Останнім часом різні сектори ринку чергують зростання, від铭文 до Solana, а потім до Depin, передаючи один сигнал: бик ринок наближається. Старі гравці починають думати, яка буде наступна гаряча ніша, чи це буде L2, 铭文, чи GameFi? У цій статті ми зосередимося на GameFi, яка все ще має можливості для раннього розміщення.
Один. Задоволення багаторівневих потреб є ключем до розширення GameFi
Минулі проекти GameFi надто акцентували увагу на фінансових властивостях, ігноруючи багатошарові потреби людини. Теорія ієрархії потреб Маслоу вказує на те, що у людини, окрім основних потреб у безпеці, є також вищі потреби у приналежності, повазі та самореалізації. Тільки задовольнивши багатошарові потреби, можна забезпечити постійне залучення користувачів.
GameFi повинно розглядати Fi як "потужність", а не як "основну силу". Ключем до подолання бар'єрів є не лише перетворення меж між людьми Web2 та Web3, а задоволення потреб однієї й тієї ж групи на різних рівнях вимог.
Ключовий показник для оцінки того, чи відповідає продукт потребам, – це час, який користувачі витрачають на нього. Ігри глибоко вкорінені в ДНК людства, задовольняючи різноманітні потреби людей. На відміну від інших напрямків Web3, GameFi поєднує в собі Game та Fi, що природно надає більший потенціал для виходу за межі.
Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme є ідеальним співвідношенням
Щоб проект GameFi був успішним, потрібно розумно поєднувати елементи Game, Fi та Meme. 20% Fi слугують мотивацією для входу, 70% дизайну Game забезпечують занурення гравців, 10% елементів Meme дозволяють гравцям стати творцями.
В минулому надто зосереджувалися на тому, чи витрачають гравці гроші, і ігнорували те, що сама увага є цінністю. Слід зосередитися на покращенні стимулів та ритму гри, моніторити час занурення гравців, а не ефективність заробітку.
Три. Комбінаторні інновації є новим трендом GameFi
Цей раунд інновацій GameFi не обов'язково починати з нуля, можна використовувати "комбіновану інновацію" 1+1+1. Об'єднуючи та з'єднуючи різні перевірені потреби, зрештою, створити внутрішній цикл.
Cards Ahoy є чудовим прикладом. Він поєднує в собі механіку карткових ігор та автопереміщення, що робить його простим у освоєнні, але зберігає стратегічний елемент. Це інноваційне поєднання черпає з успішного досвіду Web2 і інтегрує економічну модель Web3, що робить його більш прийнятним для гравців.
Переваги комбінаційних інновацій полягають у справедливості та низькому ризику. Короткий цикл розробки, що дозволяє повністю відчути гру з моменту запуску, робить вхід гравців в різні періоди відносно справедливим. Cards Ahoy добре підготувався в таких аспектах, як дизайн економічної моделі та здатність виходу за межі, і заслуговує на увагу.
Заключення
GameFi має вийти за межі, ключем є повернення до людської сутності, задоволення багатошарових потреб користувачів. Потрібно шукати баланс між елементами Game, Fi та Meme, використовуючи комбіновані інновації, щоб вирізнятися в новій хвилі GameFi.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
5 лайків
Нагородити
5
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PrivacyMaximalist
· 9год тому
Не так вже й складно, головне, щоб гра була цікавою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
StealthMoon
· 18год тому
Коли зможу заробити, то й добре.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketLightning
· 18год тому
Знову готують старі страви. Не робіть цієї дурниці.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkYouPayMe
· 18год тому
Я бачу, що L2 вже повністю охолонув, які ж це погані можливості
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseMigrant
· 18год тому
GameFi спочатку варто зосередитися на ігровому процесі, а потім вже говорити про заробіток.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletDivorcer
· 18год тому
GameFi щодня закликає до булрану, краще вже спекулювати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatcher
· 18год тому
Малі траси також повинні враховувати людську природу.
Ключ до розширення GameFi: 70% гра + 20% фінансування + 10% інноваційна комбінація мемів
Людська природа є ключем до прориву GameFi
Останнім часом різні сектори ринку чергують зростання, від铭文 до Solana, а потім до Depin, передаючи один сигнал: бик ринок наближається. Старі гравці починають думати, яка буде наступна гаряча ніша, чи це буде L2, 铭文, чи GameFi? У цій статті ми зосередимося на GameFi, яка все ще має можливості для раннього розміщення.
Один. Задоволення багаторівневих потреб є ключем до розширення GameFi
Минулі проекти GameFi надто акцентували увагу на фінансових властивостях, ігноруючи багатошарові потреби людини. Теорія ієрархії потреб Маслоу вказує на те, що у людини, окрім основних потреб у безпеці, є також вищі потреби у приналежності, повазі та самореалізації. Тільки задовольнивши багатошарові потреби, можна забезпечити постійне залучення користувачів.
GameFi повинно розглядати Fi як "потужність", а не як "основну силу". Ключем до подолання бар'єрів є не лише перетворення меж між людьми Web2 та Web3, а задоволення потреб однієї й тієї ж групи на різних рівнях вимог.
Ключовий показник для оцінки того, чи відповідає продукт потребам, – це час, який користувачі витрачають на нього. Ігри глибоко вкорінені в ДНК людства, задовольняючи різноманітні потреби людей. На відміну від інших напрямків Web3, GameFi поєднує в собі Game та Fi, що природно надає більший потенціал для виходу за межі.
Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme є ідеальним співвідношенням
Щоб проект GameFi був успішним, потрібно розумно поєднувати елементи Game, Fi та Meme. 20% Fi слугують мотивацією для входу, 70% дизайну Game забезпечують занурення гравців, 10% елементів Meme дозволяють гравцям стати творцями.
В минулому надто зосереджувалися на тому, чи витрачають гравці гроші, і ігнорували те, що сама увага є цінністю. Слід зосередитися на покращенні стимулів та ритму гри, моніторити час занурення гравців, а не ефективність заробітку.
Три. Комбінаторні інновації є новим трендом GameFi
Цей раунд інновацій GameFi не обов'язково починати з нуля, можна використовувати "комбіновану інновацію" 1+1+1. Об'єднуючи та з'єднуючи різні перевірені потреби, зрештою, створити внутрішній цикл.
Cards Ahoy є чудовим прикладом. Він поєднує в собі механіку карткових ігор та автопереміщення, що робить його простим у освоєнні, але зберігає стратегічний елемент. Це інноваційне поєднання черпає з успішного досвіду Web2 і інтегрує економічну модель Web3, що робить його більш прийнятним для гравців.
Переваги комбінаційних інновацій полягають у справедливості та низькому ризику. Короткий цикл розробки, що дозволяє повністю відчути гру з моменту запуску, робить вхід гравців в різні періоди відносно справедливим. Cards Ahoy добре підготувався в таких аспектах, як дизайн економічної моделі та здатність виходу за межі, і заслуговує на увагу.
Заключення
GameFi має вийти за межі, ключем є повернення до людської сутності, задоволення багатошарових потреб користувачів. Потрібно шукати баланс між елементами Game, Fi та Meme, використовуючи комбіновані інновації, щоб вирізнятися в новій хвилі GameFi.