Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi Pangu Games Digital. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ AI đại diện, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI song sinh số. BOG X đã nhận được nhiều danh hiệu với sự đổi mới của mình, bao gồm Giải thưởng Nhà đổi mới trò chơi đám mây AI Huawei 2023 và Giải thưởng Đột phá đổi mới Huawei HDC.Together 2023.
BOG X nổi bật với lối chơi game không gian 3D và tích hợp NFT, các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí Web2 hoàn chỉnh, đồng thời cung cấp quyền sở hữu và quản trị kỹ thuật số ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
Series "Blade of God" có một vị trí cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Game này dự kiến sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động các hoạt động marketing Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống ( như TapTap), đảm bảo sự tương tác và độ tiếp cận liên tục.
Đội ngũ
[Thông tin đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Thị trường game PC và console đã phục hồi mạnh mẽ sau sự điều chỉnh vào năm 2022. Năm 2023, số lượng game thủ toàn cầu dự kiến sẽ đạt 3.38 tỷ, doanh thu thị trường có khả năng đạt 187.7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ tăng vọt lên 212.4 tỷ USD.
Dịch vụ game đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn thuộc về phân khúc thị trường chuyên nghiệp. Các nhà phát triển game console và PC ngày càng tập trung vào game dịch vụ thời gian thực, nhưng dòng nội dung mới liên tục cùng với cơ sở người chơi hạn chế đã gây ra lo ngại về tính khả thi lâu dài của dịch vụ thời gian thực.
AI sinh tạo đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, nhưng việc áp dụng của nó gặp phải sự phản đối từ một số cộng đồng trò chơi. Các trò chơi phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0.8% vào năm 2023, với doanh thu đạt 92.6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ USD. Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, trong khi điện thoại thông minh là phân khúc thị trường chính. Khu vực Bắc Mỹ đang dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Quy mô thị trường Web3 tương đối nhỏ, dự kiến giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến đến năm 2033, quy mô thị trường có thể vượt quá 133.2282 tỷ USD, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép trong giai đoạn dự đoán là 18,7%. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phân cấp và quyền sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển cộng đồng và nâng cao tính bảo mật cũng như tính minh bạch.
So sánh sản phẩm cạnh tranh
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện tựa game hành động "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Theo dữ liệu từ DappRadar, trong 30 ngày qua, số lượng người dùng hoạt động của Axie Infinity là 76.93k, The Sandbox là 7.31k, Decentraland là 1.63k.
So với trước, dòng BOG X đã tích lũy hơn 3 triệu lần chơi, số lượng người đăng ký thử nghiệm đạt 200.000, hứa hẹn sẽ thúc đẩy những biến đổi lớn trong ngành GameFi.
Đặc điểm sản phẩm
Cốt truyện chính: bao gồm căn cứ của người chơi "Thư viện Thần Khổng" và các cấp độ chính
Chế độ nhiều người chơi: Thử thách hợp tác và đối kháng cạnh tranh
Phó bản mạo hiểm: Thu thập tài nguyên và kiểm tra sức mạnh
Hệ thống nhiệm vụ: Hướng dẫn người chơi trải nghiệm các mô-đun trò chơi khác nhau
Hệ thống thẻ: Nhiệm vụ và phần thưởng cập nhật theo mùa
Độ khó linh hồn cổ đại: Thử thách tối thượng cho người chơi nâng cao
Cách chơi xã hội: Thúc đẩy sự tương tác giữa người chơi và xây dựng cộng đồng
Lộ trình
[Hình ảnh lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế học token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân bổ theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm, được phân phát thông qua nhiều kênh như thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, nhằm thúc đẩy sự phát triển của dự án.
tính thực tiễn
Tiền mềm: nhận được qua các trò chơi thông thường, sử dụng cho các chức năng trong trò chơi
$SLC: có thể mua trực tiếp hoặc sử dụng cho giao dịch NFT, staking có thể nhận thêm phần thưởng
Tình hình tài chính
Công ty Pangu Games, nhà phát triển của Blade of God và nhiều trò chơi thành công khác, đã nhận được khoản đầu tư lớn từ nhiều ông lớn công nghệ Internet tại Trung Quốc. Sau khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty cũng đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế trong ngành.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
5 thích
Phần thưởng
5
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SellTheBounce
· 12giờ trước
又一个 đồ ngốc chơi đùa với mọi người?
Xem bản gốcTrả lời0
ContractCollector
· 12giờ trước
Sản phẩm của Pangu chắc chắn là hàng chất lượng.
Xem bản gốcTrả lời0
RiddleMaster
· 12giờ trước
Mỗi ngày chơi game Web3 khiến tôi cảm thấy mệt mỏi.
Blade of God X: Trò chơi ARPG Web3 3A dẫn dắt kỷ nguyên mới của GameFi
Tổng quan dự án Blade of God X
Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi Pangu Games Digital. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ AI đại diện, mang đến cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI song sinh số. BOG X đã nhận được nhiều danh hiệu với sự đổi mới của mình, bao gồm Giải thưởng Nhà đổi mới trò chơi đám mây AI Huawei 2023 và Giải thưởng Đột phá đổi mới Huawei HDC.Together 2023.
BOG X nổi bật với lối chơi game không gian 3D và tích hợp NFT, các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí Web2 hoàn chỉnh, đồng thời cung cấp quyền sở hữu và quản trị kỹ thuật số ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
Series "Blade of God" có một vị trí cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Game này dự kiến sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động các hoạt động marketing Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống ( như TapTap), đảm bảo sự tương tác và độ tiếp cận liên tục.
Đội ngũ
[Thông tin đội đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Thị trường game PC và console đã phục hồi mạnh mẽ sau sự điều chỉnh vào năm 2022. Năm 2023, số lượng game thủ toàn cầu dự kiến sẽ đạt 3.38 tỷ, doanh thu thị trường có khả năng đạt 187.7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ tăng vọt lên 212.4 tỷ USD.
Dịch vụ game đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn thuộc về phân khúc thị trường chuyên nghiệp. Các nhà phát triển game console và PC ngày càng tập trung vào game dịch vụ thời gian thực, nhưng dòng nội dung mới liên tục cùng với cơ sở người chơi hạn chế đã gây ra lo ngại về tính khả thi lâu dài của dịch vụ thời gian thực.
AI sinh tạo đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, nhưng việc áp dụng của nó gặp phải sự phản đối từ một số cộng đồng trò chơi. Các trò chơi phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực máy chơi game, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu máy chơi game vào năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Mặc dù đối mặt với nhiều thách thức, ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0.8% vào năm 2023, với doanh thu đạt 92.6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ USD. Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, trong khi điện thoại thông minh là phân khúc thị trường chính. Khu vực Bắc Mỹ đang dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Quy mô thị trường Web3 tương đối nhỏ, dự kiến giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến đến năm 2033, quy mô thị trường có thể vượt quá 133.2282 tỷ USD, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép trong giai đoạn dự đoán là 18,7%. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phân cấp và quyền sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển cộng đồng và nâng cao tính bảo mật cũng như tính minh bạch.
So sánh sản phẩm cạnh tranh
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện tựa game hành động "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Theo dữ liệu từ DappRadar, trong 30 ngày qua, số lượng người dùng hoạt động của Axie Infinity là 76.93k, The Sandbox là 7.31k, Decentraland là 1.63k.
So với trước, dòng BOG X đã tích lũy hơn 3 triệu lần chơi, số lượng người đăng ký thử nghiệm đạt 200.000, hứa hẹn sẽ thúc đẩy những biến đổi lớn trong ngành GameFi.
Đặc điểm sản phẩm
Lộ trình
[Hình ảnh lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế học token
Kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân bổ theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm, được phân phát thông qua nhiều kênh như thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, nhằm thúc đẩy sự phát triển của dự án.
tính thực tiễn
Tình hình tài chính
Công ty Pangu Games, nhà phát triển của Blade of God và nhiều trò chơi thành công khác, đã nhận được khoản đầu tư lớn từ nhiều ông lớn công nghệ Internet tại Trung Quốc. Sau khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty cũng đã nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế trong ngành.
Chiến lược lấy người dùng
[Đã xóa hình ảnh chiến lược thu hút người dùng]