📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
GameFi新模式:70%游戏+20%金融+10%热点 沉浸时间是关键
GameFi破局关键:满足多层次需求,沉浸时间是核心指标
GameFi赛道在上一轮整体表现不佳,主要原因是过分强调金融属性,忽视了游戏本身对人性需求的满足。要实现真正的破圈,需要突破的不是人群圈层,而是需求圈层。
GameFi项目要满足人类从安全、归属到自我实现等多个层面的需求,才能吸引用户长期投入时间。时间是衡量一个产品是否满足需求的关键指标。未来,时间将成为各类商业项目的共同战场。
对于GameFi项目来说,理想的配比是70%Game+20%Fi+10%Meme。70%的重心要放在游戏本身的设计上,关注玩家的沉浸时间而非打金效率。20%的Fi提供动力,10%的Meme元素让玩家参与创作。
这一轮GameFi创新的新趋势可能是"组合式创新"。将已被验证的多种需求进行组合、拼接,建立内循环,如Cards Ahoy这样的项目。这种方式投入周期短,上线即可体验,对玩家更加公平,参与风险也较小。
在经济模型设计上,增加多样化产出、丰富消耗场景很重要。Cards Ahoy在这方面做了不少优化,增加了NFT等多元产出。同时还需要关注如何留住用户,延长游戏生命周期。
总的来说,新一轮GameFi项目要回归人性需求,以沉浸时间为核心指标,通过组合式创新实现突破。在满足多层次需求的基础上,设计健康的经济模型,才能真正实现破圈并长期留住用户。