Sự tiến hóa của nền kinh tế chú ý Web3: Cách thức không cảm nhận được chuỗi kích hoạt sự tham gia của người tiêu dùng quy mô lớn
Các nền tảng Internet truyền thống thường được kiểm soát bởi các công ty tập trung, giá trị dữ liệu và lưu lượng mà người dùng tạo ra bị các nền tảng tích hợp và thương mại hóa, trong khi người dùng khó có thể trực tiếp thu lợi từ sự sáng tạo hoặc tương tác của chính mình. Nguyên tắc "phi tập trung, quyền sở hữu của người dùng và đồng thuận về giá trị" mà Web3 ủng hộ nhấn mạnh rằng giá trị của sự chú ý và nội dung của người dùng nên được người dùng nắm giữ.
Xung quanh khái niệm quyền sở hữu của người dùng và phân phối giá trị, trong lĩnh vực Web3 đã có nhiều dự án được khám phá, trong đó có nền tảng giải trí tiêu dùng T-Rex. Dự án này gần đây đã hoàn thành vòng gọi vốn Pre-Seed trị giá 17 triệu USD, với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng.
T-Rex tập trung vào giải trí tiêu dùng và phân phối nội dung, được phát triển bởi một nhóm đầu tư mạo hiểm, nhằm mục đích đưa người dùng internet chính thống và các nhà sáng tạo nội dung vào hệ sinh thái Web3. Nó ghi lại hành vi tương tác của người dùng trên các nền tảng như mạng xã hội và video trên chuỗi thông qua khái niệm "kinh tế chú ý", và trao thưởng bằng tiền mã hóa, nhằm giải quyết hiện tượng "thành phố ma số" và vấn đề "người dùng lính đánh thuê" trong hệ sinh thái blockchain.
"Động cơ chú ý" hướng tới người tiêu dùng thông thường
Mục tiêu cốt lõi của T-Rex là trở thành cơ sở hạ tầng cho lớp chú ý Web3: thông qua tiện ích mở rộng trình duyệt để đạt được cơ chế phân phối và khuyến khích tích hợp giữa các nền tảng Web2 và blockchain, cho phép người dùng tự nhiên nhận được phần thưởng token trong môi trường xã hội, video và giải trí quen thuộc. T-Rex chủ yếu hướng tới người tiêu dùng bình thường, như những người sử dụng các nền tảng mạng xã hội và giải trí phổ biến hàng ngày, cũng như các nhà sáng tạo nội dung, game thủ và các nhóm người tham gia nội dung giải trí cao khác.
T-Rex được xây dựng dựa trên công nghệ của một giải pháp Layer 2 nổi tiếng, kế thừa những lợi thế của chuỗi tùy chỉnh, đạt được khả năng thông lượng siêu cao, độ trễ thấp và chi phí giao dịch cực thấp, đáp ứng nhu cầu phản hồi ngay lập tức của các ứng dụng tiêu dùng. Đổi mới cốt lõi của nó là cơ chế đồng thuận Proof-of-Engagement (PoE): nền tảng này bí mật thu thập hành vi tương tác của người dùng trên các nền tảng xã hội phổ biến thông qua một plugin trình duyệt, tạo ra bằng chứng bảo mật riêng tư trên chuỗi cho các hành động như thích, xem video, chia sẻ nội dung, tự động phát hành điểm và phần thưởng token. Cơ chế này tập trung vào việc xác thực và đánh giá tương tác người dùng thực, phân biệt hiệu quả giữa người dùng thực và hành vi máy móc.
Để nâng cao trải nghiệm người dùng, T-Rex lấy việc đơn giản hóa quy trình và giảm bớt rào cản làm ý tưởng thiết kế. Người dùng chỉ cần cài đặt tiện ích trình duyệt T-Rex, có thể tiếp tục duyệt trên các mạng xã hội và trang web video phổ biến, tất cả các tương tác sẽ được ghi lại tự động và ngay lập tức đổi thành phần thưởng, không cần phải tạo ví thủ công hay hiểu về công nghệ tiền điện tử. Tiện ích này dự kiến sẽ ra mắt vào mùa hè năm nay, thông qua giao diện quen thuộc khiến người dùng cảm thấy như đang sử dụng nền tảng Web2 thông thường, trong khi ở phía sau hoàn thành việc lên chuỗi Web3 và phân phối phần thưởng. Nền tảng cũng cung cấp tài liệu toàn diện, API và SDK cho các nhà phát triển, để đơn giản hóa việc phát triển và tích hợp dApp tiêu dùng, và đã thành lập quỹ 800 triệu USD để hỗ trợ xây dựng hệ sinh thái, tài nguyên kỹ thuật và hoạt động cộng đồng.
Về mặt bảo mật, T-Rex đã giới thiệu công nghệ zkTLS (Bảo mật lớp truyền tải không kiến thức) để bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu, thực hiện kết nối an toàn giữa dữ liệu nội dung Web2 và chuỗi thưởng Web3. Hơn nữa, là một chuỗi được xây dựng trên công nghệ hệ sinh thái Ethereum, T-Rex kế thừa tính bảo mật và khả năng tương thích rộng rãi của Ethereum, có thể tích hợp liền mạch với ví chính và các giao thức hệ sinh thái Ethereum khác, thuận tiện cho việc di chuyển tài sản xuyên chuỗi và tái sử dụng công cụ phát triển.
Thảo luận về tính khả thi của động lực token và kinh tế chú ý
Các dự án chuyển đổi sự chú ý của người dùng thành phần thưởng tiền điện tử không phải là mới, một trình duyệt riêng tư đã ra mắt nhiều năm qua là đại diện cho loại dự án này, được coi là những người tiên phong trong nền kinh tế sự chú ý Web3.
Trình duyệt này đã ra mắt tính năng thưởng token dựa trên Ethereum vào năm 2019. Người dùng có thể chọn xem quảng cáo bảo vệ quyền riêng tư và nhận thưởng token dựa trên số lần xem và mức độ tham gia. Nền tảng lấy 30% doanh thu quảng cáo của người dùng, 70% còn lại được phân phối cho người dùng. Người dùng có thể sử dụng token đã nhận được để thưởng cho các trang web hoặc người sáng tạo nội dung, hoặc rút tiền về ví tiền điện tử, cũng có thể dùng để mua thẻ quà tặng và các trường hợp tiêu dùng khác.
Theo dữ liệu gần đây được phát hành bởi một trong những người sáng lập trình duyệt này, tính đến tháng 4 năm 2025, số người dùng hoạt động hàng tháng đạt 87 triệu, số người dùng hoạt động hàng ngày khoảng 36 triệu, cho thấy mức độ chấp nhận thị trường đáng kể. Mục tiêu của công ty trong năm nay là đạt 100 triệu người dùng hàng tháng.
Mặc dù có những điểm tương đồng trong quan điểm với T-Rex, cả hai đều nhằm mục đích chuyển đổi hành vi duyệt web hoặc tương tác của người dùng trên nền tảng Web2 thành phần thưởng token có thể định lượng, nhưng chúng có sự khác biệt đáng kể về mô hình kinh doanh, lộ trình công nghệ và phạm vi hệ sinh thái. Cái trước tập trung vào "quảng cáo khuyến khích ưu tiên quyền riêng tư", trong khi T-Rex mở rộng đến tất cả các hành vi tương tác xã hội và nội dung, cố gắng thúc đẩy khuyến khích sự chú ý trong các tình huống ứng dụng tiêu dùng quy mô lớn hơn.
Tổng thể mà nói, sự tăng trưởng người dùng, đường cong doanh thu và sự mở rộng hệ sinh thái của các dự án trình duyệt trên đều cho thấy "kinh tế chú ý" có triển vọng đáng kể trong thị trường tiêu dùng chính thống, và có sức hấp dẫn rộng rãi đối với nhóm người dùng Web2. Trong khi đó, T-Rex với việc nhắm đến việc bao phủ cảnh quan rộng hơn như mạng xã hội, video, trò chơi, thương mại điện tử và ngưỡng sử dụng thấp hơn, có thể hy vọng đạt được đột phá trong lĩnh vực Web3 tiêu dùng.
Mô hình kinh tế chú ý mới này không chỉ cung cấp cho người dùng một cách để hưởng lợi trực tiếp mà còn mang lại cho các nhà sáng tạo nội dung và nền tảng một cách tạo ra giá trị mới. Tuy nhiên, tính bền vững lâu dài của nó vẫn cần được quan sát và xác minh thêm, đặc biệt là về mức độ tham gia của người dùng, sự ổn định của mô hình kinh tế token và sự cạnh tranh với các nền tảng truyền thống. Trong tương lai, cách cân bằng giữa việc bảo vệ quyền riêng tư của người dùng, động lực kinh tế và chất lượng nội dung sẽ là những thách thức chính mà các dự án như vậy phải đối mặt.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
5
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
RektCoaster
· 07-25 23:46
Lại chỉ là bẫy chơi đùa với đồ ngốc thôi~
Xem bản gốcTrả lời0
PriceOracleFairy
· 07-23 21:05
hmm...một dự án web3 khác đang cố gắng giải quyết nền kinh tế chú ý? không giấu gì, việc chênh lệch thống kê về sự tham gia của người dùng ở đây trông có vẻ đáng ngờ af
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-26d7f434
· 07-23 00:14
17 triệu USD à! Chơi lớn vậy!
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeSobber
· 07-23 00:11
又是一波 chơi đùa với mọi người
Xem bản gốcTrả lời0
LadderToolGuy
· 07-22 23:56
Cái gì cái gì cái gì, tiền lại không trả cho người dùng
T-Rex dẫn dắt làn sóng mới của kinh tế chú ý Web3, kích hoạt sự tham gia của người dùng mà không cảm nhận được việc lên chuỗi.
Sự tiến hóa của nền kinh tế chú ý Web3: Cách thức không cảm nhận được chuỗi kích hoạt sự tham gia của người tiêu dùng quy mô lớn
Các nền tảng Internet truyền thống thường được kiểm soát bởi các công ty tập trung, giá trị dữ liệu và lưu lượng mà người dùng tạo ra bị các nền tảng tích hợp và thương mại hóa, trong khi người dùng khó có thể trực tiếp thu lợi từ sự sáng tạo hoặc tương tác của chính mình. Nguyên tắc "phi tập trung, quyền sở hữu của người dùng và đồng thuận về giá trị" mà Web3 ủng hộ nhấn mạnh rằng giá trị của sự chú ý và nội dung của người dùng nên được người dùng nắm giữ.
Xung quanh khái niệm quyền sở hữu của người dùng và phân phối giá trị, trong lĩnh vực Web3 đã có nhiều dự án được khám phá, trong đó có nền tảng giải trí tiêu dùng T-Rex. Dự án này gần đây đã hoàn thành vòng gọi vốn Pre-Seed trị giá 17 triệu USD, với sự tham gia của nhiều tổ chức nổi tiếng.
T-Rex tập trung vào giải trí tiêu dùng và phân phối nội dung, được phát triển bởi một nhóm đầu tư mạo hiểm, nhằm mục đích đưa người dùng internet chính thống và các nhà sáng tạo nội dung vào hệ sinh thái Web3. Nó ghi lại hành vi tương tác của người dùng trên các nền tảng như mạng xã hội và video trên chuỗi thông qua khái niệm "kinh tế chú ý", và trao thưởng bằng tiền mã hóa, nhằm giải quyết hiện tượng "thành phố ma số" và vấn đề "người dùng lính đánh thuê" trong hệ sinh thái blockchain.
"Động cơ chú ý" hướng tới người tiêu dùng thông thường
Mục tiêu cốt lõi của T-Rex là trở thành cơ sở hạ tầng cho lớp chú ý Web3: thông qua tiện ích mở rộng trình duyệt để đạt được cơ chế phân phối và khuyến khích tích hợp giữa các nền tảng Web2 và blockchain, cho phép người dùng tự nhiên nhận được phần thưởng token trong môi trường xã hội, video và giải trí quen thuộc. T-Rex chủ yếu hướng tới người tiêu dùng bình thường, như những người sử dụng các nền tảng mạng xã hội và giải trí phổ biến hàng ngày, cũng như các nhà sáng tạo nội dung, game thủ và các nhóm người tham gia nội dung giải trí cao khác.
T-Rex được xây dựng dựa trên công nghệ của một giải pháp Layer 2 nổi tiếng, kế thừa những lợi thế của chuỗi tùy chỉnh, đạt được khả năng thông lượng siêu cao, độ trễ thấp và chi phí giao dịch cực thấp, đáp ứng nhu cầu phản hồi ngay lập tức của các ứng dụng tiêu dùng. Đổi mới cốt lõi của nó là cơ chế đồng thuận Proof-of-Engagement (PoE): nền tảng này bí mật thu thập hành vi tương tác của người dùng trên các nền tảng xã hội phổ biến thông qua một plugin trình duyệt, tạo ra bằng chứng bảo mật riêng tư trên chuỗi cho các hành động như thích, xem video, chia sẻ nội dung, tự động phát hành điểm và phần thưởng token. Cơ chế này tập trung vào việc xác thực và đánh giá tương tác người dùng thực, phân biệt hiệu quả giữa người dùng thực và hành vi máy móc.
Để nâng cao trải nghiệm người dùng, T-Rex lấy việc đơn giản hóa quy trình và giảm bớt rào cản làm ý tưởng thiết kế. Người dùng chỉ cần cài đặt tiện ích trình duyệt T-Rex, có thể tiếp tục duyệt trên các mạng xã hội và trang web video phổ biến, tất cả các tương tác sẽ được ghi lại tự động và ngay lập tức đổi thành phần thưởng, không cần phải tạo ví thủ công hay hiểu về công nghệ tiền điện tử. Tiện ích này dự kiến sẽ ra mắt vào mùa hè năm nay, thông qua giao diện quen thuộc khiến người dùng cảm thấy như đang sử dụng nền tảng Web2 thông thường, trong khi ở phía sau hoàn thành việc lên chuỗi Web3 và phân phối phần thưởng. Nền tảng cũng cung cấp tài liệu toàn diện, API và SDK cho các nhà phát triển, để đơn giản hóa việc phát triển và tích hợp dApp tiêu dùng, và đã thành lập quỹ 800 triệu USD để hỗ trợ xây dựng hệ sinh thái, tài nguyên kỹ thuật và hoạt động cộng đồng.
Về mặt bảo mật, T-Rex đã giới thiệu công nghệ zkTLS (Bảo mật lớp truyền tải không kiến thức) để bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu, thực hiện kết nối an toàn giữa dữ liệu nội dung Web2 và chuỗi thưởng Web3. Hơn nữa, là một chuỗi được xây dựng trên công nghệ hệ sinh thái Ethereum, T-Rex kế thừa tính bảo mật và khả năng tương thích rộng rãi của Ethereum, có thể tích hợp liền mạch với ví chính và các giao thức hệ sinh thái Ethereum khác, thuận tiện cho việc di chuyển tài sản xuyên chuỗi và tái sử dụng công cụ phát triển.
Thảo luận về tính khả thi của động lực token và kinh tế chú ý
Các dự án chuyển đổi sự chú ý của người dùng thành phần thưởng tiền điện tử không phải là mới, một trình duyệt riêng tư đã ra mắt nhiều năm qua là đại diện cho loại dự án này, được coi là những người tiên phong trong nền kinh tế sự chú ý Web3.
Trình duyệt này đã ra mắt tính năng thưởng token dựa trên Ethereum vào năm 2019. Người dùng có thể chọn xem quảng cáo bảo vệ quyền riêng tư và nhận thưởng token dựa trên số lần xem và mức độ tham gia. Nền tảng lấy 30% doanh thu quảng cáo của người dùng, 70% còn lại được phân phối cho người dùng. Người dùng có thể sử dụng token đã nhận được để thưởng cho các trang web hoặc người sáng tạo nội dung, hoặc rút tiền về ví tiền điện tử, cũng có thể dùng để mua thẻ quà tặng và các trường hợp tiêu dùng khác.
Theo dữ liệu gần đây được phát hành bởi một trong những người sáng lập trình duyệt này, tính đến tháng 4 năm 2025, số người dùng hoạt động hàng tháng đạt 87 triệu, số người dùng hoạt động hàng ngày khoảng 36 triệu, cho thấy mức độ chấp nhận thị trường đáng kể. Mục tiêu của công ty trong năm nay là đạt 100 triệu người dùng hàng tháng.
Mặc dù có những điểm tương đồng trong quan điểm với T-Rex, cả hai đều nhằm mục đích chuyển đổi hành vi duyệt web hoặc tương tác của người dùng trên nền tảng Web2 thành phần thưởng token có thể định lượng, nhưng chúng có sự khác biệt đáng kể về mô hình kinh doanh, lộ trình công nghệ và phạm vi hệ sinh thái. Cái trước tập trung vào "quảng cáo khuyến khích ưu tiên quyền riêng tư", trong khi T-Rex mở rộng đến tất cả các hành vi tương tác xã hội và nội dung, cố gắng thúc đẩy khuyến khích sự chú ý trong các tình huống ứng dụng tiêu dùng quy mô lớn hơn.
Tổng thể mà nói, sự tăng trưởng người dùng, đường cong doanh thu và sự mở rộng hệ sinh thái của các dự án trình duyệt trên đều cho thấy "kinh tế chú ý" có triển vọng đáng kể trong thị trường tiêu dùng chính thống, và có sức hấp dẫn rộng rãi đối với nhóm người dùng Web2. Trong khi đó, T-Rex với việc nhắm đến việc bao phủ cảnh quan rộng hơn như mạng xã hội, video, trò chơi, thương mại điện tử và ngưỡng sử dụng thấp hơn, có thể hy vọng đạt được đột phá trong lĩnh vực Web3 tiêu dùng.
Mô hình kinh tế chú ý mới này không chỉ cung cấp cho người dùng một cách để hưởng lợi trực tiếp mà còn mang lại cho các nhà sáng tạo nội dung và nền tảng một cách tạo ra giá trị mới. Tuy nhiên, tính bền vững lâu dài của nó vẫn cần được quan sát và xác minh thêm, đặc biệt là về mức độ tham gia của người dùng, sự ổn định của mô hình kinh tế token và sự cạnh tranh với các nền tảng truyền thống. Trong tương lai, cách cân bằng giữa việc bảo vệ quyền riêng tư của người dùng, động lực kinh tế và chất lượng nội dung sẽ là những thách thức chính mà các dự án như vậy phải đối mặt.