Análise das fases de desenvolvimento do GameFi e do layout de investimento
O mercado GameFi atual está em um estado de sobreaquecimento, sustentado principalmente por fundos irracionais e novos usuários que apoiam o valor dos projetos e o preço dos tokens. Assim que o mercado entrar em um período de ajuste, o preço dos tokens e o valor dos ativos dentro do jogo cairão, e toda a economia do jogo enfrentará um grande teste. É muito provável que usuários e fundos se voltem para outras áreas, e a atual intensidade certamente sofrerá um grande ajuste.
Como investidor no mercado primário, mesmo com a atual euforia do GameFi, é necessário manter um julgamento calmo sobre as tendências de desenvolvimento futuras, preparando-se e fazendo o layout de investimentos para a próxima onda.
Três estágios de desenvolvimento do GameFi
Primeira fase: GameFi 1.0 - Jogar para "Ganhar"
Na fase atual, o tema principal é "ganhar dinheiro", e a jogabilidade e o nível de detalhe são mais como itens adicionais que enriquecem a narrativa do projeto. Um projeto completo que se encaixe nesta fase precisa atender às seguintes condições:
É possível permitir que os usuários ganhem lucro dentro de um determinado período de tempo
A concepção do mecanismo consegue permitir que os usuários iniciais lucrem?
Será que consegue continuar a atrair novos utilizadores para se juntarem e investirem fundos
Existe um modelo económico que possa suportar a operação do jogo durante pelo menos alguns meses?
Mesmo que a qualidade gráfica ou a jogabilidade dos jogos seja inferior à dos jogos tradicionais, isso não afeta a narrativa central do GameFi nesta fase.
Para investidores de nível um, o que mais importa é:
A equipa tem uma mentalidade de gestão a longo prazo?
A avaliação do projeto é razoável?
A equipe está disposta a investir a longo prazo?
O projeto tem capacidade para gerar receita suficiente durante um mercado em alta para sustentar a operação contínua em um mercado em baixa?
Um bom design de mecanismo de projeto e capacidade de marketing pode atrair rapidamente um grande número de usuários com o objetivo de ganhar dinheiro, e obter uma receita considerável através da venda de personagens NFT ou caixas misteriosas. Nesta fase, estamos mais preocupados se o projeto pode:
Atrair novos usuários a investir fundos incrementais do mundo real
Atrair usuários de criptomoedas existentes a transferir fundos de outros projetos
Para os projetos de GameFi no Sudeste Asiático, estamos mais focados na sua capacidade de promoção local e recursos de marketing, incluindo recursos de guildas e KOL. Este tipo de projeto tem uma menor necessidade de financiamento de capital de risco, preferindo ceder o montante do investimento a KOLs e comunidades de diferentes regiões. A chave para a participação do fundo reside na capacidade de fornecer sugestões eficazes para a mecânica do jogo e recursos de marketing.
É importante notar que a qualidade dos projetos GameFi no Sudeste Asiático varia, existindo alguns projetos de cadeia reformada com problemas no design de tokens e na alocação de investimentos em private equity. Esses projetos podem ser lançados rapidamente e obter lucros após o financiamento, através da gestão de capitalização de mercado, elevando o preço dos tokens para atrair investidores de varejo e colhendo lucros em um curto período.
Ao avaliar um projeto, iremos prestar atenção aos seguintes pontos:
A entrada de novos usuários pode acumular o valor dos tokens do projeto e aumentar o valor dos ativos dentro do jogo.
Período de retorno do usuário
Potenciais causas da falha do mecanismo
Há narrativas adicionais atraentes ( como gráficos impressionantes, uma forte gama de investimentos, etc. )
Esquema de distribuição de tokens, haverá uma pressão de venda excessiva no início?
Aviso de risco
Nesta fase, os jogos são facilmente afetados por fatores como a desaceleração no número de novos usuários, falhas no design do mecanismo, mudanças repentinas nas regras por parte do projeto ou correções do mercado, levando a ajustes significativos nos preços. A maioria dos jogos, a fim de gerenciar a capitalização de mercado, possui uma circulação muito pequena, o que pode causar flutuações acentuadas nos preços das moedas. Mesmo os projetos de destaque têm dificuldade em determinar o impacto do mercado em baixa em seu ecossistema e sistema econômico.
Quando os jogos que iniciam em um mercado em alta enfrentam uma queda nos preços das moedas, o sistema econômico pode falhar a curto prazo, o ciclo de retorno dos usuários se prolonga, o valor dos ativos despenca rapidamente, causando um grande impacto na credibilidade do projeto, resultando na perda em massa de usuários que é difícil de recuperar. Esta é também a razão pela qual muitos jogos tentam fazer com que os usuários acumulem ativos continuamente, aumentando o custo de saída.
No entanto, mesmo durante um mercado em baixa, o GameFi ainda tem um espaço. Afinal, em tempos de escassez de fundos e de mercado em baixa, ganhar dinheiro jogando é uma boa maneira de passar o tempo e obter benefícios sem custo. Os projetos de GameFi lançados durante um mercado em baixa ainda têm um enorme potencial, apenas o foco dos investimentos mudará para projetos iterativos que possam resolver o problema do Play-to-Earn.
Segunda fase: GameFi 2.0 - Resolver o problema da economia de jogos única
Esta fase exige uma qualidade básica mais elevada nos jogos e na economia dos tokens. Jogos Play-to-earn de baixa qualidade podem tornar-se ferramentas de especulação de curto prazo para um pequeno número de entusiastas de alto risco. Vamos focar mais em projetos Pay to Play que consigam resolver problemas específicos da mecânica econômica de um único jogo, bem como aqueles que possuem atributos sociais.
Mesmo projetos de sucesso enfrentarão problemas como desaceleração no crescimento de novos usuários, excesso de ativos NFT e queda nos rendimentos dos usuários. Mecanismos que evitem que o valor do token circule apenas dentro de um único jogo se tornarão alvos de alta qualidade nesta fase.
Uma das soluções é estabelecer um ecossistema econômico interconectado entre vários jogos, como algumas plataformas que, através de equipas de desenvolvimento robustas, lançam rapidamente vários jogos, atraindo desenvolvedores a utilizar as ferramentas da plataforma, com um sistema económico de tokens que permeia todos os jogos na plataforma. Outra abordagem é investir em plataformas de incubação de jogos para alcançar a interconectividade entre jogos.
Outra direção importante é fazer com que os usuários sintam o valor do jogo em si e estejam dispostos a Pay to Play. Além dos fundos trazidos por novos usuários, o "consumo" dos usuários existentes dentro do jogo também pode aliviar a atual crise econômica. Este tipo de jogo tem mais probabilidade de se transformar em DAO, e não apenas resolver a pressão de venda por meio de métodos de curto prazo, como a aposta de tokens.
Para jogos de alta qualidade que podem atrair os usuários a gastar dentro do jogo, iremos prestar atenção adicional às suas propriedades sociais e se são nativos de criptomoeda:
É possível interagir e comunicar com outros usuários de criptomoedas?
Pode refletir o status social e os ativos, satisfazer o desejo de ostentação, conectar ativos de NFT?
É possível estender a identidade do usuário a outras aplicações de GameFi ou DeFi?
Pode ser estendido para as redes sociais reais dos usuários?
Os jogos que conseguem refletir esses valores são ativos com um alto potencial de investimento.
No entanto, quer se trate do desenvolvimento de plataformas inovadoras ou de jogos sociais de alta qualidade, uma única equipe pode carecer de recursos suficientes. Prevemos que desenvolvedores de médio a grande porte e com força atuarão nesta fase. Mas para jogos de alto valor que exigem anos de desenvolvimento antes de serem lançados, adotamos atualmente uma atitude cautelosa. A razão é que a velocidade de iteração do desenvolvimento de GameFi é rápida, e jogos de sistema econômico único lançados após alguns anos apresentam riscos elevados.
A vantagem deste tipo de projeto reside geralmente na presença de um grupo de investidores renomados na indústria, que conseguem perceber as mudanças de mercado mais rapidamente, lançar jogos no momento certo e ajustar o modelo econômico. Ao mesmo tempo, os projetos conseguem garantir a entrega, não abandonando facilmente.
Outros pontos de interesse
Ferramentas de Jogo e Guilda
Considerando que o desenvolvimento do GameFi requer iteração ao longo do tempo, investir em ferramentas para jogos e guildas pode ser uma escolha mais robusta. Pode-se prestar atenção a ferramentas que resolvam os problemas atuais dos participantes, como plataformas que oferecem exibição de dados e cálculo de rendimentos para os usuários, serviços de aluguel de itens de jogos e empréstimos entre guildas, e soluções DAO para os projetos.
Esperamos que haja uma fusão mais profunda entre NFTs e GameFi, necessitando de mais projetos focados em cenários de extensão financeira, para que os ativos de jogos e os fundos atualmente fragmentados obtenham maior liquidez. Como empréstimos colaterais de NFTs, soluções cross-chain para NFTs, entre outros.
Estabelecer os padrões de dados do jogo/motor físico
A melhor solução para resolver a crise econômica de um único jogo é considerar cada jogo como uma parte de um sistema econômico vasto, conhecido como sistema econômico do metaverso. Por exemplo, os usuários podem criar conteúdo no jogo A para obter receita e depois consumir no jogo B. Se os ativos e valores entre jogos puderem circular, será possível resolver o problema da cadeia econômica Play-to-Earn que é atualmente muito curta e unidimensional.
Assim, os padrões de dados NFT e de jogos, bem como o motor físico correspondente, serão os projetos subjacentes que poderão suportar todo o valor do GameFi na próxima fase. A construção dessas infraestruturas é uma condição necessária para a realização da terceira fase do metaverso.
A terceira fase: Tentativas no Metaverso
Esta fase marca a tentativa da humanidade de avançar para uma vida econômica virtual, com o GameFi a tornar-se a ferramenta de atração mais compreensível das aplicações do metaverso. A nossa imaginação final sobre o GameFi é: será que os usuários poderão oferecer produtividade no mundo virtual em troca de fundos, consumir ou realizar atividades financeiras em aplicações diferentes mas interconectadas, e até interagir com a sua própria realidade?
Claro, o metaverso já foi excessivamente exagerado e imaginado, e atualmente não é possível determinar sua forma final e o tempo necessário. A construção da infraestrutura do metaverso ainda tem um longo caminho a percorrer, portanto, o pensamento sobre investimentos nesta fase será detalhado em outro texto.
Conclusão
Os jogos cujo foco é "ganhar dinheiro" são essencialmente uma forma de distribuir tokens de projetos. Para aqueles que não estão dispostos a se aprofundar em DeFi ou usuários não nativos de criptomoedas, esta é uma maneira mais amigável e familiar de obter tokens de projetos. Seja em DeFi ou em outras áreas, a gamificação pode aumentar a atenção e o envolvimento com o projeto, e até mesmo estimular comportamentos positivos como a votação dos usuários. No futuro, podem surgir serviços de mineração que gamificam os mecanismos de distribuição originais.
Desde que o projeto tenha a necessidade de distribuir tokens e marketing, o GameFi, que tem como principal objetivo o lucro, tem potencial para existir. No entanto, se os tokens distribuídos são uma forma de incentivo de curto prazo para aumentar o preço das moedas ou para encorajar comportamentos positivos a longo prazo, essa é uma questão que os desenvolvedores do projeto e os usuários precisam considerar antes de participar.
O atual GameFi e NFT desempenham juntos o papel de atrair usuários de fora do círculo. Estamos no auge do GameFi 1.0, mas para os investidores, o mais importante é focar no desenvolvimento de longo prazo do ecossistema, buscando inovações e equipes verdadeiramente valiosas.
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
20 Curtidas
Recompensa
20
6
Repostar
Compartilhar
Comentário
0/400
BearEatsAll
· 07-23 04:54
Essas coisas dessa área são pura aposta, quem toca nisso se arrepende.
Ver originalResponder0
NotGonnaMakeIt
· 07-22 08:38
condenado idiotas todos vão sair啦
Ver originalResponder0
ConsensusDissenter
· 07-21 02:31
Bolha de capital Jogadores de manada mais cedo ou mais tarde vão falhar
Ver originalResponder0
SigmaValidator
· 07-20 22:56
Uma jogada, de qualquer forma não vai acabar em falência.
Três fases do desenvolvimento do GameFi: da lucratividade à construção de ecossistemas e, por fim, ao Metaverso
Análise das fases de desenvolvimento do GameFi e do layout de investimento
O mercado GameFi atual está em um estado de sobreaquecimento, sustentado principalmente por fundos irracionais e novos usuários que apoiam o valor dos projetos e o preço dos tokens. Assim que o mercado entrar em um período de ajuste, o preço dos tokens e o valor dos ativos dentro do jogo cairão, e toda a economia do jogo enfrentará um grande teste. É muito provável que usuários e fundos se voltem para outras áreas, e a atual intensidade certamente sofrerá um grande ajuste.
Como investidor no mercado primário, mesmo com a atual euforia do GameFi, é necessário manter um julgamento calmo sobre as tendências de desenvolvimento futuras, preparando-se e fazendo o layout de investimentos para a próxima onda.
Três estágios de desenvolvimento do GameFi
Primeira fase: GameFi 1.0 - Jogar para "Ganhar"
Na fase atual, o tema principal é "ganhar dinheiro", e a jogabilidade e o nível de detalhe são mais como itens adicionais que enriquecem a narrativa do projeto. Um projeto completo que se encaixe nesta fase precisa atender às seguintes condições:
Mesmo que a qualidade gráfica ou a jogabilidade dos jogos seja inferior à dos jogos tradicionais, isso não afeta a narrativa central do GameFi nesta fase.
Para investidores de nível um, o que mais importa é:
Um bom design de mecanismo de projeto e capacidade de marketing pode atrair rapidamente um grande número de usuários com o objetivo de ganhar dinheiro, e obter uma receita considerável através da venda de personagens NFT ou caixas misteriosas. Nesta fase, estamos mais preocupados se o projeto pode:
Para os projetos de GameFi no Sudeste Asiático, estamos mais focados na sua capacidade de promoção local e recursos de marketing, incluindo recursos de guildas e KOL. Este tipo de projeto tem uma menor necessidade de financiamento de capital de risco, preferindo ceder o montante do investimento a KOLs e comunidades de diferentes regiões. A chave para a participação do fundo reside na capacidade de fornecer sugestões eficazes para a mecânica do jogo e recursos de marketing.
É importante notar que a qualidade dos projetos GameFi no Sudeste Asiático varia, existindo alguns projetos de cadeia reformada com problemas no design de tokens e na alocação de investimentos em private equity. Esses projetos podem ser lançados rapidamente e obter lucros após o financiamento, através da gestão de capitalização de mercado, elevando o preço dos tokens para atrair investidores de varejo e colhendo lucros em um curto período.
Ao avaliar um projeto, iremos prestar atenção aos seguintes pontos:
Aviso de risco
Nesta fase, os jogos são facilmente afetados por fatores como a desaceleração no número de novos usuários, falhas no design do mecanismo, mudanças repentinas nas regras por parte do projeto ou correções do mercado, levando a ajustes significativos nos preços. A maioria dos jogos, a fim de gerenciar a capitalização de mercado, possui uma circulação muito pequena, o que pode causar flutuações acentuadas nos preços das moedas. Mesmo os projetos de destaque têm dificuldade em determinar o impacto do mercado em baixa em seu ecossistema e sistema econômico.
Quando os jogos que iniciam em um mercado em alta enfrentam uma queda nos preços das moedas, o sistema econômico pode falhar a curto prazo, o ciclo de retorno dos usuários se prolonga, o valor dos ativos despenca rapidamente, causando um grande impacto na credibilidade do projeto, resultando na perda em massa de usuários que é difícil de recuperar. Esta é também a razão pela qual muitos jogos tentam fazer com que os usuários acumulem ativos continuamente, aumentando o custo de saída.
No entanto, mesmo durante um mercado em baixa, o GameFi ainda tem um espaço. Afinal, em tempos de escassez de fundos e de mercado em baixa, ganhar dinheiro jogando é uma boa maneira de passar o tempo e obter benefícios sem custo. Os projetos de GameFi lançados durante um mercado em baixa ainda têm um enorme potencial, apenas o foco dos investimentos mudará para projetos iterativos que possam resolver o problema do Play-to-Earn.
Segunda fase: GameFi 2.0 - Resolver o problema da economia de jogos única
Esta fase exige uma qualidade básica mais elevada nos jogos e na economia dos tokens. Jogos Play-to-earn de baixa qualidade podem tornar-se ferramentas de especulação de curto prazo para um pequeno número de entusiastas de alto risco. Vamos focar mais em projetos Pay to Play que consigam resolver problemas específicos da mecânica econômica de um único jogo, bem como aqueles que possuem atributos sociais.
Mesmo projetos de sucesso enfrentarão problemas como desaceleração no crescimento de novos usuários, excesso de ativos NFT e queda nos rendimentos dos usuários. Mecanismos que evitem que o valor do token circule apenas dentro de um único jogo se tornarão alvos de alta qualidade nesta fase.
Uma das soluções é estabelecer um ecossistema econômico interconectado entre vários jogos, como algumas plataformas que, através de equipas de desenvolvimento robustas, lançam rapidamente vários jogos, atraindo desenvolvedores a utilizar as ferramentas da plataforma, com um sistema económico de tokens que permeia todos os jogos na plataforma. Outra abordagem é investir em plataformas de incubação de jogos para alcançar a interconectividade entre jogos.
Outra direção importante é fazer com que os usuários sintam o valor do jogo em si e estejam dispostos a Pay to Play. Além dos fundos trazidos por novos usuários, o "consumo" dos usuários existentes dentro do jogo também pode aliviar a atual crise econômica. Este tipo de jogo tem mais probabilidade de se transformar em DAO, e não apenas resolver a pressão de venda por meio de métodos de curto prazo, como a aposta de tokens.
Para jogos de alta qualidade que podem atrair os usuários a gastar dentro do jogo, iremos prestar atenção adicional às suas propriedades sociais e se são nativos de criptomoeda:
Os jogos que conseguem refletir esses valores são ativos com um alto potencial de investimento.
No entanto, quer se trate do desenvolvimento de plataformas inovadoras ou de jogos sociais de alta qualidade, uma única equipe pode carecer de recursos suficientes. Prevemos que desenvolvedores de médio a grande porte e com força atuarão nesta fase. Mas para jogos de alto valor que exigem anos de desenvolvimento antes de serem lançados, adotamos atualmente uma atitude cautelosa. A razão é que a velocidade de iteração do desenvolvimento de GameFi é rápida, e jogos de sistema econômico único lançados após alguns anos apresentam riscos elevados.
A vantagem deste tipo de projeto reside geralmente na presença de um grupo de investidores renomados na indústria, que conseguem perceber as mudanças de mercado mais rapidamente, lançar jogos no momento certo e ajustar o modelo econômico. Ao mesmo tempo, os projetos conseguem garantir a entrega, não abandonando facilmente.
Outros pontos de interesse
Ferramentas de Jogo e Guilda
Considerando que o desenvolvimento do GameFi requer iteração ao longo do tempo, investir em ferramentas para jogos e guildas pode ser uma escolha mais robusta. Pode-se prestar atenção a ferramentas que resolvam os problemas atuais dos participantes, como plataformas que oferecem exibição de dados e cálculo de rendimentos para os usuários, serviços de aluguel de itens de jogos e empréstimos entre guildas, e soluções DAO para os projetos.
Esperamos que haja uma fusão mais profunda entre NFTs e GameFi, necessitando de mais projetos focados em cenários de extensão financeira, para que os ativos de jogos e os fundos atualmente fragmentados obtenham maior liquidez. Como empréstimos colaterais de NFTs, soluções cross-chain para NFTs, entre outros.
Estabelecer os padrões de dados do jogo/motor físico
A melhor solução para resolver a crise econômica de um único jogo é considerar cada jogo como uma parte de um sistema econômico vasto, conhecido como sistema econômico do metaverso. Por exemplo, os usuários podem criar conteúdo no jogo A para obter receita e depois consumir no jogo B. Se os ativos e valores entre jogos puderem circular, será possível resolver o problema da cadeia econômica Play-to-Earn que é atualmente muito curta e unidimensional.
Assim, os padrões de dados NFT e de jogos, bem como o motor físico correspondente, serão os projetos subjacentes que poderão suportar todo o valor do GameFi na próxima fase. A construção dessas infraestruturas é uma condição necessária para a realização da terceira fase do metaverso.
A terceira fase: Tentativas no Metaverso
Esta fase marca a tentativa da humanidade de avançar para uma vida econômica virtual, com o GameFi a tornar-se a ferramenta de atração mais compreensível das aplicações do metaverso. A nossa imaginação final sobre o GameFi é: será que os usuários poderão oferecer produtividade no mundo virtual em troca de fundos, consumir ou realizar atividades financeiras em aplicações diferentes mas interconectadas, e até interagir com a sua própria realidade?
Claro, o metaverso já foi excessivamente exagerado e imaginado, e atualmente não é possível determinar sua forma final e o tempo necessário. A construção da infraestrutura do metaverso ainda tem um longo caminho a percorrer, portanto, o pensamento sobre investimentos nesta fase será detalhado em outro texto.
Conclusão
Os jogos cujo foco é "ganhar dinheiro" são essencialmente uma forma de distribuir tokens de projetos. Para aqueles que não estão dispostos a se aprofundar em DeFi ou usuários não nativos de criptomoedas, esta é uma maneira mais amigável e familiar de obter tokens de projetos. Seja em DeFi ou em outras áreas, a gamificação pode aumentar a atenção e o envolvimento com o projeto, e até mesmo estimular comportamentos positivos como a votação dos usuários. No futuro, podem surgir serviços de mineração que gamificam os mecanismos de distribuição originais.
Desde que o projeto tenha a necessidade de distribuir tokens e marketing, o GameFi, que tem como principal objetivo o lucro, tem potencial para existir. No entanto, se os tokens distribuídos são uma forma de incentivo de curto prazo para aumentar o preço das moedas ou para encorajar comportamentos positivos a longo prazo, essa é uma questão que os desenvolvedores do projeto e os usuários precisam considerar antes de participar.
O atual GameFi e NFT desempenham juntos o papel de atrair usuários de fora do círculo. Estamos no auge do GameFi 1.0, mas para os investidores, o mais importante é focar no desenvolvimento de longo prazo do ecossistema, buscando inovações e equipes verdadeiramente valiosas.