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解析Friend.tech V2: SocialFi新紀元還是曇花一現
社交媒體行業增長迅速,去中心化社交平台崛起
社交媒體行業正經歷顯著擴張。2024年全球社交市場報告顯示,該行業市值預計從2023年的2190.6億美元增至2024年的2514.5億美元,年增長率達14.8%。全球約62.3%的人口使用社交媒體,平均每天使用時間超過兩小時。
去中心化社交媒體(DeSoc)爲創作者內容變現和管理在線關係提供了新思路。它承諾改善隱私、安全性,並賦予創作者對數據及其變現的完全控制權。
雖然去中心化社交概念並不新鮮,但直到2023年隨着Web3技術演進才引起重大關注。Friend.tech作爲一個去中心化的區塊鏈社交網絡應運而生,旨在開拓這一新興市場。該平台通過解決中心化網路常見問題(如用戶數據所有權、有限隱私選項和內容審查風險)而脫穎而出。
2023年,Friend.tech實現了顯著增長,其收入與一些頂級協議相當,爲創作者提供了自主變現的機會。
本文將深入探討該平台,分析其代幣發行、與競爭對手比較,並評估2024年的潛力和相關風險。
項目概述
Friend.tech是建立在Base鏈上的去中心化社交平台。它與X緊密集成以獲取用戶Web2身分,允許用戶基於此身分獲利。平台上每個用戶都可被代幣化,其影響力由市場直接定價。
作爲SocialFi中最成功的Web3 dApp之一,Friend.tech實現了最高的收入到淨存款比例,首月收入超200萬美元,淨存款3300萬美元。
該項目核心基於粉絲經濟概念。用戶需要邀請碼並存入0.01 ETH才能開始使用,這是購買其他用戶股份的主要貨幣。這些股份代表用戶影響力的一部分。購買股份後可與投資對象開始一對一聊天。這種"鑰匙"或"股份"形式的聊天門票可以交易,讓用戶有機會從內容創作者日益增長的人氣中獲利。
對KOL而言,每次有人買賣他們的股份(Key)時都能獲得5%的費用。爲增加收入,KOL需要提升Key交易活躍度。另外5%歸平台所有,每筆交易總共收取10%費用。
去中心化社交媒體協議去年引起廣泛關注,但最近有所下滑。鏈上數據顯示,自9月13日達到539,810筆日交易高峯後,Friend.tech的日常活動明顯減少。
盡管如此,用戶間仍熱議平台可能復興。這種興奮源於對即將到來的空投的期待、宣布用戶將完全控制代幣的消息,以及即將發布的V2版本,這些都得到了社區的積極響應。
Friend Tech V1和V2對比
Friend Tech V1是一個創新的去中心化社交平台,連接加密影響者與粉絲。用戶可通過買賣KOL的"Key"獲利,這種模式在熊市期間特別受歡迎,推動了用戶和活動的大幅增長。平台從1.3億美元交易量中產生約1300萬美元費用,向用戶支付了約600萬美元收入。
然而,高額費用是其主要缺點。由於買賣股份都收取10%費用,用戶難以獲利,除非以遠高於購買價的價格賣出。這種高周轉率需求導致用戶體驗不一致,最終成爲新用戶加入的障礙。
Friend Tech V2於2024年3月3日發布,引入了多項新功能。值得注意的是,用戶現可獲得$FRIEND代幣。然而,此次發布因缺乏明確信息和指導而受到批評,特別是關於"Club"等新元素。
Club是V2的主要新增功能,作爲Key持有者擁有和管理的羣組空間。俱樂部有自己的治理,包括選舉主席管理俱樂部並任命版主。俱樂部內交易使用$FRIEND代幣,每筆交易產生1.5%費用。這爲引入推薦費和成員間更靈活的交易條款創造了可能。
然而,實施過程和用戶體驗不夠順暢。用戶對如何領取空投、加入俱樂部或找到已設立的俱樂部感到困惑,因爲平台未提供清晰指示或界面提示。
總之,V1通過高額費用實現快速增長和收入,而V2旨在通過俱樂部增強用戶治理和互動,但在執行和清晰度上面臨挑戰,可能影響其長期可行性。
團隊背景和戰略合作
Friend.Tech由兩位在加密社區具爭議歷史的匿名個體0xRacerAlt和shrimppepe於2023年8月開發。社區成員指出這些開發者也參與了一個失敗的NFT項目。進一步調查顯示,0xRacerAlt刪除了幾條連結到此NFT項目的推文,並曾在Kosetto Discord擔任官方職位。這些發現引發了對他們可靠性的擔憂。
2023年8月,Friend.tech獲得了某知名投資機構的種子資金,盡管金額未公開,並與該公司合作創建在線社交互動工具。
有傳言稱Friend.tech完成了A輪融資,估值5000萬美元。這輪融資包括代幣認證,暗示了他們最終發行自己代幣的可能,這確實發生了。
爭議
Friend.tech起源於一個叫Racer的開發者在TweetDAO項目上的實踐。該平台允許用戶通過持有"TweetDAO Egg" NFT從共享帳戶發推文。盡管初期病毒式傳播,但最終消退,導致主要Twitter帳戶和網站關閉。
之後,Racer與一名叫Shrimp的共同開發者啓動了Stealcam,用戶可在該Web3平台鑄造和購買作爲NFT的隱藏圖片。但由於難以維持創作者盈利,開發者最終將Stealcam更名爲Friend.tech。Friend.tech於2023年5月推出,旨在吸引尋求更有效變現內容的Web3影響者和創作者,採用供需驅動的經濟模型。
然而,Friend.tech最初因模糊的隱私和數據安全問題引發爭議。平台要求用戶下載一個沒有隨時可查閱隱私政策的應用。這種不透明性引發了用戶對個人數據處理方式的擔憂,但此後已部分解決。
此外,平台的可持續性也受到嚴厲批評。盡管Friend.tech初期因以影響者爲中心的策略迅速增長,但隨着熱度消退,對其長期可行性的質疑不斷加深。批評者指出,過度依賴影響者是一個關鍵弱點。如果缺乏關鍵人物的積極參與,平台價值可能下降。
這就是V2更新進行戰略轉變的原因,從以KOL爲中心的模型轉向更注重廣泛社區的模型。盡管如此,有關有影響力用戶參與水平以及他們不活躍時帶來的實際價值的問題仍然存在。
Friend.tech還在與其他平台的競爭中努力突出自己並留住用戶。
從積極方面看,Friend.tech現在擁有自己的代幣,爲交易和投機創造了機會。該項目在社交媒體上擁有超16萬粉絲,並由知名人士積極推廣,鼓勵他們的追隨者嘗試該應用。這種推廣顯然對他們有經濟利益,但也表明項目有潛在上行空間。
目前,Friend.tech的市值爲1.84億美元,完全稀釋估值相當。考慮到項目的盈利能力,與一些估值更高的DeFi協議或模因幣相比,$FRIEND被許多鏈上交易者視爲具吸引力的風險回報投資。知名投資者的參與進一步增強了項目的可信度。
競品分析: Friend.tech vs Farcaster
Friend.tech通過收取高額費用並提供特殊俱樂部功能獲得了強勁支持,起初非常成功。然而,其受歡迎程度已下降,引發了如何保持用戶長期興趣的擔憂。相比之下,Farcaster沒有自己的代幣,使用其生態系統中被廣泛接受的某代幣。這種方法幫助Farcaster建立了類似傳統互聯網論壇的忠實社區,導致用戶數量和日常活動穩步增長。
總之,盡管Friend.tech早期盈利豐厚,但其波動的用戶數據使未來不確定。Farcaster專注於借助其他代幣建立強大社區,似乎可能帶來更持久的成功。這是因爲它擁有忠實用戶和生態系統內多種用途。隨着兩個平台不斷演變並響應用戶需求,它們在競爭激烈的SocialFi市場上的成功將取決於適應能力。
代幣經濟學
$FRIEND代幣是Friend.Tech V2的核心,不僅作爲貨幣,還是吸引社區參與的關鍵。它目前的市值和完全稀釋估值爲1.8526億美元。共有9263萬代幣在代幣生成事件中完全分配給社區。
代幣經濟學旨在促進參與;用戶可通過與平台互動來領取代幣——關注十人即可獲得10%,其餘90%需加入一個俱樂部。這確保了代幣分配支持積極的生態系統參與。
$FRIEND只能在Friend.Tech自己的系統內交易,該系統使用帶有1.5%費用的本地交換功能。這促進了流動性並確保平台從費用收入中受益,但也要求用戶信任平台的穩定性。
Friend.Tech上的Club功能類似微型政府,允許用戶管理和定制俱樂部,從設置名稱到經濟參數。這種結構支持去中心化治理,俱樂部領導者和版主由鑰匙持有者選舉,反映了類似DAO的透明度。
盡管保持了與V1類似的用戶界面,但$FRIEND代幣和俱樂部的引入增加了參與和變現的新層次。俱樂部內交易須繳納1.5%費用,這一費用在流動性提供者和平台間分配,有助於維持生態系統財務健康並獎勵活躍參與者。
看漲因素
看跌因素