Sự nổi lên và ứng dụng của hệ thống điểm trong các dự án Web3
Dự án Layer2 Blast ra đời vào tháng 11 năm 2023 đã đạt được TVL 2,2 tỷ USD chỉ trong vài tháng, gây ra sự chú ý rộng rãi trong ngành đối với hệ thống điểm. Mặc dù cơ chế điểm không phải là điều mới mẻ trong Web3, nhưng thành công của Blast chắc chắn đã mở ra một hướng ứng dụng mới cho chiến lược vận hành này.
Với sự thành công của Blast, ngày càng nhiều dự án Web3 bắt đầu xây dựng hệ thống điểm của riêng họ để tăng cường tỷ lệ giữ chân và sự tham gia của người dùng. Ví dụ, sau khi Manta ra mắt hệ thống điểm, TVL của họ nhanh chóng vượt qua Starknet và zkSync, hiện đang xếp hạng thứ 10 trong tất cả các chuỗi công khai. Trong hệ sinh thái Solana, chịu ảnh hưởng từ Jito, nhiều dự án cũng lần lượt ra mắt hệ thống điểm của riêng mình, thu hút sự tham gia tích cực từ các cộng đồng và cá nhân tiền điện tử trên thị trường.
Đối với các dự án và người dùng, năm 2024 không chỉ là năm của thị trường bò và airdrop, mà còn là năm của điểm tích lũy. Vậy tại sao ngày càng nhiều dự án chọn áp dụng hệ thống điểm? Làm thế nào để nhanh chóng xây dựng một hệ thống điểm phù hợp cho dự án?
Lý do dự án áp dụng hệ thống điểm
Tối ưu hóa mô hình kinh tế token
Đối với các dự án đã phát hành token, điểm thưởng có thể giúp thiết kế mô hình token kép. Mô hình này ban đầu được áp dụng rộng rãi trong lĩnh vực GameFi, như StepN và Axie Infinity đã đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng nhờ vào thiết kế mô hình token xuất sắc của họ. Theo thời gian, các lĩnh vực khác cũng bắt đầu áp dụng mô hình token kép.
Trong mô hình này, token đã phát hành được coi là token quyền lợi, trong khi điểm số đóng vai trò là token chức năng. Token quyền lợi liên quan đến lợi nhuận của người nắm giữ, trong khi điểm số liên quan đến mức độ tham gia và trung thành của cộng đồng. Dự án có thể thông qua các quy tắc phát hành điểm số rõ ràng và cơ chế đổi thưởng để kết nối điểm số với token chức năng, từ đó khuyến khích những người tham gia trung thành trong cộng đồng, tiêm sinh khí mới vào cộng đồng và hệ sinh thái.
Đối với các dự án chưa phát hành token, điểm số có thể giúp thiết kế một mô hình kinh tế token hợp lý hơn. Bằng cách xem xét tổng số điểm và tình hình nắm giữ điểm của người dùng, dự án có thể lập kế hoạch tốt hơn cho mô hình kinh tế token và quy tắc airdrop trong cộng đồng, giúp duy trì hoạt động lâu dài và khả năng cạnh tranh của dự án.
Quản lý kỳ vọng người dùng
Việc giới thiệu hệ thống điểm giúp các dự án quản lý kỳ vọng của người dùng về lợi nhuận airdrop một cách chính xác hơn. Trong quá khứ, nhiều dự án đã phải đối mặt với vấn đề không hài lòng của người dùng sau khi airdrop, cho rằng sự đóng góp và phần thưởng không tương xứng. Thông qua hệ thống điểm, dự án có thể xác định giá trị của từng hành động và thiết kế phần thưởng điểm tương ứng, từ đó quản lý kỳ vọng của người dùng hiệu quả. Các quy tắc công khai và minh bạch giúp xây dựng một hệ sinh thái cộng đồng công bằng và bền vững.
tiếp tục thu hút sự chú ý của người dùng
Trong thị trường bò, sự chú ý là một nguồn tài nguyên khan hiếm. Các lĩnh vực thay đổi nhanh chóng, người dùng có sự kiên nhẫn có hạn đối với mỗi dự án. Hệ thống điểm có thể giúp dự án thu hút sự chú ý liên tục từ người dùng mà không cần kế hoạch phát hành coin rõ ràng. Theo thời gian và sự tích lũy điểm, chi phí đầu tư của người dùng tăng lên, từ đó làm tăng độ gắn bó và kỳ vọng của họ đối với dự án.
Phương pháp xây dựng hệ thống điểm nhanh chóng
Khi thiết kế hệ thống điểm, dự án cần xác định rõ loại hành vi người dùng được khuyến khích: hành vi giao dịch và hành vi không giao dịch.
Đối với các dự án chú trọng đến hành vi giao dịch của người dùng, việc phân bổ điểm có thể xem xét các yếu tố như số lần giao dịch, khối lượng giao dịch, thời gian vốn bị ngưng đọng, v.v. Điều này giúp tăng quy mô giao dịch của dự án và tính thanh khoản của nền tảng, đồng thời gia tăng nguồn lực đầu tư của người dùng, xây dựng một nền tảng người dùng ổn định hơn.
Đối với các dự án không giao dịch, thiết kế điểm cần xem xét hành vi hàng ngày của người dùng, chẳng hạn như tương tác xã hội, chia sẻ kiến thức và quảng bá nền tảng. Các dự án này nên chú trọng đến mối liên hệ giữa người dùng để tăng cường sự hoạt động của cộng đồng và tỷ lệ giữ chân người dùng.
Đối với các dự án có nguồn lực hạn chế, có thể tận dụng các nền tảng bên thứ ba để xây dựng hệ thống điểm một cách nhanh chóng. Trên thị trường đã có những giải pháp cộng đồng trưởng thành, như Wormhole và Zeroland. Những nền tảng này cung cấp các công cụ toàn diện, giúp các dự án thiết kế nhanh chóng hệ thống điểm, hệ thống cấp bậc và hệ thống nhiệm vụ. So với việc dự án tự thiết kế, sự can thiệp của các nền tảng bên thứ ba có lợi hơn trong việc tăng cường cảm giác tin cậy của người dùng.
Xu hướng tương lai của hệ thống điểm
Hệ thống điểm đã trở thành một xu hướng quan trọng trong hoạt động của các dự án Web3, điều này xuất phát từ chiến lược vận hành cộng đồng trưởng thành của thế giới Web2 trong thời gian dài. Các trường hợp thành công của các dự án như Blast, Linea đã chứng minh lợi thế của hệ thống điểm. Đối với những dự án chưa xây dựng mô hình điểm hệ thống hoặc có nguồn lực hạn chế, có thể xem xét việc sử dụng công cụ bên thứ ba để nhanh chóng thiết lập hệ thống điểm, điều này không chỉ giúp tăng tốc độ thực hiện mà còn nâng cao độ tin cậy của người dùng.
Với sự phát triển không ngừng của ngành Web3, hệ thống tích điểm như một công cụ khuyến khích và quản lý người dùng hiệu quả, dự kiến sẽ được áp dụng và đổi mới trong nhiều dự án hơn. Các nhà phát triển dự án cần thiết kế hệ thống tích điểm vừa đáp ứng nhu cầu vận hành, vừa thu hút và giữ chân người dùng dựa trên đặc điểm và mục tiêu của mình.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
20 thích
Phần thưởng
20
7
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
MindsetExpander
· 07-25 10:50
炒积分的 đồ ngốc 来咯
Xem bản gốcTrả lời0
TokenSleuth
· 07-25 01:34
Chơi thì chơi, đừng quên quản lý rủi ro.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeCrying
· 07-22 11:20
抢积分的一起 nhập một vị thế 冲冲冲
Xem bản gốcTrả lời0
UncommonNPC
· 07-22 11:10
Blast yyds!
Trả lời0
ForumLurker
· 07-22 11:09
Lại đến để kiếm tiền phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
Token_Sherpa
· 07-22 11:06
một ponzi khác giả mạo là "đổi mới tokenomics" thật là... đã thấy bộ phim này trước đây
Xem bản gốcTrả lời0
MevTears
· 07-22 10:54
Ôi, chẳng phải là điểm thưởng thành viên trước đây sao?
Sự nổi lên của hệ thống điểm cho dự án Web3 giúp nâng cao tỷ lệ giữ chân và tham gia của người dùng.
Sự nổi lên và ứng dụng của hệ thống điểm trong các dự án Web3
Dự án Layer2 Blast ra đời vào tháng 11 năm 2023 đã đạt được TVL 2,2 tỷ USD chỉ trong vài tháng, gây ra sự chú ý rộng rãi trong ngành đối với hệ thống điểm. Mặc dù cơ chế điểm không phải là điều mới mẻ trong Web3, nhưng thành công của Blast chắc chắn đã mở ra một hướng ứng dụng mới cho chiến lược vận hành này.
Với sự thành công của Blast, ngày càng nhiều dự án Web3 bắt đầu xây dựng hệ thống điểm của riêng họ để tăng cường tỷ lệ giữ chân và sự tham gia của người dùng. Ví dụ, sau khi Manta ra mắt hệ thống điểm, TVL của họ nhanh chóng vượt qua Starknet và zkSync, hiện đang xếp hạng thứ 10 trong tất cả các chuỗi công khai. Trong hệ sinh thái Solana, chịu ảnh hưởng từ Jito, nhiều dự án cũng lần lượt ra mắt hệ thống điểm của riêng mình, thu hút sự tham gia tích cực từ các cộng đồng và cá nhân tiền điện tử trên thị trường.
Đối với các dự án và người dùng, năm 2024 không chỉ là năm của thị trường bò và airdrop, mà còn là năm của điểm tích lũy. Vậy tại sao ngày càng nhiều dự án chọn áp dụng hệ thống điểm? Làm thế nào để nhanh chóng xây dựng một hệ thống điểm phù hợp cho dự án?
Lý do dự án áp dụng hệ thống điểm
Tối ưu hóa mô hình kinh tế token
Đối với các dự án đã phát hành token, điểm thưởng có thể giúp thiết kế mô hình token kép. Mô hình này ban đầu được áp dụng rộng rãi trong lĩnh vực GameFi, như StepN và Axie Infinity đã đạt được sự tăng trưởng nhanh chóng nhờ vào thiết kế mô hình token xuất sắc của họ. Theo thời gian, các lĩnh vực khác cũng bắt đầu áp dụng mô hình token kép.
Trong mô hình này, token đã phát hành được coi là token quyền lợi, trong khi điểm số đóng vai trò là token chức năng. Token quyền lợi liên quan đến lợi nhuận của người nắm giữ, trong khi điểm số liên quan đến mức độ tham gia và trung thành của cộng đồng. Dự án có thể thông qua các quy tắc phát hành điểm số rõ ràng và cơ chế đổi thưởng để kết nối điểm số với token chức năng, từ đó khuyến khích những người tham gia trung thành trong cộng đồng, tiêm sinh khí mới vào cộng đồng và hệ sinh thái.
Đối với các dự án chưa phát hành token, điểm số có thể giúp thiết kế một mô hình kinh tế token hợp lý hơn. Bằng cách xem xét tổng số điểm và tình hình nắm giữ điểm của người dùng, dự án có thể lập kế hoạch tốt hơn cho mô hình kinh tế token và quy tắc airdrop trong cộng đồng, giúp duy trì hoạt động lâu dài và khả năng cạnh tranh của dự án.
Quản lý kỳ vọng người dùng
Việc giới thiệu hệ thống điểm giúp các dự án quản lý kỳ vọng của người dùng về lợi nhuận airdrop một cách chính xác hơn. Trong quá khứ, nhiều dự án đã phải đối mặt với vấn đề không hài lòng của người dùng sau khi airdrop, cho rằng sự đóng góp và phần thưởng không tương xứng. Thông qua hệ thống điểm, dự án có thể xác định giá trị của từng hành động và thiết kế phần thưởng điểm tương ứng, từ đó quản lý kỳ vọng của người dùng hiệu quả. Các quy tắc công khai và minh bạch giúp xây dựng một hệ sinh thái cộng đồng công bằng và bền vững.
tiếp tục thu hút sự chú ý của người dùng
Trong thị trường bò, sự chú ý là một nguồn tài nguyên khan hiếm. Các lĩnh vực thay đổi nhanh chóng, người dùng có sự kiên nhẫn có hạn đối với mỗi dự án. Hệ thống điểm có thể giúp dự án thu hút sự chú ý liên tục từ người dùng mà không cần kế hoạch phát hành coin rõ ràng. Theo thời gian và sự tích lũy điểm, chi phí đầu tư của người dùng tăng lên, từ đó làm tăng độ gắn bó và kỳ vọng của họ đối với dự án.
Phương pháp xây dựng hệ thống điểm nhanh chóng
Khi thiết kế hệ thống điểm, dự án cần xác định rõ loại hành vi người dùng được khuyến khích: hành vi giao dịch và hành vi không giao dịch.
Đối với các dự án chú trọng đến hành vi giao dịch của người dùng, việc phân bổ điểm có thể xem xét các yếu tố như số lần giao dịch, khối lượng giao dịch, thời gian vốn bị ngưng đọng, v.v. Điều này giúp tăng quy mô giao dịch của dự án và tính thanh khoản của nền tảng, đồng thời gia tăng nguồn lực đầu tư của người dùng, xây dựng một nền tảng người dùng ổn định hơn.
Đối với các dự án không giao dịch, thiết kế điểm cần xem xét hành vi hàng ngày của người dùng, chẳng hạn như tương tác xã hội, chia sẻ kiến thức và quảng bá nền tảng. Các dự án này nên chú trọng đến mối liên hệ giữa người dùng để tăng cường sự hoạt động của cộng đồng và tỷ lệ giữ chân người dùng.
Đối với các dự án có nguồn lực hạn chế, có thể tận dụng các nền tảng bên thứ ba để xây dựng hệ thống điểm một cách nhanh chóng. Trên thị trường đã có những giải pháp cộng đồng trưởng thành, như Wormhole và Zeroland. Những nền tảng này cung cấp các công cụ toàn diện, giúp các dự án thiết kế nhanh chóng hệ thống điểm, hệ thống cấp bậc và hệ thống nhiệm vụ. So với việc dự án tự thiết kế, sự can thiệp của các nền tảng bên thứ ba có lợi hơn trong việc tăng cường cảm giác tin cậy của người dùng.
Xu hướng tương lai của hệ thống điểm
Hệ thống điểm đã trở thành một xu hướng quan trọng trong hoạt động của các dự án Web3, điều này xuất phát từ chiến lược vận hành cộng đồng trưởng thành của thế giới Web2 trong thời gian dài. Các trường hợp thành công của các dự án như Blast, Linea đã chứng minh lợi thế của hệ thống điểm. Đối với những dự án chưa xây dựng mô hình điểm hệ thống hoặc có nguồn lực hạn chế, có thể xem xét việc sử dụng công cụ bên thứ ba để nhanh chóng thiết lập hệ thống điểm, điều này không chỉ giúp tăng tốc độ thực hiện mà còn nâng cao độ tin cậy của người dùng.
Với sự phát triển không ngừng của ngành Web3, hệ thống tích điểm như một công cụ khuyến khích và quản lý người dùng hiệu quả, dự kiến sẽ được áp dụng và đổi mới trong nhiều dự án hơn. Các nhà phát triển dự án cần thiết kế hệ thống tích điểm vừa đáp ứng nhu cầu vận hành, vừa thu hút và giữ chân người dùng dựa trên đặc điểm và mục tiêu của mình.