Günlük Kırmızı Zarf Çekilişi (Cevap: LOGAN)



Tipcoin pazarlamasının başarısı X kısa vadeli kaosa neden olacak

X'te gönderi yayınlayarak ve etiketlere sahip olarak puan kazanabilirsiniz ve ardından puan ve jeton ödülleri aracılığıyla kullanıcıların görevi tekrarlaması beklenir.

İyi bir içerik çıktısı olduğunu kabul edemem, ancak çok sayıda kullanıcı ve BOT puan kazanmak için sürekli paylaşım yaptığı için daha fazla kafa karışıklığı görüyorum ve bu da aşağıdaki sonuçlara yol açabilir:

KOL'ler ve kullanıcılar tarafından TIPCOIN hakkında yayınlanan içerik X tarafından yasaklanacaktır.

TIPCOIN, X TARAFINDAN PAZARLAMA HESABI OLARAK YASAKLANACAK

BIR TIPCOIN'IN X ÜZERINDE NE KADAR ETKISI OLABILIR, ANCAK BENCE EN BÜYÜK ETKI, MUHTEMELEN DIĞER PROJELERIN BU STRATEJININ IŞE YARADIĞINI GÖRMESI VE DAHA FAZLA KAFA KARIŞIKLIĞINA NEDEN OLMASI MUHTEMELDIR

TIPCOIN ILE ILGILI BÜYÜK MIKTARDA GEREKSIZ BILGI, X'IN SAYFASINI BIR SÜRE IŞGAL EDER VE BU DA KULLANICI DENEYIMININ BOZULMASINA NEDEN OLUR

Viral pazarlamanın en üst düzeye çıkarılmasını düşünürken, proje ekibinin genel çevre üzerindeki etkisini de göz önünde bulundurması ve gerçek olmayan içerikten, BOT oluşturulan içerikten kaçınmak veya cadıları önlemek için ilgili faaliyetleri kurarken belirli bir eşik belirlemesi gerekir.

2. Puanlar aşağıdaki verilere göre hesaplanır

-Görünümler

-Seviyor

-Yanıt

-Retweets

-Tırnak

3. Kullanıcılara puanlara göre airdrop jetonları beklentisi verilir

Bu aynı zamanda birçok proje tarafının düşünmesi gereken şeydir, proje tarafları genellikle kullanıcıların ödül mekanizması aracılığıyla projenin inşasını tamamlamasına izin vermeyi umar, ancak görev gereksinimleri ve eşikler çok karmaşıktır, bu da trafik hunisinin başlangıçta çok dar olmasına neden olur ve trafiğin tanıtımı ilk düzeyde çok az olduğunda, dönüştürülen kullanıcıların ölçeğinin nasıl olmasını bekleyebiliriz?

Kullanıcıların bakış açısından daha fazla düşünmeli, kullanıcıların ödül alırken inşaata katılımını nasıl kolaylaştırabiliriz ve kullanıcıların görevleri tamamlaması için bir süreç oluşturmalıyız.

Tıpkı oyunun acemi köyüne yeni giren biri gibi, acemi rehber görevi boyunca yavaş yavaş büyüyor ve bu süreçte oyunun eğlencesini yaşayarak hak ettiği ödülleri alıyor ve bir yandan da beklediğimiz inşaatı tamamlıyor.

BÖYLE BIR KAZAN-KAZAN DURUMUNDA, YENI BIR WEB3 ATMOSFERI OLUŞTURABILIRIZ.

Muhtemelen, herkes pazarlama peşinde koşarken iyi içerik daha önemli olabilir, ancak ne yazık ki gerçekten içerik oluşturma yeteneğine sahip çok az insan var.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)