3A Zincir Oyun Büyük Zaman Derinlik Analizi: Yeni Bir Altın Kazma Dalgası mı Geliyor?
11 Ekim 2023 tarihinde, büyük ilgi gören 3A zincir oyunu Big Time, üç aylık ön sezonunu resmen başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılmasının yanı sıra, yeni kullanıcılar da davet kodu aracılığıyla oyuna giriş yapabilir.
Bu, deneyimli bir oyun geliştirme ekibi tarafından yaratılan eser, oyun kalitesi ve oynanabilirliğine büyük önem veriyor, oynanışı "Diablo"ya benziyor. Big Time, oyuncuların zindanı temizleyerek ve canavarları öldürerek oyun tokeni BIGTIME kazandığı bir para kazanma mekanizması kurdu.
Son günlerde, birçok borsa platformu BIGTIME token'ını listelemeye başladı ve fiyatı 24 saat içinde 0.01 dolardan 0.15 dolara fırladı. Servet etkisi sürekli olarak yeni oyuncuları çekiyor, yeni bir madencilik dalgasının patlak vermesi gibi görünüyor.
Oyun Özeti
Big Time, Nisan 2021'de kurulmuştur ve PC platformuna yönelik çok oyunculu aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, hızlı tempolu aksiyon savaşları, NFT koleksiyonları ve sürekler arası macera unsurlarını birleştirmektedir. Erken dönemde 3A konseptini öne çıkaran blockchain oyunlarından biri olarak, Big Time, "zincir üstü varlıklar, zincir altı oyun" ikili mimarisini benimseyerek akıcı bir oyun deneyimi sağlamaktadır.
Zincir üzerindeki varlık ticaretinin yüksek Gas ücretleri sorununu çözmek için, proje ekibi patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazarı oluşturdu. Bu teknoloji, yüksek güvenlikte zincir dışı veri saklama sistemini gerçekleştirdi ve ürün oluşturma veya satın alma kayıtlarını bağımsız bir veritabanında depolayarak zincir üzerindeki varlıkların dolaşım durumu ile gerçek zamanlı senkronizasyonu sağladı. Bu nedenle, oyuncular zincir üzerinde varlık ticareti yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapabilirler.
Bir yıl süren iterasyon ve güncellemelerin ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak sezon öncesi oyununa başladı. Yeni kullanıcıların, erken oyunculardan davet kodu alması veya oyundaki belirli SPACE NFT'sini satın alması gerekmektedir. Sezon öncesi oyunun sona ermesinin ardından, oyun tüm kullanıcılar için katılım şartı olmaksızın açılması bekleniyor.
Geliştirici takımının gücü güçlü
Big Time ekibi, zincir oyunları alanında lüks olarak tanımlanabilir. Kurucu ve CEO Ari Meilich, tanınmış metaverse projesi Decentraland'ın eski ortak kurucu ve CEO'suydu ve geniş bir piyasa araştırması ve girişimcilik deneyimine sahiptir.
CTO Matt Tonks, oyun sektöründe 18 yıl boyunca derinlik kazandı ve Electronic Arts, Epic Games gibi tanınmış oyun şirketlerinde çalıştı, ayrıca BitMonster'ı kurdu.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, BitMonster'ın kurucu ortağıdır ve oyun geliştirme alanında 20 yılı aşkın deneyime sahiptir.
Baş animatör ve yaratıcı yönetmen Ken Harsha, animasyon ve oyun endüstrisinde 31 yıldan fazla bir süre çalışmış ve birçok tanınmış eserin yapımında yer almıştır.
Ayrıca, Big Time ekibinin diğer geliştirici üyeleri, League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty ve Overwatch gibi tanınmış oyunların geliştirilmesine katılan üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunların 10.3 milyon doları FBG Capital tarafından liderlik edildi, birçok tanınmış kurum da katıldı.
Birinci pazar finansmanı dışında, Big Time 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar NFT pazarında ve resmi kanallar aracılığıyla test aşamasındaki oyun geçiş belgesi NFT'leri, gizemli kutular, SPACE NFT'leri gibi çeşitli sanal varlıklar satmıştır ve toplam satış tutarı 7000 milyon doları aşmıştır.
Oyun Mekaniği
Big Time oyununun hikayesi, oyuncuların zaman ve mekânı aşarak tarihi korumak için mücadele etmesi etrafında dönüyor. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik ekipler oluşturabilir, efsanevi eşyalar kazanmak için zindanları temizleyebilirler. Oyunda oyuncular, çeşitli tarihi figürlerle karşılaşacak ve farklı dönemlere ait zırh ve kostüm NFT'lerini ganimet olarak toplayacaklar. Ön sezon maçlarında, oyuncular puan sıralaması ile $BIGTIME token ödülleri kazanabilirler.
Oyun, savaşçı, büyücü, suikastçı ve destek karakterlerine karşılık gelen 4 ana meslek sunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekan Büyücüsü, Gölge Pençesi ve Kuantum Onarıcısı. Oyun ayrıca, oyuncuların belirli eşyaları kullanarak meslek değiştirmelerine olanak tanıyan bir meslek değiştirme mekanizması da tasarlamıştır.
Oyundaki sanal eşyalar, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'leri içerir. Dekoratif NFT'ler esas olarak karakter giydirme amacıyla kullanılır ve savaş gücünü etkilemez. İşlevsel NFT'ler arasında SPACE, zaman koruyucusu, ocak, cephanelik ve zaman kum saati gibi öğeler bulunmaktadır; bu NFT'ler oyunda önemli roller üstlenir.
SPACE NFT, oyundaki kişisel metaverse'e benzer, toplam 600.000 adet, farklı nadirlik ve boyutlara ayrılmıştır. Oyuncular, SPACE'de ekipman inşa ederek oyun eşyaları üretebilirler, örneğin zaman kum saati token elde etmek için kullanılabilir. SPACE sahipleri ayrıca fırın ve silah deposu NFT'si aracılığıyla silah ve zırh üretebilirler.
Oyundaki NFT'ler ve eşyalar nadirlik ile ayrılmaktadır, daha yüksek seviyedeki SPACE daha fazla yüksek seviye ekipmanın bağlanmasını destekleyerek daha nadir eşyaların üretilmesine olanak tanır. Oyuncular daha yüksek seviye ekipmanlar giydikçe, savaş gücü de artar.
SPACE sisteminin tanıtılmasıyla, Big Time oyun yaratıcıları ekonomisini gerçekleştirdi ve oyuncuların oyun eşyalarını serbestçe üretip ticaret yapmalarına izin verdi. Ayrıca, oyunda bir kiralama pazarı da bulunmaktadır; SPACE sahipleri kiralama yoluyla gelir elde edebilirler.
Ekonomi Modeli
Yaygın çift token modelinden farklı olarak, Big Time yalnızca bir token olan $BIGTIME'a sahiptir, toplam 5 milyar adettir ve tamamı oyun içinde üretilmektedir, rezerv veya finansman dağıtımı yoktur. Ayrıca, "skin" NFT, oyundaki bir diğer ana varlıktır; nadir NFT'ler yalnızca statüyü göstermekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların özel alanlara veya zindanlara girmesine de olanak tanır.
$BIGTIME, fırın ve cephaneliklerde ekipman üretmek ve yan kopya giriş ücretlerini ödemek için kullanılır. Yakında başlayacak olan ön sezon etkinliğinde, resmi olarak 9750 milyon adet $BIGTIME airdrop yapılacak ve bu işlem üç ay süresince gerçekleştirilecek. Airdrop miktarı, kullanıcı puan sıralamasına bağlı olarak belirlenecektir. Puanlar, kullanıcı seviyeleri, kullanılan NFT işlevleri, yan kopyalara katılım, arkadaş davet etme gibi faktörlerle ilişkilidir.
Genel olarak, $BIGTIME oyunlar aracılığıyla üretilir ve oyunda çoklu harcama değerine sahiptir, bu da sürdürülebilir bir ekonomik döngü sisteminin gerçekleştirilmesine yardımcı olur. Ancak token üretiminin artmasıyla birlikte, piyasa satış baskısının artabileceği ve iç ekonomik sistemin sağlıklı işleyişinin gözlemlenmesi gerektiği unutulmamalıdır.
Proje Öne Çıkanlar
Oyun oynanabilirliği önemli ölçüde artırıldı: Erken dönem blockchain oyunlarıyla karşılaştırıldığında, Big Time oyun kalitesi ve oynanabilirlik açısından belirgin bir artış göstererek AAA kalitesini sunmaktadır.
Giriş eşiği düşürüldü: Sıradan oyuncular oyunu ücretsiz deneyimleyebilir, NFT satın almalarına gerek yoktur. Vault teknolojisine dayalı açık pazar, zincir üzerindeki varlık ticaretinin karmaşıklığını ve maliyetini de düşürmüştür.
Adil token dağıtımı: Ön madencilik yok, tüm tokenler oyun aracılığıyla üretilir.
Güçlü Ortaklık Ağı: 20'den fazla oyun derneği ile işbirliği kurmak, erken kullanıcı büyümesi için faydalıdır.
Potansiyel Riskler
Merkezileşme riski: Oyun, zincir dışı sunucularda çalışmaktadır; eğer ekip operasyonu bırakırsa, zincir üzerindeki varlıklar sıfırlanma riskiyle karşılaşabilir.
Gelişim belirsizliği: Oyun geliştirme hala erken aşamada, sonraki içeriklerin kalitesi ve tamlığı belirsizlik taşımaktadır.
Sektör Riski: Tüm zincir oyunu sektörü hala keşif aşamasında, başarılı örneklerden yoksun ve gelişim perspektifi belirsiz.
Ekonomi modelinin sürdürülebilirliği doğrulanmayı bekliyor.
Sonuç
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim kalitesi ile oynanabilirlikte belirgin bir artış sağlıyor. Geleneksel oyun profesyonellerinin Web3 alanına girmesiyle birlikte, zincir oyun ekosisteminin sürekli ilerleme kaydetmesi bekleniyor. Şu anda piyasada Abyss World, Ultiverse gibi diğer AAA zincir oyun projeleri de mevcut ve bunlar, Web3 teknolojisi ile oyun ekonomisini yenileyerek oyuncuların oyun yaratımına katılmalarını ve bundan fayda sağlamalarını hedefliyor.
Ancak, blok zinciri performans sınırlamaları nedeniyle, şu anda çoğu zincir oyunu "zincir üzeri varlıklar, zincir dışı oyun" modelini benimsemektedir. Bu, "Web2.5" benzeri bir çözüm olarak yalnızca bir geçiş aşaması olabilir. Uzun vadede, bu modelin merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği, potansiyel kötü niyetli riskler gibi sorunları bulunmaktadır ve kısa vadede tamamen çözülmesi zor görünmektedir.
Buna rağmen, blok zincir oyun endüstrisinin hızla büyümesi GameFi için yeni bir dönem başlattı. Blok zincir teknolojisinin sürekli ilerlemesi ile, olgun büyük çaplı tam zincir oyunların nihayet ortaya çıkmasını beklemek için nedenlerimiz var ve bu da oyun endüstrisine devrim niteliğinde bir değişim getirecektir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
3
Repost
Share
Comment
0/400
DeFi_Dad_Jokes
· 07-27 04:37
insanları enayi yerine koymak, bir hamlede götürmek
View OriginalReply0
BearMarketBuilder
· 07-24 18:15
Geliyor, yine sanal coin ticareti yapmaya başladım.
View OriginalReply0
TokenDustCollector
· 07-24 18:04
Çöp paralar ortaya çıktı, yine bir grup enayiler insanları enayi yerine koymak.
Big Time sezon öncesi turnuvası başladı, 3A blok zinciri oyunları yeni bir para kazanma heyecanı başlattı.
3A Zincir Oyun Büyük Zaman Derinlik Analizi: Yeni Bir Altın Kazma Dalgası mı Geliyor?
11 Ekim 2023 tarihinde, büyük ilgi gören 3A zincir oyunu Big Time, üç aylık ön sezonunu resmen başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılmasının yanı sıra, yeni kullanıcılar da davet kodu aracılığıyla oyuna giriş yapabilir.
Bu, deneyimli bir oyun geliştirme ekibi tarafından yaratılan eser, oyun kalitesi ve oynanabilirliğine büyük önem veriyor, oynanışı "Diablo"ya benziyor. Big Time, oyuncuların zindanı temizleyerek ve canavarları öldürerek oyun tokeni BIGTIME kazandığı bir para kazanma mekanizması kurdu.
Son günlerde, birçok borsa platformu BIGTIME token'ını listelemeye başladı ve fiyatı 24 saat içinde 0.01 dolardan 0.15 dolara fırladı. Servet etkisi sürekli olarak yeni oyuncuları çekiyor, yeni bir madencilik dalgasının patlak vermesi gibi görünüyor.
Oyun Özeti
Big Time, Nisan 2021'de kurulmuştur ve PC platformuna yönelik çok oyunculu aksiyon rol yapma oyunudur. Oyun, hızlı tempolu aksiyon savaşları, NFT koleksiyonları ve sürekler arası macera unsurlarını birleştirmektedir. Erken dönemde 3A konseptini öne çıkaran blockchain oyunlarından biri olarak, Big Time, "zincir üstü varlıklar, zincir altı oyun" ikili mimarisini benimseyerek akıcı bir oyun deneyimi sağlamaktadır.
Zincir üzerindeki varlık ticaretinin yüksek Gas ücretleri sorununu çözmek için, proje ekibi patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi açık pazarı oluşturdu. Bu teknoloji, yüksek güvenlikte zincir dışı veri saklama sistemini gerçekleştirdi ve ürün oluşturma veya satın alma kayıtlarını bağımsız bir veritabanında depolayarak zincir üzerindeki varlıkların dolaşım durumu ile gerçek zamanlı senkronizasyonu sağladı. Bu nedenle, oyuncular zincir üzerinde varlık ticareti yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti olmadan işlem yapabilirler.
Bir yıl süren iterasyon ve güncellemelerin ardından, Big Time 11 Ekim 2023'te resmi olarak sezon öncesi oyununa başladı. Yeni kullanıcıların, erken oyunculardan davet kodu alması veya oyundaki belirli SPACE NFT'sini satın alması gerekmektedir. Sezon öncesi oyunun sona ermesinin ardından, oyun tüm kullanıcılar için katılım şartı olmaksızın açılması bekleniyor.
Geliştirici takımının gücü güçlü
Big Time ekibi, zincir oyunları alanında lüks olarak tanımlanabilir. Kurucu ve CEO Ari Meilich, tanınmış metaverse projesi Decentraland'ın eski ortak kurucu ve CEO'suydu ve geniş bir piyasa araştırması ve girişimcilik deneyimine sahiptir.
CTO Matt Tonks, oyun sektöründe 18 yıl boyunca derinlik kazandı ve Electronic Arts, Epic Games gibi tanınmış oyun şirketlerinde çalıştı, ayrıca BitMonster'ı kurdu.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, BitMonster'ın kurucu ortağıdır ve oyun geliştirme alanında 20 yılı aşkın deneyime sahiptir.
Baş animatör ve yaratıcı yönetmen Ken Harsha, animasyon ve oyun endüstrisinde 31 yıldan fazla bir süre çalışmış ve birçok tanınmış eserin yapımında yer almıştır.
Ayrıca, Big Time ekibinin diğer geliştirici üyeleri, League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty ve Overwatch gibi tanınmış oyunların geliştirilmesine katılan üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunların 10.3 milyon doları FBG Capital tarafından liderlik edildi, birçok tanınmış kurum da katıldı.
Birinci pazar finansmanı dışında, Big Time 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar NFT pazarında ve resmi kanallar aracılığıyla test aşamasındaki oyun geçiş belgesi NFT'leri, gizemli kutular, SPACE NFT'leri gibi çeşitli sanal varlıklar satmıştır ve toplam satış tutarı 7000 milyon doları aşmıştır.
Oyun Mekaniği
Big Time oyununun hikayesi, oyuncuların zaman ve mekânı aşarak tarihi korumak için mücadele etmesi etrafında dönüyor. Oyuncular, canavarlara ve BOSS'lara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik ekipler oluşturabilir, efsanevi eşyalar kazanmak için zindanları temizleyebilirler. Oyunda oyuncular, çeşitli tarihi figürlerle karşılaşacak ve farklı dönemlere ait zırh ve kostüm NFT'lerini ganimet olarak toplayacaklar. Ön sezon maçlarında, oyuncular puan sıralaması ile $BIGTIME token ödülleri kazanabilirler.
Oyun, savaşçı, büyücü, suikastçı ve destek karakterlerine karşılık gelen 4 ana meslek sunmaktadır: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekan Büyücüsü, Gölge Pençesi ve Kuantum Onarıcısı. Oyun ayrıca, oyuncuların belirli eşyaları kullanarak meslek değiştirmelerine olanak tanıyan bir meslek değiştirme mekanizması da tasarlamıştır.
Oyundaki sanal eşyalar, dekoratif NFT'ler ve işlevsel NFT'leri içerir. Dekoratif NFT'ler esas olarak karakter giydirme amacıyla kullanılır ve savaş gücünü etkilemez. İşlevsel NFT'ler arasında SPACE, zaman koruyucusu, ocak, cephanelik ve zaman kum saati gibi öğeler bulunmaktadır; bu NFT'ler oyunda önemli roller üstlenir.
SPACE NFT, oyundaki kişisel metaverse'e benzer, toplam 600.000 adet, farklı nadirlik ve boyutlara ayrılmıştır. Oyuncular, SPACE'de ekipman inşa ederek oyun eşyaları üretebilirler, örneğin zaman kum saati token elde etmek için kullanılabilir. SPACE sahipleri ayrıca fırın ve silah deposu NFT'si aracılığıyla silah ve zırh üretebilirler.
Oyundaki NFT'ler ve eşyalar nadirlik ile ayrılmaktadır, daha yüksek seviyedeki SPACE daha fazla yüksek seviye ekipmanın bağlanmasını destekleyerek daha nadir eşyaların üretilmesine olanak tanır. Oyuncular daha yüksek seviye ekipmanlar giydikçe, savaş gücü de artar.
SPACE sisteminin tanıtılmasıyla, Big Time oyun yaratıcıları ekonomisini gerçekleştirdi ve oyuncuların oyun eşyalarını serbestçe üretip ticaret yapmalarına izin verdi. Ayrıca, oyunda bir kiralama pazarı da bulunmaktadır; SPACE sahipleri kiralama yoluyla gelir elde edebilirler.
Ekonomi Modeli
Yaygın çift token modelinden farklı olarak, Big Time yalnızca bir token olan $BIGTIME'a sahiptir, toplam 5 milyar adettir ve tamamı oyun içinde üretilmektedir, rezerv veya finansman dağıtımı yoktur. Ayrıca, "skin" NFT, oyundaki bir diğer ana varlıktır; nadir NFT'ler yalnızca statüyü göstermekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların özel alanlara veya zindanlara girmesine de olanak tanır.
$BIGTIME, fırın ve cephaneliklerde ekipman üretmek ve yan kopya giriş ücretlerini ödemek için kullanılır. Yakında başlayacak olan ön sezon etkinliğinde, resmi olarak 9750 milyon adet $BIGTIME airdrop yapılacak ve bu işlem üç ay süresince gerçekleştirilecek. Airdrop miktarı, kullanıcı puan sıralamasına bağlı olarak belirlenecektir. Puanlar, kullanıcı seviyeleri, kullanılan NFT işlevleri, yan kopyalara katılım, arkadaş davet etme gibi faktörlerle ilişkilidir.
Genel olarak, $BIGTIME oyunlar aracılığıyla üretilir ve oyunda çoklu harcama değerine sahiptir, bu da sürdürülebilir bir ekonomik döngü sisteminin gerçekleştirilmesine yardımcı olur. Ancak token üretiminin artmasıyla birlikte, piyasa satış baskısının artabileceği ve iç ekonomik sistemin sağlıklı işleyişinin gözlemlenmesi gerektiği unutulmamalıdır.
Proje Öne Çıkanlar
Oyun oynanabilirliği önemli ölçüde artırıldı: Erken dönem blockchain oyunlarıyla karşılaştırıldığında, Big Time oyun kalitesi ve oynanabilirlik açısından belirgin bir artış göstererek AAA kalitesini sunmaktadır.
Giriş eşiği düşürüldü: Sıradan oyuncular oyunu ücretsiz deneyimleyebilir, NFT satın almalarına gerek yoktur. Vault teknolojisine dayalı açık pazar, zincir üzerindeki varlık ticaretinin karmaşıklığını ve maliyetini de düşürmüştür.
Adil token dağıtımı: Ön madencilik yok, tüm tokenler oyun aracılığıyla üretilir.
Güçlü Ortaklık Ağı: 20'den fazla oyun derneği ile işbirliği kurmak, erken kullanıcı büyümesi için faydalıdır.
Potansiyel Riskler
Merkezileşme riski: Oyun, zincir dışı sunucularda çalışmaktadır; eğer ekip operasyonu bırakırsa, zincir üzerindeki varlıklar sıfırlanma riskiyle karşılaşabilir.
Gelişim belirsizliği: Oyun geliştirme hala erken aşamada, sonraki içeriklerin kalitesi ve tamlığı belirsizlik taşımaktadır.
Sektör Riski: Tüm zincir oyunu sektörü hala keşif aşamasında, başarılı örneklerden yoksun ve gelişim perspektifi belirsiz.
Ekonomi modelinin sürdürülebilirliği doğrulanmayı bekliyor.
Sonuç
Big Time, yeni nesil zincir oyunlarının gelişim yönünü temsil ediyor ve üretim kalitesi ile oynanabilirlikte belirgin bir artış sağlıyor. Geleneksel oyun profesyonellerinin Web3 alanına girmesiyle birlikte, zincir oyun ekosisteminin sürekli ilerleme kaydetmesi bekleniyor. Şu anda piyasada Abyss World, Ultiverse gibi diğer AAA zincir oyun projeleri de mevcut ve bunlar, Web3 teknolojisi ile oyun ekonomisini yenileyerek oyuncuların oyun yaratımına katılmalarını ve bundan fayda sağlamalarını hedefliyor.
Ancak, blok zinciri performans sınırlamaları nedeniyle, şu anda çoğu zincir oyunu "zincir üzeri varlıklar, zincir dışı oyun" modelini benimsemektedir. Bu, "Web2.5" benzeri bir çözüm olarak yalnızca bir geçiş aşaması olabilir. Uzun vadede, bu modelin merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği, potansiyel kötü niyetli riskler gibi sorunları bulunmaktadır ve kısa vadede tamamen çözülmesi zor görünmektedir.
Buna rağmen, blok zincir oyun endüstrisinin hızla büyümesi GameFi için yeni bir dönem başlattı. Blok zincir teknolojisinin sürekli ilerlemesi ile, olgun büyük çaplı tam zincir oyunların nihayet ortaya çıkmasını beklemek için nedenlerimiz var ve bu da oyun endüstrisine devrim niteliğinde bir değişim getirecektir.