📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
无VC无团队预留,PalioAI(PAL)TGE上线Binance Wallet
“Gm,Palio!wagmi!”一句简简单单的打招呼,如今在社区里却掀起了一场狂欢。
Binance Wallet 宣布将于 7 月 7 日独家 TGE Palio AI 项目,随之而来的 Palio 经济学揭晓:零 VC、零团队预留,公平二字跃然纸上。这样的分配确实配得上这个 Ticker:$PAL(交个朋友)。
0 VC、 0 团队预留,真正的“社区拥有”
项目路径回溯,从对话到游戏,最终实现 Emotional Layer
Palio 白皮书中提到其使命是: "With AI as our spark and blockchain as our foundation, our mission is to create a world of boundless fun—and to boldly explore the future of social and economic systems through play". 我们可以发现很久没有这样步步交付,次次落地的团队了:
24 年四月 MeetYourAnima 万人空巷活动, 46 万个 AI NFT 在 ETH 主网上创下记录,为“情绪智能体”打下夯实的认知基础;
Patoshi 拥有钱包的 AI Agent,创新性的空投方式Web3首创,让 AI Agent 不再只是对话机器人;
即将上线《Craft & Trade》,LLM+模拟经营的趣味组合,让玩家化身浮空岛小店主,与有钱包、有记忆、有脾性的 AI 顾客谈笑风生。(要知道 OpenAI 的一部必经之路也是 DOTAⅡ)
Palio 首款产品公测
你不是勇者,也非 BOSS;你是飘浮在天空的平凡店家。你在浮空岛上打造装备、装饰店铺,接待各式顾客,靠贩售商品和经营策略赚取利润。但这家商店的本质,不光是比谁赚得快,而是经营关系网络——与一群有情绪、有偏好、有钱包的 AI 顾客建立信任。
这些顾客不是脚本,是真实存在的智能体, 38% 的顾客会因为“装修审美不在线”直接走人;King Patoshi 能让装备溢价 1200% 再卖给你:
在早期测试阶段,已有来自 55 个国家的玩家参与其中,累计完成超过 110 亿的金币交易与 100 万件商品销售,这也成为验证 AI 行为驱动市场机制的重要依据。
Patoshi:AI 国王的“情感投喂”
King Patoshi,是 Palio 中第一个觉醒自我偏好、具备完整链上身份与判断机制的 AI 体。他有自己的钱包,有情绪模型。他是 Palio 情绪生态中,第一位真正“动了感情”的智能体。与其他所谓的“AI Agent 协议”不同,Patoshi 在游戏内可交互,有着实际的玩法呈现。
他带着钱包拜访你。他的购买行为,完全基于玩家的回复情绪判断。他喜欢谁、信任谁,都会通过一次次实际互动来决定。他会高价收购你珍藏的装备,也可能因为一次轻率应对,而把你踢出他的“PAL”名单。
**5012 份承载着玩家欢笑与遗憾的链上记忆涌向 Patoshi 的钱包。令人震惊的是,其中 19% 的资产因故事触发 AI 的“共情算法”获得超额回报,最高单笔奖励$ 30, 000 PAL 代币。**并且一举将没有参与任何刷榜活动的 Palio 推上 Kaito 榜单。
长线规划:从 Patoshi 单体,到智能体的共同演化
从 Palio 的白皮书的未来规划中,我们可以看到 Palio 终极的形态:通过“情感”桥接人与 AI 共存的未来。通过前序不同形态的数据收集,进一步形成自己的模型及算法,并为 AI 在更复杂博弈中学习“信任”与“情感”提供真实语境。
Emotion Engine 技术底座:重构人机关系
这些探索,最终都将汇聚于 Palio 长期愿景系统:Emotional Engine。在 Palio 的描绘中,AI 不仅可以拥有理性决策力,也应具备表达情绪、建立偏好、参与关系网络的能力。基于这一信念,希望构建一个人类+AI 共演进的智能生态:
Palio 在 CZ 的 Giggle 中提交的 MY AI Pal 的童书中也正是以解释 AI 的“情感”怎么通过多模态实现而来的诠释,这样伏笔千里的动作在 Palio 身上比比皆是,真正扎实的“项目方在做事”的最好写照。
从今早 Palio 官方发布的最新视频来看。Palio 团队不是在创造“更像人的 AI”,而是在构建一种人类可以信任、共处、共演进的数字生命关系。
Palio 的最终形态,将不止于游戏。将是一款 AI 情绪助手的综合性 App,一个你能信任、能影响、能共成长的数字生命体。
Palio 选择了差异化路径,实现 AI 应用和 Gamefi 的结合:
1. Fair Launch 真正做到 Fair: 0 VC/0 自留,用梗用情感,用 AI 造场;
**2. 产品交付:**从链上情感收集、AI 交互,到游戏化落地,每一步都兑现承诺;
**3. 颠覆性玩法:**情绪成生产要素,AI 智能体将与玩家共同构建网络经济;
**4. 长线愿景:**不仅是游戏,将成为一款可以信任、共成长的 AI 情绪助手 App。
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