📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
T-Rex引领Web3注意力经济新浪潮 无感上链激活用户参与
Web3注意力经济的演进:无感上链如何激活大规模消费者参与
传统互联网平台通常由中心化公司掌控,用户创造的数据和流量价值被平台整合并商业化,而用户本身难以直接从自己的创作或互动中获益。Web3倡导的"去中心化、用户所有权和价值共识"原则则主张,用户的注意力和内容价值应由用户自身掌握。
围绕用户主权和价值分配这一理念,Web3领域已有多个项目进行探索,其中包括消费者娱乐平台T-Rex。该项目最近完成了1700万美元的Pre-Seed融资,投资方涵盖了多家知名机构。
T-Rex专注于消费级娱乐与内容分发,由一家风险投资集团主导开发,致力于将主流互联网用户和内容创作者引入Web3生态。它通过"注意力经济"理念,将用户在社交媒体和视频等平台上的互动行为进行链上记录并给予加密奖励,旨在解决区块链生态中的"数字鬼城"现象和"佣兵用户"难题。
面向普通消费者的"注意力引擎"
T-Rex的核心目标是成为Web3注意力层的基础设施:通过浏览器插件实现Web2平台与区块链的内置分发和激励机制,让用户在熟悉的社交、视频和娱乐环境中自然获得代币奖励。T-Rex主要面向广大普通消费者级用户,如日常使用主流社交娱乐平台的网民,以及内容创作者、游戏玩家等高度参与娱乐内容的群体。
T-Rex采用某知名Layer 2解决方案提供的技术构建,继承了可定制链的优势,实现了超高吞吐量、低延迟和极低交易成本,满足消费级应用对即时响应的需求。其核心创新是Proof-of-Engagement (PoE)共识机制:平台通过浏览器插件隐蔽地捕捉用户在常用社交平台上的互动行为,将点赞、观看视频、分享内容等行为生成隐私保护的链上证明,自动发放积分和代币奖励。这种机制专注于验证和评估真实的用户交互,有效区分真实用户和机器行为。
为了提升用户体验,T-Rex以简化流程和降低门槛为设计理念。用户只需安装T-Rex浏览器插件,就能在常用的社交媒体和视频网站上继续浏览,所有互动自动记录并即时兑换为奖励,无需手动创建钱包或理解加密技术。该插件计划于今年夏季推出,通过熟悉的界面让用户感觉就像在使用普通Web2平台,同时在后台完成Web3上链和奖励分发。平台还为开发者提供全面的文档、API和SDK,以简化消费级dApp的开发与接入,并设立了约800万美元的孵化基金,支持生态系统建设、技术资源和社区运营。
在安全性方面,T-Rex引入了zkTLS(零知识传输层安全)技术保护数据隐私,实现Web2内容数据与Web3奖励链路的安全打通。此外,作为构建在以太坊生态技术之上的链,T-Rex继承了以太坊的安全性和广泛兼容性,能够与主流钱包和其他以太坊生态协议无缝集成,方便资产跨链流动和开发工具复用。
代币激励与注意力经济的可行性探讨
将用户注意力转化为加密奖励的项目并非首创,已经上线数年的某隐私浏览器就是此类项目的代表,被视为Web3注意力经济的早期探索者。
该浏览器于2019年推出了基于以太坊的代币奖励功能。用户可以选择性地观看隐私保护的广告,并按观看次数和参与度获取代币奖励。平台拿取用户广告收入的30%,其余70%分配给用户。用户可将获得的代币用于打赏网站或内容创作者,或者提现至加密钱包,也可用于购买礼品卡等消费场景。
据该浏览器联合创始人最近发布的数据,截至2025年4月,其月活跃用户达到8700万,日活跃用户约为3600万,显示出可观的市场接受度。该公司在本年度的目标是达成1亿月活。
虽然与T-Rex在理念上有相似之处,都旨在将用户在Web2平台上的浏览或互动行为转化为可量化的代币奖励,但两者在商业模式、技术路径和生态范围上存在显著差异。前者聚焦于"隐私优先的广告激励",而T-Rex则扩展至所有社交和内容互动行为,尝试在更大规模的消费级应用场景中推广注意力激励。
综合来看,上述浏览器项目的用户增长、收入曲线和生态扩张均表明"注意力经济"在主流消费市场具有可观前景,且对Web2主流人群中具有广泛吸引力。而T-Rex凭借瞄准更广的场景覆盖社交、视频、游戏、电商与更低的使用门槛,或许有望在消费级Web3领域取得突破。
这种新型的注意力经济模式不仅为用户提供了直接获益的途径,也为内容创作者和平台提供了新的价值创造方式。然而,其长期可持续性还需要进一步观察和验证,特别是在用户参与度、代币经济模型的稳定性以及与传统平台的竞争方面。未来,如何平衡用户隐私保护、经济激励和内容质量,将是此类项目面临的关键挑战。