Галузь соціальних медіа швидко зростає, Децентралізація соціальна платформа зростає
Соціальні медіа-індустрія переживає значне зростання. Звіт про світовий соціальний ринок 2024 року показує, що ринкова вартість цієї індустрії, ймовірно, зросте з 219,06 мільярда доларів США у 2023 році до 251,45 мільярда доларів США у 2024 році, з річним зростанням 14,8%. Приблизно 62,3% населення світу використовують соціальні медіа, середній час використання яких перевищує дві години на день.
Децентралізовані соціальні медіа (DeSoc) пропонують нові ідеї для монетизації контенту творців і управління онлайн-відносинами. Вони обіцяють покращити конфіденційність, безпеку та надати творцям повний контроль над даними та їх монетизацією.
Хоча концепція децентралізованого спілкування не є новою, вона отримала значну увагу лише у 2023 році з розвитком технології Web3. Friend.tech як децентралізована блокчейн-платформа соціальних мереж з'явилася, щоб розширити цей новий ринок. Ця платформа виділяється, вирішуючи поширені проблеми централізованих мереж (, такі як право власності на дані користувачів, обмежені варіанти конфіденційності та ризики цензури контенту ).
У 2023 році Friend.tech досяг значного зростання, його доходи порівнянні з деякими провідними протоколами, надаючи творцям можливість самостійно монетизуватися.
Ця стаття глибше дослідить цю платформу, проаналізує її випуск токенів, порівняє з конкурентами та оцінить потенціал і пов'язані ризики у 2024 році.
Огляд проекту
Friend.tech є децентралізованою соціальною платформою, побудованою на ланцюзі Base. Вона тісно інтегрована з X для отримання Web2-ідентичності користувачів, що дозволяє користувачам заробляти на основі цієї ідентичності. Кожен користувач на платформі може бути токенізований, а його вплив безпосередньо оцінюється ринком.
Як один з найуспішніших Web3 dApp у SocialFi, Friend.tech досяг найвищого співвідношення доходів до чистих депозитів, перший місяць доходів перевищив 2 мільйони доларів США, чисті депозити склали 33 мільйони доларів США.
Цей проект заснований на концепції фан-економіки. Користувачі повинні мати запрошення та внести 0.01 ETH, щоб почати використовувати платформу, це основна валюта для покупки акцій інших користувачів. Ці акції представляють частину впливу користувача. Після покупки акцій можна почати один на один чат з об'єктом інвестування. Така форма чату "ключ" або "акція" може обмінюватися, надаючи користувачам можливість отримувати прибуток від зростання популярності контент-креаторів.
Для KOL кожного разу, коли хтось купує або продає їхні акції (Key), вони отримують 5% комісії. Щоб збільшити дохід, KOL потрібно підвищити активність торгівлі Key. Крім того, 5% належать платформі, загальна комісія за кожну угоду становить 10%.
Децентралізація соціальних медіа-протоколів минулого року привернула широку увагу, але останнім часом спостерігається спад. Дані на блокчейні показують, що з моменту досягнення піку в 539,810 транзакцій на день 13 вересня, щоденна активність Friend.tech помітно зменшилася.
Незважаючи на це, користувачі все ще активно обговорюють можливе відродження платформи. Це збудження викликане очікуванням на найближчий аірдроп, оголошенням про те, що користувачі повністю контролюватимуть токени, а також незабаром випущеною версією V2, що отримала позитивний відгук від спільноти.
Порівняння Friend Tech V1 та V2
Friend Tech V1 є інноваційною децентралізованою соціальною платформою, що з'єднує криптоінфлюенсерів з фанатами. Користувачі можуть отримувати прибуток, купуючи та продаючи "Ключі" KOL, ця модель була особливо популярною під час ведмежого ринку, що сприяло значному зростанню користувачів та активності. Платформа отримала приблизно 13 мільйонів доларів США доходу з обсягу торгівлі в 130 мільйонів доларів США, виплативши користувачам приблизно 6 мільйонів доларів США доходу.
Однак, високі витрати є їхнім основним недоліком. Оскільки за купівлю та продаж акцій стягується 10% комісія, користувачам важко отримати прибуток, якщо вони не продають за набагато вищою ціною, ніж ціна покупки. Ця висока потреба в обігу призводить до непослідовного досвіду користувачів і зрештою стає перешкодою для приєднання нових користувачів.
Friend Tech V2 буде випущено 3 березня 2024 року, і він вводить кілька нових функцій. Варто зазначити, що користувачі тепер можуть отримати токени $FRIEND. Однак, цей реліз піддався критиці через відсутність чіткої інформації та керівництв, особливо щодо нових елементів, таких як "Club".
Club є основною новою функцією V2, груповим простором, яким володіють і керують власники ключів. Клуб має власне управління, яке включає вибори президента для управління клубом та призначення модераторів. У клубі транзакції здійснюються за допомогою токенів $FRIEND, за кожну транзакцію стягується комісія в розмірі 1,5%. Це створює можливості для введення рекомендаційних комісій та більш гнучких умов транзакцій між учасниками.
Проте, процес впровадження та користувацький досвід не є достатньо плавними. Користувачі відчувають плутанину щодо того, як отримати аеродроп, приєднатися до клубу або знайти вже створені клуби, оскільки платформа не надає чітких вказівок або підказок інтерфейсу.
Отже, V1 досягає швидкого зростання та доходу завдяки високим витратам, тоді як V2 має на меті покращити управління та взаємодію користувачів через клуб, але стикається з викликами в реалізації та зрозумілості, що може вплинути на його довгострокову життєздатність.
Фон команди та стратегічне співробітництво
Friend.Tech був розроблений у серпні 2023 року двома анонімними особами з суперечливою історією в крипто-спільноті 0xRacerAlt та shrimppepe. Члени спільноти зазначили, що ці розробники також брали участь у невдалому NFT проекті. Подальше розслідування показало, що 0xRacerAlt видалив кілька твітів із посиланнями на цей NFT проект і займав офіційну посаду в Kosetto Discord. Ці виявлення викликали занепокоєння щодо їхньої надійності.
У серпні 2023 року Friend.tech отримав початкове фінансування від відомої інвестиційної установи, хоча сума не була опублікована, і співпрацював із цією компанією для створення онлайн-інструмента для соціальної взаємодії.
Існують чутки, що Friend.tech завершила фінансування серії A, оцінка якого становить 50 мільйонів доларів. Це фінансування включає в себе сертифікацію токенів, що натякає на можливість випуску власних токенів, і це дійсно сталося.
Спір
Friend.tech виник з практики розробника на ім'я Racer в проекті TweetDAO. Ця платформа дозволяє користувачам публікувати твіти з спільного облікового запису, володіючи "TweetDAO Egg" NFT. Незважаючи на початкове вірусне зростання, врешті-решт це згасло, що призвело до закриття основних облікових записів Twitter та вебсайту.
Після цього Racer разом з одним із спільних розробників на ім'я Shrimp запустили Stealcam, де користувачі можуть карбувати та купувати приховані зображення у вигляді NFT на цій Web3 платформі. Але через труднощі з підтримкою прибутковості для творців, розробники врешті-решт перейменували Stealcam на Friend.tech. Friend.tech був запущений у травні 2023 року і має на меті залучити Web3 впливових осіб та творців, які шукають більш ефективні способи монетизації контенту, використовуючи економічну модель, що ґрунтується на попиті та пропозиції.
Однак, Friend.tech спочатку викликала суперечки через неясні питання конфіденційності та безпеки даних. Платформа вимагала від користувачів завантажити додаток, у якому не було можливості в будь-який момент ознайомитися з політикою конфіденційності. Ця непрозорість викликала занепокоєння користувачів щодо способу обробки особистих даних, але згодом це питання було частково вирішено.
Крім того, стійкість платформи також підлягає суворій критиці. Незважаючи на те, що Friend.tech швидко зростала на початку завдяки своїй стратегії, що зосереджена на впливових особах, з поступовим зменшенням інтересу питання щодо її довгострокової життєздатності ставали все більш актуальними. Критики вказують на те, що надмірна залежність від впливових осіб є ключовою вразливістю. Якщо бракує активної участі ключових осіб, вартість платформи може знизитися.
Це причина стратегічної зміни оновлення V2, від моделі, зосередженої на KOL, до моделі, що більше уваги приділяє широкій спільноті. Тим не менш, питання щодо рівня участі впливових користувачів та фактичної цінності, яку вони приносять, коли вони неактивні, залишається.
Friend.tech все ще намагається виділитися та утримати користувачів у конкуренції з іншими платформами.
З позитивного боку, Friend.tech тепер має свій токен, що створює можливості для торгівлі та спекуляцій. Проект має понад 160 тисяч підписників у соціальних мережах і активно просувається відомими особами, які заохочують своїх послідовників спробувати цей додаток. Це просування явно має для них економічні вигоди, але також свідчить про потенційний простір для зростання проекту.
Наразі ринкова капіталізація Friend.tech становить 184 мільйони доларів США, повністю розбавлена оцінка є аналогічною. Беручи до уваги прибутковість проєкту, $FRIEND вважається багатьма трейдерами привабливими інвестиціями з ризикованим доходом в порівнянні з деякими більш високо оціненими DeFi-протоколами або мем-коінами. Участь відомих інвесторів ще більше підвищує довіру до проєкту.
Аналіз конкурентів: Friend.tech проти Farcaster
Friend.tech отримав сильну підтримку завдяки високим комісіям і спеціальним клубним функціям, спочатку був дуже успішним. Однак його популярність знизилася, що викликало занепокоєння щодо того, як підтримувати тривалий інтерес користувачів. На відміну від цього, Farcaster не має власного токена, використовуючи токен, який широко приймається в його екосистемі. Цей підхід допоміг Farcaster створити вірну спільноту, схожу на традиційні інтернет-форуми, що призвело до стабільного зростання кількості користувачів і щоденної активності.
Отже, незважаючи на те, що Friend.tech на початковому етапі отримав значний прибуток, його коливання даних користувачів роблять майбутнє невизначеним. Farcaster зосереджується на створенні потужної спільноти за допомогою інших токенів, що, здається, може принести більш стійкий успіх. Це пов'язано з тим, що у нього є віддані користувачі та різноманітні можливості використання в екосистемі. Оскільки обидві платформи постійно еволюціонують і реагують на потреби користувачів, їхній успіх на конкурентному ринку SocialFi залежатиме від здатності до адаптації.
Токеноміка
$FRIEND токен є основою Friend.Tech V2, який не лише слугує валютою, але й є ключем до залучення участі спільноти. Його поточна ринкова капіталізація та повністю розбавлена оцінка становлять 185,26 мільйона доларів. Загалом 9263 мільйонів токенів було повністю розподілено спільноті під час події генерації токенів.
Токенна економіка має на меті сприяння участі; користувачі можуть отримувати токени, взаємодіючи з платформою — слідкування за десятьма людьми дає 10%, інші 90% потрібно приєднатися до клубу. Це забезпечує розподіл токенів, що підтримує активну участь в екосистемі.
$FRIEND може торгуватися лише в системі Friend.Tech, яка використовує функцію місцевого обміну з комісією 1,5%. Це сприяє ліквідності та забезпечує платформі отримання доходу від комісій, але також вимагає від користувачів довіри до стабільності платформи.
Функція Club на Friend.Tech подібна до мікрогубернії, яка дозволяє користувачам керувати та налаштовувати клуби, від налаштування назв до економічних параметрів. Ця структура підтримує Децентралізацію, лідери клубу та модератори обираються власниками ключів, що відображає прозорість, подібну до DAO.
Хоча інтерфейс користувача залишився схожим на V1, введення токена $FRIEND та клубу додало новий рівень участі та монетизації. Транзакції в клубі підлягають збору в 1,5%, який розподіляється між постачальниками ліквідності та платформою, що допомагає підтримувати фінансову стабільність екосистеми та винагороджує активних учасників.
Фактори зростання
Friend Tech після нещодавнього аеродропу та оновлення v2 спостерігається різке зростання впровадження та активності користувачів.
Незважаючи на низьку капіталізацію, особливо в порівнянні з іншими проектами та мем-криптовалютами, які генерують менше доходу, $FRIEND є привабливим для потенційного зростання ціни для учасників ланцюга. Хоча наразі він не котирується на основних біржах, інвесторам слід уважно стежити за будь-якими можливостями, які можуть призвести до його появи на топових біржах, що значно підвищить доступність токена.
Friend.Tech вважається одним з двох найпопулярніших застосунків на певній L2, а оцінка його конкурента становить 10 мільярдів доларів.
Цей додаток на етапі V1 генерував 50 мільйонів доларів доходу, що вказує на потенціал команди розширити свій адресований ринок на етапі V2, не обмежуючись лише крипто-соціальною спільнотою. Завдяки достатньому фінансуванню для маркетингу, покращення інфраструктури та інших ініціатив, перспектива Friend Tech залишається обнадійливою.
Песимістичні фактори
Навіть з ініціативою платформи, крипто-спільнота все ще має сумніви щодо потенціалу зловживань у системі та ризиків маніпуляцій на ринку.
Коли нові Web3 додатки обіцяють значні повернення та потужну участь громади, впливові особи часто швидко приєднуються. Однак, модель цього проєкту
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
8 лайків
Нагородити
8
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
JustHereForMemes
· 07-28 15:31
Насправді, це потрібно було зробити досить давно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ZKSherlock
· 07-28 14:23
Не зможе випередити Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xSoulless
· 07-25 19:07
Перспективи обнадійливі та варто їх очікувати
Переглянути оригіналвідповісти на0
CodeSmellHunter
· 07-25 18:54
підписатися на конфіденційність більше, ніж монетизація
Аналіз Friend.tech V2: нова ера SocialFi чи спалах на сковороді
Галузь соціальних медіа швидко зростає, Децентралізація соціальна платформа зростає
Соціальні медіа-індустрія переживає значне зростання. Звіт про світовий соціальний ринок 2024 року показує, що ринкова вартість цієї індустрії, ймовірно, зросте з 219,06 мільярда доларів США у 2023 році до 251,45 мільярда доларів США у 2024 році, з річним зростанням 14,8%. Приблизно 62,3% населення світу використовують соціальні медіа, середній час використання яких перевищує дві години на день.
Децентралізовані соціальні медіа (DeSoc) пропонують нові ідеї для монетизації контенту творців і управління онлайн-відносинами. Вони обіцяють покращити конфіденційність, безпеку та надати творцям повний контроль над даними та їх монетизацією.
Хоча концепція децентралізованого спілкування не є новою, вона отримала значну увагу лише у 2023 році з розвитком технології Web3. Friend.tech як децентралізована блокчейн-платформа соціальних мереж з'явилася, щоб розширити цей новий ринок. Ця платформа виділяється, вирішуючи поширені проблеми централізованих мереж (, такі як право власності на дані користувачів, обмежені варіанти конфіденційності та ризики цензури контенту ).
У 2023 році Friend.tech досяг значного зростання, його доходи порівнянні з деякими провідними протоколами, надаючи творцям можливість самостійно монетизуватися.
Ця стаття глибше дослідить цю платформу, проаналізує її випуск токенів, порівняє з конкурентами та оцінить потенціал і пов'язані ризики у 2024 році.
Огляд проекту
Friend.tech є децентралізованою соціальною платформою, побудованою на ланцюзі Base. Вона тісно інтегрована з X для отримання Web2-ідентичності користувачів, що дозволяє користувачам заробляти на основі цієї ідентичності. Кожен користувач на платформі може бути токенізований, а його вплив безпосередньо оцінюється ринком.
Як один з найуспішніших Web3 dApp у SocialFi, Friend.tech досяг найвищого співвідношення доходів до чистих депозитів, перший місяць доходів перевищив 2 мільйони доларів США, чисті депозити склали 33 мільйони доларів США.
Цей проект заснований на концепції фан-економіки. Користувачі повинні мати запрошення та внести 0.01 ETH, щоб почати використовувати платформу, це основна валюта для покупки акцій інших користувачів. Ці акції представляють частину впливу користувача. Після покупки акцій можна почати один на один чат з об'єктом інвестування. Така форма чату "ключ" або "акція" може обмінюватися, надаючи користувачам можливість отримувати прибуток від зростання популярності контент-креаторів.
Для KOL кожного разу, коли хтось купує або продає їхні акції (Key), вони отримують 5% комісії. Щоб збільшити дохід, KOL потрібно підвищити активність торгівлі Key. Крім того, 5% належать платформі, загальна комісія за кожну угоду становить 10%.
Децентралізація соціальних медіа-протоколів минулого року привернула широку увагу, але останнім часом спостерігається спад. Дані на блокчейні показують, що з моменту досягнення піку в 539,810 транзакцій на день 13 вересня, щоденна активність Friend.tech помітно зменшилася.
Незважаючи на це, користувачі все ще активно обговорюють можливе відродження платформи. Це збудження викликане очікуванням на найближчий аірдроп, оголошенням про те, що користувачі повністю контролюватимуть токени, а також незабаром випущеною версією V2, що отримала позитивний відгук від спільноти.
Порівняння Friend Tech V1 та V2
Friend Tech V1 є інноваційною децентралізованою соціальною платформою, що з'єднує криптоінфлюенсерів з фанатами. Користувачі можуть отримувати прибуток, купуючи та продаючи "Ключі" KOL, ця модель була особливо популярною під час ведмежого ринку, що сприяло значному зростанню користувачів та активності. Платформа отримала приблизно 13 мільйонів доларів США доходу з обсягу торгівлі в 130 мільйонів доларів США, виплативши користувачам приблизно 6 мільйонів доларів США доходу.
Однак, високі витрати є їхнім основним недоліком. Оскільки за купівлю та продаж акцій стягується 10% комісія, користувачам важко отримати прибуток, якщо вони не продають за набагато вищою ціною, ніж ціна покупки. Ця висока потреба в обігу призводить до непослідовного досвіду користувачів і зрештою стає перешкодою для приєднання нових користувачів.
Friend Tech V2 буде випущено 3 березня 2024 року, і він вводить кілька нових функцій. Варто зазначити, що користувачі тепер можуть отримати токени $FRIEND. Однак, цей реліз піддався критиці через відсутність чіткої інформації та керівництв, особливо щодо нових елементів, таких як "Club".
Club є основною новою функцією V2, груповим простором, яким володіють і керують власники ключів. Клуб має власне управління, яке включає вибори президента для управління клубом та призначення модераторів. У клубі транзакції здійснюються за допомогою токенів $FRIEND, за кожну транзакцію стягується комісія в розмірі 1,5%. Це створює можливості для введення рекомендаційних комісій та більш гнучких умов транзакцій між учасниками.
Проте, процес впровадження та користувацький досвід не є достатньо плавними. Користувачі відчувають плутанину щодо того, як отримати аеродроп, приєднатися до клубу або знайти вже створені клуби, оскільки платформа не надає чітких вказівок або підказок інтерфейсу.
Отже, V1 досягає швидкого зростання та доходу завдяки високим витратам, тоді як V2 має на меті покращити управління та взаємодію користувачів через клуб, але стикається з викликами в реалізації та зрозумілості, що може вплинути на його довгострокову життєздатність.
Фон команди та стратегічне співробітництво
Friend.Tech був розроблений у серпні 2023 року двома анонімними особами з суперечливою історією в крипто-спільноті 0xRacerAlt та shrimppepe. Члени спільноти зазначили, що ці розробники також брали участь у невдалому NFT проекті. Подальше розслідування показало, що 0xRacerAlt видалив кілька твітів із посиланнями на цей NFT проект і займав офіційну посаду в Kosetto Discord. Ці виявлення викликали занепокоєння щодо їхньої надійності.
У серпні 2023 року Friend.tech отримав початкове фінансування від відомої інвестиційної установи, хоча сума не була опублікована, і співпрацював із цією компанією для створення онлайн-інструмента для соціальної взаємодії.
Існують чутки, що Friend.tech завершила фінансування серії A, оцінка якого становить 50 мільйонів доларів. Це фінансування включає в себе сертифікацію токенів, що натякає на можливість випуску власних токенів, і це дійсно сталося.
Спір
Friend.tech виник з практики розробника на ім'я Racer в проекті TweetDAO. Ця платформа дозволяє користувачам публікувати твіти з спільного облікового запису, володіючи "TweetDAO Egg" NFT. Незважаючи на початкове вірусне зростання, врешті-решт це згасло, що призвело до закриття основних облікових записів Twitter та вебсайту.
Після цього Racer разом з одним із спільних розробників на ім'я Shrimp запустили Stealcam, де користувачі можуть карбувати та купувати приховані зображення у вигляді NFT на цій Web3 платформі. Але через труднощі з підтримкою прибутковості для творців, розробники врешті-решт перейменували Stealcam на Friend.tech. Friend.tech був запущений у травні 2023 року і має на меті залучити Web3 впливових осіб та творців, які шукають більш ефективні способи монетизації контенту, використовуючи економічну модель, що ґрунтується на попиті та пропозиції.
Однак, Friend.tech спочатку викликала суперечки через неясні питання конфіденційності та безпеки даних. Платформа вимагала від користувачів завантажити додаток, у якому не було можливості в будь-який момент ознайомитися з політикою конфіденційності. Ця непрозорість викликала занепокоєння користувачів щодо способу обробки особистих даних, але згодом це питання було частково вирішено.
Крім того, стійкість платформи також підлягає суворій критиці. Незважаючи на те, що Friend.tech швидко зростала на початку завдяки своїй стратегії, що зосереджена на впливових особах, з поступовим зменшенням інтересу питання щодо її довгострокової життєздатності ставали все більш актуальними. Критики вказують на те, що надмірна залежність від впливових осіб є ключовою вразливістю. Якщо бракує активної участі ключових осіб, вартість платформи може знизитися.
Це причина стратегічної зміни оновлення V2, від моделі, зосередженої на KOL, до моделі, що більше уваги приділяє широкій спільноті. Тим не менш, питання щодо рівня участі впливових користувачів та фактичної цінності, яку вони приносять, коли вони неактивні, залишається.
Friend.tech все ще намагається виділитися та утримати користувачів у конкуренції з іншими платформами.
З позитивного боку, Friend.tech тепер має свій токен, що створює можливості для торгівлі та спекуляцій. Проект має понад 160 тисяч підписників у соціальних мережах і активно просувається відомими особами, які заохочують своїх послідовників спробувати цей додаток. Це просування явно має для них економічні вигоди, але також свідчить про потенційний простір для зростання проекту.
Наразі ринкова капіталізація Friend.tech становить 184 мільйони доларів США, повністю розбавлена оцінка є аналогічною. Беручи до уваги прибутковість проєкту, $FRIEND вважається багатьма трейдерами привабливими інвестиціями з ризикованим доходом в порівнянні з деякими більш високо оціненими DeFi-протоколами або мем-коінами. Участь відомих інвесторів ще більше підвищує довіру до проєкту.
Аналіз конкурентів: Friend.tech проти Farcaster
Friend.tech отримав сильну підтримку завдяки високим комісіям і спеціальним клубним функціям, спочатку був дуже успішним. Однак його популярність знизилася, що викликало занепокоєння щодо того, як підтримувати тривалий інтерес користувачів. На відміну від цього, Farcaster не має власного токена, використовуючи токен, який широко приймається в його екосистемі. Цей підхід допоміг Farcaster створити вірну спільноту, схожу на традиційні інтернет-форуми, що призвело до стабільного зростання кількості користувачів і щоденної активності.
Отже, незважаючи на те, що Friend.tech на початковому етапі отримав значний прибуток, його коливання даних користувачів роблять майбутнє невизначеним. Farcaster зосереджується на створенні потужної спільноти за допомогою інших токенів, що, здається, може принести більш стійкий успіх. Це пов'язано з тим, що у нього є віддані користувачі та різноманітні можливості використання в екосистемі. Оскільки обидві платформи постійно еволюціонують і реагують на потреби користувачів, їхній успіх на конкурентному ринку SocialFi залежатиме від здатності до адаптації.
Токеноміка
$FRIEND токен є основою Friend.Tech V2, який не лише слугує валютою, але й є ключем до залучення участі спільноти. Його поточна ринкова капіталізація та повністю розбавлена оцінка становлять 185,26 мільйона доларів. Загалом 9263 мільйонів токенів було повністю розподілено спільноті під час події генерації токенів.
Токенна економіка має на меті сприяння участі; користувачі можуть отримувати токени, взаємодіючи з платформою — слідкування за десятьма людьми дає 10%, інші 90% потрібно приєднатися до клубу. Це забезпечує розподіл токенів, що підтримує активну участь в екосистемі.
$FRIEND може торгуватися лише в системі Friend.Tech, яка використовує функцію місцевого обміну з комісією 1,5%. Це сприяє ліквідності та забезпечує платформі отримання доходу від комісій, але також вимагає від користувачів довіри до стабільності платформи.
Функція Club на Friend.Tech подібна до мікрогубернії, яка дозволяє користувачам керувати та налаштовувати клуби, від налаштування назв до економічних параметрів. Ця структура підтримує Децентралізацію, лідери клубу та модератори обираються власниками ключів, що відображає прозорість, подібну до DAO.
Хоча інтерфейс користувача залишився схожим на V1, введення токена $FRIEND та клубу додало новий рівень участі та монетизації. Транзакції в клубі підлягають збору в 1,5%, який розподіляється між постачальниками ліквідності та платформою, що допомагає підтримувати фінансову стабільність екосистеми та винагороджує активних учасників.
Фактори зростання
Песимістичні фактори