Os jogos Web3 enfrentam um inverno, como sair da crise?
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram a suspensão de suas operações, levantando preocupações na indústria sobre as perspectivas deste setor. Embora o jogo em blockchain "MapleStory N", adaptado de "MapleStory", tenha se destacado após o seu lançamento, não consegue esconder a decadência de toda a indústria.
Desde 2025, houve uma grande paralisação de projetos no campo dos jogos Web3. Vários projetos anteriormente aguardados, incluindo Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale e Rumble Kong League, anunciaram a interrupção do desenvolvimento. Até mesmo o Ember Sword, que arrecadou mais de 200 milhões de dólares, fechou subitamente, chocando a comunidade de jogadores.
Alta taxa de mortalidade assola os jogos Web3
A elevada taxa de mortalidade dos jogos Web3 já é conhecida há muito tempo. Um estudo da CoinGecko mostra que, entre 2018 e 2023, dos 2817 jogos Web3 lançados, cerca de 2127 falharam, com uma taxa média de falência anual de 80,8%. As estatísticas da ChainPlay são ainda mais surpreendentes, afirmando que 93% dos jogos Web3 já estão "mortos".
Na verdade, a taxa de falência de projetos na indústria de jogos tradicionais é igualmente alta. De acordo com um estudo do ICT Institute, apenas 25% dos projetos de jogos que conseguiram financiamento com sucesso conseguem ser entregues a tempo. No campo dos jogos móveis, isso é ainda mais evidente, com dados da SuperScale mostrando que a taxa de mortalidade dos jogos para celular é de até 83% em três anos.
A indústria de jogos geralmente adota o modelo de "financiamento em fases", que requer a demonstração de progresso suficiente em cada fase para atrair novos investimentos. No entanto, no ambiente atual, esse modelo tem dificuldade em funcionar no campo dos jogos em blockchain. Segundo estatísticas, o preço dos tokens dos projetos GameFi caiu em média 95% em relação ao ponto mais alto, resultando em enormes perdas para a maioria das instituições de investimento.
Dificuldades financeiras e crise de confiança
Os projetos de jogos em blockchain enfrentam geralmente problemas de falta de financiamento. Um relatório da DappRadar mostra que, no primeiro trimestre de 2025, o financiamento para jogos Web3 foi de apenas 91 milhões de dólares, uma queda de 68% em relação ao ano anterior. Isso reflete uma diminuição do entusiasmo dos investidores, em parte devido à distração causada por áreas como IA e RWA.
Para projetos falhados, também existem problemas com a eficiência do uso de fundos. Tomemos como exemplo o Ember Sword, que levantou mais de 200 milhões de dólares e atraiu 35 mil jogadores. No entanto, sua versão beta tinha gráficos rudimentares e foi fortemente criticada pelos jogadores, levando inevitavelmente ao seu encerramento.
Algumas equipas de desenvolvimento entram na indústria com o objetivo de especulação e lucro, criando "lixo cibernético" antes de fugirem. Isso prejudica ainda mais a confiança dos investidores e jogadores.
A desilusão da promessa de propriedade dos jogadores
Os jogos Web3 já proclamaram que permitem aos jogadores "possuir verdadeiramente ativos do jogo". No entanto, na prática, os ativos NFT ainda dependem fortemente de servidores centralizados e do suporte dos desenvolvedores. Após o encerramento do jogo, os NFTs e tokens dos jogadores muitas vezes perdem a utilidade e seu valor diminui significativamente.
Mesmo com a formação de um padrão unificado a nível técnico, as enormes diferenças entre os tipos de jogos tornam a circulação de ativos entre plataformas inviável. Os sistemas de ativos de diferentes jogos são difíceis de compatibilizar, e os desenvolvedores também carecem de motivação para suportar ativos NFT externos.
Portanto, a essência da propriedade de ativos em jogos Web3 reside na sua capacidade de se integrar a um ecossistema de jogos ativo, o que não é essencialmente diferente dos jogos tradicionais.
Direção de Desenvolvimento Futuro
A indústria geralmente acredita que os desenvolvedores de jogos Web3 devem primeiro garantir a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs prematuramente. Shiti Manghani, COO da Find Satoshi Lab, afirmou que os jogadores estão mais preocupados se o jogo é divertido do que com o mecanismo de propriedade de ativos.
Os jogos Web3 precisam superar suas dificuldades, voltando-se para a valorização e a essência técnica, focando na criação de uma experiência de jogo de qualidade. Os desenvolvedores devem valorizar os elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, gameplay e interação da comunidade, em vez de perseguir excessivamente a propriedade e os incentivos econômicos trazidos pelos NFTs.
Só permitindo que os jogos Web3 se tornem realmente divertidos, conseguiremos atrair mais jogadores, obter uma dinâmica de desenvolvimento sustentável e, por fim, sair da atual crise.
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A chegada do inverno dos jogos Web3: retornar à essência dos jogos pode ser a chave para a solução.
Os jogos Web3 enfrentam um inverno, como sair da crise?
Recentemente, vários projetos de jogos Web3 conhecidos anunciaram a suspensão de suas operações, levantando preocupações na indústria sobre as perspectivas deste setor. Embora o jogo em blockchain "MapleStory N", adaptado de "MapleStory", tenha se destacado após o seu lançamento, não consegue esconder a decadência de toda a indústria.
Desde 2025, houve uma grande paralisação de projetos no campo dos jogos Web3. Vários projetos anteriormente aguardados, incluindo Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale e Rumble Kong League, anunciaram a interrupção do desenvolvimento. Até mesmo o Ember Sword, que arrecadou mais de 200 milhões de dólares, fechou subitamente, chocando a comunidade de jogadores.
Alta taxa de mortalidade assola os jogos Web3
A elevada taxa de mortalidade dos jogos Web3 já é conhecida há muito tempo. Um estudo da CoinGecko mostra que, entre 2018 e 2023, dos 2817 jogos Web3 lançados, cerca de 2127 falharam, com uma taxa média de falência anual de 80,8%. As estatísticas da ChainPlay são ainda mais surpreendentes, afirmando que 93% dos jogos Web3 já estão "mortos".
Na verdade, a taxa de falência de projetos na indústria de jogos tradicionais é igualmente alta. De acordo com um estudo do ICT Institute, apenas 25% dos projetos de jogos que conseguiram financiamento com sucesso conseguem ser entregues a tempo. No campo dos jogos móveis, isso é ainda mais evidente, com dados da SuperScale mostrando que a taxa de mortalidade dos jogos para celular é de até 83% em três anos.
A indústria de jogos geralmente adota o modelo de "financiamento em fases", que requer a demonstração de progresso suficiente em cada fase para atrair novos investimentos. No entanto, no ambiente atual, esse modelo tem dificuldade em funcionar no campo dos jogos em blockchain. Segundo estatísticas, o preço dos tokens dos projetos GameFi caiu em média 95% em relação ao ponto mais alto, resultando em enormes perdas para a maioria das instituições de investimento.
Dificuldades financeiras e crise de confiança
Os projetos de jogos em blockchain enfrentam geralmente problemas de falta de financiamento. Um relatório da DappRadar mostra que, no primeiro trimestre de 2025, o financiamento para jogos Web3 foi de apenas 91 milhões de dólares, uma queda de 68% em relação ao ano anterior. Isso reflete uma diminuição do entusiasmo dos investidores, em parte devido à distração causada por áreas como IA e RWA.
Para projetos falhados, também existem problemas com a eficiência do uso de fundos. Tomemos como exemplo o Ember Sword, que levantou mais de 200 milhões de dólares e atraiu 35 mil jogadores. No entanto, sua versão beta tinha gráficos rudimentares e foi fortemente criticada pelos jogadores, levando inevitavelmente ao seu encerramento.
Algumas equipas de desenvolvimento entram na indústria com o objetivo de especulação e lucro, criando "lixo cibernético" antes de fugirem. Isso prejudica ainda mais a confiança dos investidores e jogadores.
A desilusão da promessa de propriedade dos jogadores
Os jogos Web3 já proclamaram que permitem aos jogadores "possuir verdadeiramente ativos do jogo". No entanto, na prática, os ativos NFT ainda dependem fortemente de servidores centralizados e do suporte dos desenvolvedores. Após o encerramento do jogo, os NFTs e tokens dos jogadores muitas vezes perdem a utilidade e seu valor diminui significativamente.
Mesmo com a formação de um padrão unificado a nível técnico, as enormes diferenças entre os tipos de jogos tornam a circulação de ativos entre plataformas inviável. Os sistemas de ativos de diferentes jogos são difíceis de compatibilizar, e os desenvolvedores também carecem de motivação para suportar ativos NFT externos.
Portanto, a essência da propriedade de ativos em jogos Web3 reside na sua capacidade de se integrar a um ecossistema de jogos ativo, o que não é essencialmente diferente dos jogos tradicionais.
Direção de Desenvolvimento Futuro
A indústria geralmente acredita que os desenvolvedores de jogos Web3 devem primeiro garantir a qualidade e jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs prematuramente. Shiti Manghani, COO da Find Satoshi Lab, afirmou que os jogadores estão mais preocupados se o jogo é divertido do que com o mecanismo de propriedade de ativos.
Os jogos Web3 precisam superar suas dificuldades, voltando-se para a valorização e a essência técnica, focando na criação de uma experiência de jogo de qualidade. Os desenvolvedores devem valorizar os elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, gameplay e interação da comunidade, em vez de perseguir excessivamente a propriedade e os incentivos econômicos trazidos pelos NFTs.
Só permitindo que os jogos Web3 se tornem realmente divertidos, conseguiremos atrair mais jogadores, obter uma dinâmica de desenvolvimento sustentável e, por fim, sair da atual crise.