📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Big Time季前赛开启 3A链游掀新打金热潮
3A链游大作Big Time深度解析:新一轮打金热潮来临?
2023年10月11日,备受关注的3A级链游作品Big Time正式开启为期三个月的季前赛。除了此前获得通行证的玩家可以参与外,新用户也可通过邀请码进入游戏体验。
这款由资深游戏开发团队打造的作品,高度强调游戏质量和可玩性,玩法类似于《暗黑破坏神》。Big Time设立了打金机制,玩家通过刷副本、打怪可获得游戏代币BIGTIME。
近期,多家交易平台陆续上线BIGTIME代币,其价格在24小时内由0.01美元飙升至0.15美元。财富效应不断吸引新玩家入场,新一轮打金热潮似乎正在酝酿中。
游戏概述
Big Time创立于2021年4月,是一款面向PC端的多人动作角色扮演游戏。游戏融合了快节奏动作战斗、NFT收藏与装饰,以及穿越时空的冒险元素。作为早期主打3A概念的链游之一,Big Time采用了"链上资产、链下游戏"的双层架构,以保证流畅的游戏体验。
为解决链上资产交易Gas费昂贵的问题,项目团队运用专利Vault技术打造了官方开放市场。这一技术实现了高安全性的链下数据保管系统,将物品创建或购买记录存储在独立数据库中,并与链上资产流通状态保持实时同步。因此,玩家除了可以自行在链上交易资产外,还可以在公开市场中使用多种支付方式实现免Gas交易。
经过一年多的迭代升级,Big Time于2023年10月11日正式开启季前赛。新用户需通过早期玩家获得邀请码,或购买游戏中指定的SPACE NFT才能参与。预计季前赛结束后,游戏将对所有用户无门槛开放。
开发团队实力雄厚
Big Time的团队阵容在链游领域堪称豪华。创始人兼CEO Ari Meilich曾是知名元宇宙项目Decentraland的前联合创始人兼CEO,具有丰富的市场研究和创业经验。
CTO Matt Tonks在游戏行业深耕18年,曾任职于Electronic Arts、Epic Games等知名游戏公司,并联合创办了BitMonster。
首席工程师Martin Sweitzer也是BitMonster的联合创始人,在游戏开发领域拥有超过20年的经验。
首席动画师兼创意总监Ken Harsha在动画和游戏行业工作超过31年,参与过多部知名作品的制作。
此外,Big Time团队的其他开发成员多来自顶级游戏公司,参与过《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《战神》、《使命召唤》和《守望先锋》等知名游戏的开发。
融资情况
Big Time在2021年5月完成了两轮融资,共筹集2100万美元。其中1030万美元由FBG Capital领投,多家知名机构参投。
除一级市场融资外,Big Time从2021年7月至2023年1月期间,通过NFT市场和官方渠道发售了多种虚拟资产,包括测试阶段游戏通行证NFT、神秘盒子、SPACE NFT等,累计销售额超过7000万美元。
游戏玩法
Big Time的游戏剧情围绕玩家穿越时空捍卫历史展开。玩家可组成最多6人的小队与怪物和BOSS战斗,清除地牢以获得传奇物品。游戏中玩家将遇到各种历史人物,并收集不同时期的盔甲和服饰NFT作为战利品。在季前赛中,玩家通过积分排位可获得$BIGTIME代币奖励。
游戏设有4大职业:时间战士、时空术士、暗影之刃和量子修复者,分别对应战士、法师、刺客和辅助角色。游戏还设计了转职机制,允许玩家使用特定道具更换职业。
游戏中的虚拟物品包括装饰性NFT和功能性NFT。装饰性NFT主要用于角色装扮,不影响战斗力。功能性NFT包括SPACE、时间守护者、熔炉、军械库和时间沙漏等,这些NFT在游戏中扮演重要角色。
SPACE NFT类似于游戏中的个人元宇宙,总量60万个,分为不同稀有度和尺寸。玩家可在SPACE中搭建设备生产游戏道具,如时间沙漏可用于获取代币。SPACE持有者还可通过熔炉和军械库NFT制造武器和盔甲。
游戏中的NFT和道具都有稀有度区分,更高级的SPACE可支持更多高级设备接入,从而生产出更稀有的道具。玩家装备更高级的装备,战斗力也随之提升。
通过引入SPACE系统,Big Time实现了游戏创造者经济,允许玩家自由生产和交易游戏道具。此外,游戏还设有租赁市场,SPACE持有者可通过出租获得收益。
经济模型
不同于常见的双代币模型,Big Time仅有一种代币$BIGTIME,总量50亿枚,全部通过游戏产生,无预留和融资分发。此外,"皮肤"NFT是游戏中另一核心资产,稀有NFT不仅彰显地位,还能让玩家进入特殊区域或副本。
$BIGTIME主要用于在熔炉和军械库中制作装备,以及支付副本入场费。在即将开始的季前赛中,官方将空投9750万枚$BIGTIME,分三个月进行,空投数额基于用户积分排行榜决定。积分与用户等级、使用功能NFT、参与副本、邀请好友等因素相关。
整体来看,$BIGTIME通过游戏产生,且在游戏中具有多重消耗价值,有助于实现可持续的经济循环系统。但随着代币产出增加,市场抛压可能增大,内部经济系统的健康运转仍需观察。
项目亮点
游戏可玩性大幅提升:相较于早期链游,Big Time在游戏质量和可玩性上有显著提升,呈现出3A级品质。
入场门槛降低:普通玩家可以免费体验游戏,无需购买NFT。基于Vault技术的公开市场也降低了链上资产交易的复杂度和成本。
公平代币分发:无预挖,所有代币通过游戏产生。
强大的合作伙伴网络:与20多家游戏公会建立合作关系,有利于早期用户增长。
潜在风险
中心化风险:游戏在链下服务器运行,如团队放弃运营,链上资产可能面临归零风险。
发展不确定性:游戏开发仍处早期阶段,后续内容质量和完成度存在不确定性。
行业风险:整个链游行业仍在探索阶段,缺乏成功样板,发展前景不明朗。
经济模型可持续性有待验证。
结语
Big Time代表了新一代链游的发展方向,在制作水准和可玩性上有显著提升。随着传统游戏人才进入Web3领域,链游生态有望获得持续进步。目前市场上还有其他3A级链游项目,如Abyss World、Ultiverse等,它们都致力于通过Web3技术革新游戏经济,让玩家能够参与游戏创作并从中获益。
然而,由于区块链性能限制,目前大多数链游采用"链上资产、链下游戏"的模式,这种类似"Web2.5"的方案只能作为过渡。长远来看,这种模式存在去中心化程度不足、潜在作恶风险等问题,短期内难以完全解决。
尽管如此,链游行业的蓬勃发展为GameFi开启了新篇章。随着区块链技术的不断进步,我们有理由期待成熟的大型全链游戏最终问世,为游戏产业带来革命性变革。