技術ロードマップを発表しました。これは、現在のチェーンゲームの発展が直面している技術的課題を解決し、将来の発展のために短期的および中期的な目標を計画することを目的としています。
Oasysの技術ロードマップは、主に3つのコア方向に焦点を当てています: アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、そしてエコシステムのスケーラビリティです。この3つの方向は、現在のブロックチェーンゲームの発展における重要な痛点に対処しています。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ゲーム資産の継続性に関して、Oasysは革新的なソリューションを提案しました。第二層のゲーム資産を第一層にミラーリングすることで、第二層のデータが失われてもユーザー資産の永続的な保護を確保します。このソリューションは、モジュール化アーキテクチャがもたらすデータの連続性の問題を効果的に解決します。
レイヤー2ネットワーク間の相互運用性に関して、Oasysはクロスチェーンブリッジ、汎用データフォーマット、および標準化APIを導入する計画です。これにより、異なるレイヤー2ネットワーク間でシームレスな接続を実現します。これにより、ユーザーはOasysエコシステム内の異なるゲーム間でデータや資産を自由に移転できるようになります。
エコシステムのスケーラビリティに関して、Oasysはパートナーと密接に協力し、エコシステムの構築をサポートし、技術的なハードルを下げるために必要なツールとリソースを提供しています。Oasysはまた、企業が事前設定されたエコシステムコンポーネントに迅速にアクセスし、プロジェクトの開発と展開を加速できるように、Verse開発キット(VDK)を発表しました。
Oasysの技術ロードマップは、短期(1年内)と中期(2-3年)の2つの段階に分かれています。短期的には、Oasysはゲーム資産規格の標準化に焦点を当て、実際のアプリケーションケースを作成し、Verse開発キットを提供します。中期的な目標は、プロトコル層の問題を解決し、レイヤー2ネットワーク間の相互運用性を実現し、さらに多くの開発者ツールを提供することです。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始
現在、Oasysは実際のアプリケーションにおいていくつかの進展を遂げています。例えば、XPLA Verseというレイヤー2ネットワークを立ち上げ、有名なゲーム『魔霊召喚』と『ウォーキング・デッド:オールスターズ』のブロックチェーン版を導入しました。さらに、『キャプテン翼』IPに基づくブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』もOasysプラットフォーム上で正式にリリースされました。
エコシステムの拡大に関して、Oasysは最近日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しました。その前に、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門であるMetabora SGとも提携し、日本市場への進出をサポートしました。
これらの取り組みは、Oasysがブロックチェーンゲーム分野での技術革新と戦略的視野を示すだけでなく、業界のリーディング企業との協力を通じて、チェーンゲームの発展を共に推進する決意をも表しています。技術ロードマップの段階的な実施が進む中、Oasysはグローバルなチェーンゲーム基準の構築に向けて着実に前進しており、プレイヤーと開発者に真の価値を創造し、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。