Discussão sobre a mecânica de tráfego do ecossistema TG
Um, Introdução Básica ao Ecossistema TG
O TG é uma das plataformas sociais de crescimento mais rápido do mundo, com mais de 950 milhões de usuários ativos mensais. Comparado ao WhatsApp e ao Facebook Messenger, o TG tem um grau de abertura maior, funcionalidades mais completas e um ecossistema mais fechado, podendo ser considerado a plataforma mais próxima do ecossistema WeChat no exterior.
O TG tem 240 milhões de usuários na região CIS, sendo uma aplicação de "nível nacional" local. Outros mercados-chave incluem países emergentes como Índia, Indonésia, Nigéria e Irã. É importante notar que a proporção de usuários de criptomoedas entre os usuários do TG não é alta, sendo utilizado principalmente como uma ferramenta de comunicação diária em muitos países.
A funcionalidade do ecossistema TG está cada vez mais completa. Funções como canais e histórias tornaram-se uma infraestrutura importante e um meio de crescimento para os desenvolvedores. A função de transmissão ao vivo é semelhante à transmissão ao vivo de grupos do WeChat, e projetos relacionados a competições estão tentando se desenvolver. O ecossistema de mini programas está se desenvolvendo rapidamente, já cobrindo basicamente as categorias de mini programas do WeChat, e surgiram algumas categorias inovadoras.
O sistema de anúncios TG ainda não está maduro, atualmente suporta apenas anúncios gráficos e textuais de canais, faltando capacidade de segmentação precisa. Portanto, surgiram alguns sistemas de anúncios não oficiais, tentando resolver problemas de dados através de dados em blockchain, comportamentos de grupos e outras maneiras.
Dois, Discussão sobre o Crescimento do Tráfego TG
O TG é uma enorme zona de fluxo de mini-jogos para o exterior, com uma expectativa de crescimento duplo da taxa de penetração e do número de usuários no futuro. Comparado com a taxa de penetração de 12% do Facebook, ainda há muito espaço para melhorar a taxa de penetração dos mini-jogos do TG. Além disso, com o alto crescimento dos usuários da plataforma, o mercado de mini-jogos parece promissor.
Quando a equipe do projeto TG realiza a expansão de mercado, é necessário esclarecer as regiões-alvo e os grupos de usuários. A localização pode ser feita a partir de duas dimensões: a posição geográfica e os usuários Web2/Web3. Vale a pena notar que as diferenças culturais entre as diversas regiões do TG são significativas, exigindo estratégias específicas.
Atualmente, o modelo de monetização comum para projetos TG é uma combinação de compras in-app(IAP) e emissão de ativos digitais. O caminho de aquisição de usuários depende principalmente da fissão social de usuários-semente, sendo difícil obter tráfego em larga escala através de pagamentos.
A região CIS é um mercado importante para o ecossistema TG, não apenas pela grande quantidade de usuários, mas também pela alta qualidade dos usuários e pelo longo tempo de uso. Muitos projetos TG conhecidos vêm desta região. A Índia, embora tenha o maior número de usuários, não possui um alto valor de usuário e taxa de penetração. Mercados como o Irã também merecem atenção.
O projeto TG também pode aproveitar plataformas externas para atrair tráfego, especialmente plataformas de alto fluxo na área de língua russa.
Três, algumas sugestões sobre o crescimento
O custo de desenvolvimento do projeto TG é baixo e o ROI é alto, mas falta uma forma madura e escalável de aquisição de clientes.
Atualmente não há um caminho de crescimento padronizado, é necessário continuar a tentar métodos inovadores.
O produto não precisa ser o melhor, mas sim o mais adequado para o público-alvo.
Ver os usuários como nós de crescimento, e não apenas como tráfego.
O modo de monetização híbrido está a tornar-se gradualmente claro, e o núcleo é fornecer valor aos usuários.
A disseminação social precisa considerar três níveis: funcionalidades do produto, design de valor, atributos culturais.
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· 07-21 03:41
métricas de crescimento estatisticamente improváveis... precisa de auditoria para ser sincero
Estratégias de crescimento do tráfego do ecossistema TG: oportunidades e desafios no mercado de 950 milhões de usuários
Discussão sobre a mecânica de tráfego do ecossistema TG
Um, Introdução Básica ao Ecossistema TG
O TG é uma das plataformas sociais de crescimento mais rápido do mundo, com mais de 950 milhões de usuários ativos mensais. Comparado ao WhatsApp e ao Facebook Messenger, o TG tem um grau de abertura maior, funcionalidades mais completas e um ecossistema mais fechado, podendo ser considerado a plataforma mais próxima do ecossistema WeChat no exterior.
O TG tem 240 milhões de usuários na região CIS, sendo uma aplicação de "nível nacional" local. Outros mercados-chave incluem países emergentes como Índia, Indonésia, Nigéria e Irã. É importante notar que a proporção de usuários de criptomoedas entre os usuários do TG não é alta, sendo utilizado principalmente como uma ferramenta de comunicação diária em muitos países.
A funcionalidade do ecossistema TG está cada vez mais completa. Funções como canais e histórias tornaram-se uma infraestrutura importante e um meio de crescimento para os desenvolvedores. A função de transmissão ao vivo é semelhante à transmissão ao vivo de grupos do WeChat, e projetos relacionados a competições estão tentando se desenvolver. O ecossistema de mini programas está se desenvolvendo rapidamente, já cobrindo basicamente as categorias de mini programas do WeChat, e surgiram algumas categorias inovadoras.
O sistema de anúncios TG ainda não está maduro, atualmente suporta apenas anúncios gráficos e textuais de canais, faltando capacidade de segmentação precisa. Portanto, surgiram alguns sistemas de anúncios não oficiais, tentando resolver problemas de dados através de dados em blockchain, comportamentos de grupos e outras maneiras.
Dois, Discussão sobre o Crescimento do Tráfego TG
O TG é uma enorme zona de fluxo de mini-jogos para o exterior, com uma expectativa de crescimento duplo da taxa de penetração e do número de usuários no futuro. Comparado com a taxa de penetração de 12% do Facebook, ainda há muito espaço para melhorar a taxa de penetração dos mini-jogos do TG. Além disso, com o alto crescimento dos usuários da plataforma, o mercado de mini-jogos parece promissor.
Quando a equipe do projeto TG realiza a expansão de mercado, é necessário esclarecer as regiões-alvo e os grupos de usuários. A localização pode ser feita a partir de duas dimensões: a posição geográfica e os usuários Web2/Web3. Vale a pena notar que as diferenças culturais entre as diversas regiões do TG são significativas, exigindo estratégias específicas.
Atualmente, o modelo de monetização comum para projetos TG é uma combinação de compras in-app(IAP) e emissão de ativos digitais. O caminho de aquisição de usuários depende principalmente da fissão social de usuários-semente, sendo difícil obter tráfego em larga escala através de pagamentos.
A região CIS é um mercado importante para o ecossistema TG, não apenas pela grande quantidade de usuários, mas também pela alta qualidade dos usuários e pelo longo tempo de uso. Muitos projetos TG conhecidos vêm desta região. A Índia, embora tenha o maior número de usuários, não possui um alto valor de usuário e taxa de penetração. Mercados como o Irã também merecem atenção.
O projeto TG também pode aproveitar plataformas externas para atrair tráfego, especialmente plataformas de alto fluxo na área de língua russa.
Três, algumas sugestões sobre o crescimento
O custo de desenvolvimento do projeto TG é baixo e o ROI é alto, mas falta uma forma madura e escalável de aquisição de clientes.
Atualmente não há um caminho de crescimento padronizado, é necessário continuar a tentar métodos inovadores.
O produto não precisa ser o melhor, mas sim o mais adequado para o público-alvo.
Ver os usuários como nós de crescimento, e não apenas como tráfego.
O modo de monetização híbrido está a tornar-se gradualmente claro, e o núcleo é fornecer valor aos usuários.
A disseminação social precisa considerar três níveis: funcionalidades do produto, design de valor, atributos culturais.