Vào tháng 3 năm 2024, tổng tổn thất do sự cố an ninh trong ngành tài sản tiền điện tử khoảng 158 triệu USD, giảm 62,5% so với tháng 2. Trong đó, tổn thất do hacker tấn công là 116 triệu USD, tổn thất do lừa đảo qua phishing là 36,85 triệu USD, tổn thất do Rug Pull là 5,12 triệu USD. Sự cố tấn công lớn nhất trong tháng xảy ra trên nền tảng Munchables trên chuỗi Blast, với tổn thất 62,3 triệu USD.
Trong lĩnh vực tấn công của Hacker, đã xảy ra 15 sự kiện điển hình. Ngoài Munchables, còn có việc RWA cơ sở hạ tầng Curio Ecosystem bị đánh cắp 16 triệu đô la, giao thức DeFi Prisma Finance bị tấn công bằng vay nhanh với tổn thất 11.6 triệu đô la, v.v. Tổng tổn thất của 3 sự kiện tấn công trên Blast đạt 67.5 triệu đô la, chiếm 58% tổng tổn thất trong tháng.
Có 9 sự kiện điển hình xảy ra liên quan đến lừa đảo phishing và Rug Pull, tổng thiệt hại khoảng 21.2 triệu USD. Trong đó, nhiều địa chỉ cá nhân đã bị tấn công phishing, với thiệt hại vượt quá một triệu USD.
Trong lĩnh vực các vụ án mã hóa, có 7 vụ đáng chú ý. Bao gồm vụ phá án lừa đảo tiền điện tử ở Tứ Xuyên với số tiền liên quan hơn 200 triệu nhân dân tệ; vụ lừa đảo "bảo vật số" đầu tiên ở Hồ Bắc khiến hơn 5000 người bị lừa; cảnh sát Los Angeles thu hồi máy đào bitcoin trị giá 6,9 triệu đô la bị đánh cắp; tòa án Anh tuyên bố một phụ nữ tham gia vụ rửa tiền bitcoin trị giá 4,3 tỷ đô la.
Về mặt chính sách và quy định, nhiều quốc gia và khu vực đã ban hành các quy định mới liên quan đến Tài sản tiền điện tử. Liên minh Châu Âu cấm việc sử dụng ví tự quản không được xác nhận để thực hiện thanh toán bằng mã hóa; Cơ quan Quản lý Tiền tệ Hồng Kông đã phát hành hướng dẫn cho dịch vụ lưu trữ mã hóa; Dubai đã ban hành luật tài sản kỹ thuật số mới; FCA của Vương quốc Anh dự định ban hành hệ thống giám sát hành vi lạm dụng thị trường Tài sản tiền điện tử; Indonesia đã phát hành quy định mới về Tài sản tiền điện tử, v.v.
Về phát triển ngành công nghiệp blockchain, tiêu chuẩn quốc tế đầu tiên dựa trên blockchain của nước ta đã được công bố; Khu công nghệ cao Weifang đã thiết lập trung tâm trải nghiệm vũ trụ ảo; Ả Rập Saudi đã ra mắt nền tảng "vũ trụ ảo" cấp quốc gia; Ứng dụng quỹ công ích đổi mới tại Trùng Khánh.
Các động thái ngành đáng chú ý khác bao gồm: Chính phủ Anh nắm giữ khoảng 61000 đồng Bitcoin, trị giá 4 tỷ USD; chỉ khoảng 30% khu vực tài phán toàn cầu đang quản lý Tài sản tiền điện tử; khoảng 30% thu nhập của "người chơi game" tại Philippines là gấp đôi mức lương tối thiểu địa phương; nghiên cứu cho thấy lừa đảo "giết lợn" đã đánh cắp hơn 75 tỷ USD trên toàn cầu trong 4 năm qua.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
9 thích
Phần thưởng
9
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
FOMOSapien
· 11giờ trước
被 chơi đùa với mọi người就被 chơi đùa với mọi người吧 反正也习惯了
Xem bản gốcTrả lời0
liquiditea_sipper
· 11giờ trước
Hacker đều khá chăm chỉ nhỉ
Xem bản gốcTrả lời0
MoonBoi42
· 11giờ trước
Ôi, các hacker ơi, miếng thịt này thơm quá!
Xem bản gốcTrả lời0
TopBuyerBottomSeller
· 11giờ trước
Giao dịch tiền điện tử lại thua lỗ rồi, thật xui xẻo.
Sự cố bảo mật mã hóa tháng 3 đã gây thiệt hại 158 triệu USD, chuỗi Blast trở thành mục tiêu mới của Hacker.
Vào tháng 3 năm 2024, tổng tổn thất do sự cố an ninh trong ngành tài sản tiền điện tử khoảng 158 triệu USD, giảm 62,5% so với tháng 2. Trong đó, tổn thất do hacker tấn công là 116 triệu USD, tổn thất do lừa đảo qua phishing là 36,85 triệu USD, tổn thất do Rug Pull là 5,12 triệu USD. Sự cố tấn công lớn nhất trong tháng xảy ra trên nền tảng Munchables trên chuỗi Blast, với tổn thất 62,3 triệu USD.
Trong lĩnh vực tấn công của Hacker, đã xảy ra 15 sự kiện điển hình. Ngoài Munchables, còn có việc RWA cơ sở hạ tầng Curio Ecosystem bị đánh cắp 16 triệu đô la, giao thức DeFi Prisma Finance bị tấn công bằng vay nhanh với tổn thất 11.6 triệu đô la, v.v. Tổng tổn thất của 3 sự kiện tấn công trên Blast đạt 67.5 triệu đô la, chiếm 58% tổng tổn thất trong tháng.
Có 9 sự kiện điển hình xảy ra liên quan đến lừa đảo phishing và Rug Pull, tổng thiệt hại khoảng 21.2 triệu USD. Trong đó, nhiều địa chỉ cá nhân đã bị tấn công phishing, với thiệt hại vượt quá một triệu USD.
Trong lĩnh vực các vụ án mã hóa, có 7 vụ đáng chú ý. Bao gồm vụ phá án lừa đảo tiền điện tử ở Tứ Xuyên với số tiền liên quan hơn 200 triệu nhân dân tệ; vụ lừa đảo "bảo vật số" đầu tiên ở Hồ Bắc khiến hơn 5000 người bị lừa; cảnh sát Los Angeles thu hồi máy đào bitcoin trị giá 6,9 triệu đô la bị đánh cắp; tòa án Anh tuyên bố một phụ nữ tham gia vụ rửa tiền bitcoin trị giá 4,3 tỷ đô la.
Về mặt chính sách và quy định, nhiều quốc gia và khu vực đã ban hành các quy định mới liên quan đến Tài sản tiền điện tử. Liên minh Châu Âu cấm việc sử dụng ví tự quản không được xác nhận để thực hiện thanh toán bằng mã hóa; Cơ quan Quản lý Tiền tệ Hồng Kông đã phát hành hướng dẫn cho dịch vụ lưu trữ mã hóa; Dubai đã ban hành luật tài sản kỹ thuật số mới; FCA của Vương quốc Anh dự định ban hành hệ thống giám sát hành vi lạm dụng thị trường Tài sản tiền điện tử; Indonesia đã phát hành quy định mới về Tài sản tiền điện tử, v.v.
Về phát triển ngành công nghiệp blockchain, tiêu chuẩn quốc tế đầu tiên dựa trên blockchain của nước ta đã được công bố; Khu công nghệ cao Weifang đã thiết lập trung tâm trải nghiệm vũ trụ ảo; Ả Rập Saudi đã ra mắt nền tảng "vũ trụ ảo" cấp quốc gia; Ứng dụng quỹ công ích đổi mới tại Trùng Khánh.
Các động thái ngành đáng chú ý khác bao gồm: Chính phủ Anh nắm giữ khoảng 61000 đồng Bitcoin, trị giá 4 tỷ USD; chỉ khoảng 30% khu vực tài phán toàn cầu đang quản lý Tài sản tiền điện tử; khoảng 30% thu nhập của "người chơi game" tại Philippines là gấp đôi mức lương tối thiểu địa phương; nghiên cứu cho thấy lừa đảo "giết lợn" đã đánh cắp hơn 75 tỷ USD trên toàn cầu trong 4 năm qua.