تطور اقتصاد الانتباه في Web3: كيف تنشط تقنية البلوكتشين غير الملحوظة مشاركة المستهلكين على نطاق واسع
تتحكم الشركات المركزية عادةً في المنصات التقليدية على الإنترنت، حيث يتم دمج القيمة الناتجة عن البيانات وحركة المرور التي ينشئها المستخدمون وتحويلها إلى أرباح، مما يجعل من الصعب على المستخدمين الاستفادة مباشرة من إبداعاتهم أو تفاعلاتهم. ويدعو مبدأ "اللامركزية، ملكية المستخدم، وإجماع القيمة" الذي يتبناه Web3 إلى أن انتباه المستخدم وقيمة المحتوى يجب أن تُدار من قبل المستخدمين أنفسهم.
في إطار مفهوم سيادة المستخدم وتوزيع القيمة، قامت عدة مشاريع في مجال Web3 بالاستكشاف، بما في ذلك منصة المستهلك الترفيهية T-Rex. أكمل هذا المشروع مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، حيث شملت الجهات المستثمرة العديد من المؤسسات المعروفة.
تيركس تركز على الترفيه الاستهلاكي وتوزيع المحتوى، بقيادة مجموعة استثمارية، وتهدف إلى إدخال المستخدمين الرئيسيين من الإنترنت ومنشئي المحتوى إلى نظام Web3 البيئي. من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، تسجل تفاعلات المستخدمين على منصات مثل وسائل التواصل الاجتماعي والفيديو على السلسلة وتقدم مكافآت مشفرة، بهدف معالجة ظاهرة "المدينة الرقمية" و"مشكلة المستخدمين المرتزقة" في النظام البيئي للبلوكشين.
"محرك الانتباه" الموجه للمستهلكين العاديين
الهدف الأساسي لـ T-Rex هو أن يصبح بنية تحتية لطبقة الانتباه Web3: من خلال مكون إضافي للمتصفح لتحقيق توزيع آلي وآلية تحفيز مدمجة بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت رمزية في البيئات الاجتماعية، والفيديو، والترفيهية المألوفة لديهم. تستهدف T-Rex بشكل رئيسي المستخدمين العاديين من المستهلكين، مثل مستخدمي منصات التواصل الاجتماعي الرئيسية، بالإضافة إلى المبدعين واللاعبين كجزء من مجموعة أكثر تفاعلاً مع المحتوى الترفيهي.
تم بناء T-Rex باستخدام تقنية مقدمة من حل Layer 2 المعروف، ورثت مزايا السلاسل القابلة للتخصيص، مما حقق من خلاله قدرة معالجة عالية جداً، وفترات تأخير منخفضة، وتكاليف معاملات منخفضة جداً، لتلبية احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الرئيسي هو آلية توافق Proof-of-Engagement (PoE): حيث يقوم المنصة بالتقاط سلوك تفاعل المستخدمين بشكل خفي على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة من خلال ملحقات المتصفح، ويولد من خلال ذلك إثباتات على السلسلة محمية الخصوصية للأفعال مثل الإعجاب، ومشاهدة الفيديو، ومشاركة المحتوى، مما يؤدي إلى توزيع تلقائي للنقاط والمكافآت الرمزية. تركز هذه الآلية على التحقق من وتقييم التفاعلات الحقيقية للمستخدمين، مما يميز بفعالية بين المستخدمين الحقيقيين وسلوك الآلات.
تهدف T-Rex إلى تحسين تجربة المستخدم من خلال تبسيط العمليات وتقليل الحواجز كفلسفة تصميم. يحتاج المستخدمون فقط إلى تثبيت ملحق متصفح T-Rex، ليتمكنوا من الاستمرار في التصفح على وسائل التواصل الاجتماعي ومواقع الفيديو الشائعة، حيث يتم تسجيل جميع التفاعلات تلقائيًا وتحويلها على الفور إلى مكافآت، دون الحاجة إلى إنشاء محفظة يدويًا أو فهم التقنية المشفرة. من المقرر إطلاق هذا الملحق في صيف هذا العام، مما يجعل المستخدمين يشعرون وكأنهم يستخدمون منصة Web2 العادية من خلال واجهة مألوفة، بينما يتم إنجاز الربط والتوزيع على Web3 في الخلفية. كما توفر المنصة للمطورين وثائق شاملة وAPI وSDK لتبسيط تطوير ودمج التطبيقات اللامركزية المستهلكة، وأنشأت صندوق حاضنة بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي والموارد التقنية وتشغيل المجتمع.
فيما يتعلق بالأمان، قدم T-Rex تقنية zkTLS (أمان طبقة النقل بدون معرفة) لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق الاتصال الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة المكافآت Web3. بالإضافة إلى ذلك، باعتبارها سلسلة مبنية على تكنولوجيا إيثريوم، فإن T-Rex ورثت أمان إيثريوم وتوافقها الواسع، مما يمكنها من التكامل السلس مع المحافظ الرئيسية وغيرها من بروتوكولات إيثريوم، مما يسهل تدفق الأصول عبر السلاسل وإعادة استخدام أدوات التطوير.
مناقشة جدوى حوافز الرموز واقتصاد الانتباه
إن تحويل انتباه المستخدمين إلى مكافآت مشفرة ليس فكرة جديدة، فقد تم إطلاق متصفح خاص منذ عدة سنوات يُعتبر ممثلًا لهذا النوع من المشاريع، ويُنظر إليه على أنه أحد الرواد في اقتصاد الانتباه في Web3.
تم إصدار هذه المتصفح في عام 2019 مع ميزة مكافآت الرموز المبنية على الإيثريوم. يمكن للمستخدمين اختيار مشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية، والحصول على مكافآت رمزية بناءً على عدد المشاهدات ومستوى المشاركة. تأخذ المنصة 30% من إيرادات الإعلانات الخاصة بالمستخدمين، بينما يتم توزيع الـ 70% المتبقية على المستخدمين. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي يحصلون عليها لتقديم تبرعات للمواقع أو منشئي المحتوى، أو سحبها إلى محفظة العملات المشفرة، كما يمكن استخدامها لشراء بطاقات الهدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا للبيانات التي نشرها مؤسس مشارك في المتصفح مؤخرًا، من المتوقع أن يصل عدد مستخدميه النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا، وعدد المستخدمين النشطين يوميًا إلى حوالي 36 مليونًا بحلول أبريل 2025، مما يظهر قبولًا كبيرًا في السوق. الهدف الذي تسعى إليه الشركة هذا العام هو الوصول إلى 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من أن T-Rex و"T-Rex" يشتركان في بعض المفاهيم، حيث يهدف كلاهما إلى تحويل سلوكيات التصفح أو التفاعل للمستخدمين على منصات Web2 إلى مكافآت رمزية قابلة للقياس، إلا أن هناك اختلافات ملحوظة بينهما في نموذج الأعمال، والمسار التقني، ونطاق النظام البيئي. تركز الأولى على "الإعلانات التحفيزية ذات الأولوية للخصوصية"، بينما يمتد T-Rex إلى جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولاً تعزيز التحفيز على الانتباه في سيناريوهات تطبيقات استهلاكية على نطاق أوسع.
عند النظر بشكل شامل، تشير منحنيات نمو المستخدمين والإيرادات وتوسع النظام البيئي لمشاريع المتصفح المذكورة أعلاه إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق كبيرة في السوق الاستهلاكية السائدة، ولديه جاذبية واسعة بين الجمهور الرئيسي في Web2. ومن المحتمل أن يحقق T-Rex، من خلال استهداف تغطية أوسع للسيناريوهات مثل وسائل التواصل الاجتماعي، والفيديو، والألعاب، والتجارة الإلكترونية، مع انخفاض العوائق أمام الاستخدام، اختراقًا في مجال Web3 للمستهلكين.
لا توفر هذه النمط الجديد من اقتصاد الانتباه فقط طرقًا مباشرة للمستخدمين لجني الفوائد، بل تقدم أيضًا طرقًا جديدة لإنشاء القيمة لمبدعي المحتوى والمنصات. ومع ذلك، فإن استدامتها على المدى الطويل تحتاج إلى مزيد من المراقبة والتحقق، خاصةً في جوانب مشاركة المستخدمين، واستقرار نموذج الاقتصاد الرمزي، والتنافس مع المنصات التقليدية. في المستقبل، سيكون التوازن بين حماية خصوصية المستخدم، والحوافز الاقتصادية، وجودة المحتوى، هو التحدي الرئيسي الذي ستواجهه مثل هذه المشاريع.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
RektCoaster
· 07-25 23:46
مرة أخرى إنها مجرد فخ لحمقى~
شاهد النسخة الأصليةرد0
PriceOracleFairy
· 07-23 21:05
همم... مشروع ويب 3 آخر يحاول حل اقتصاد الانتباه؟ بصراحة، يبدو أن التحكيم الإحصائي على تفاعل المستخدم هنا مريب للغاية
T-Rex يقود موجة جديدة من اقتصاد الانتباه في Web3 تفعيل مشاركة المستخدمين بدون شعور عبر السلسلة
تطور اقتصاد الانتباه في Web3: كيف تنشط تقنية البلوكتشين غير الملحوظة مشاركة المستهلكين على نطاق واسع
تتحكم الشركات المركزية عادةً في المنصات التقليدية على الإنترنت، حيث يتم دمج القيمة الناتجة عن البيانات وحركة المرور التي ينشئها المستخدمون وتحويلها إلى أرباح، مما يجعل من الصعب على المستخدمين الاستفادة مباشرة من إبداعاتهم أو تفاعلاتهم. ويدعو مبدأ "اللامركزية، ملكية المستخدم، وإجماع القيمة" الذي يتبناه Web3 إلى أن انتباه المستخدم وقيمة المحتوى يجب أن تُدار من قبل المستخدمين أنفسهم.
في إطار مفهوم سيادة المستخدم وتوزيع القيمة، قامت عدة مشاريع في مجال Web3 بالاستكشاف، بما في ذلك منصة المستهلك الترفيهية T-Rex. أكمل هذا المشروع مؤخرًا تمويل Pre-Seed بقيمة 17 مليون دولار، حيث شملت الجهات المستثمرة العديد من المؤسسات المعروفة.
تيركس تركز على الترفيه الاستهلاكي وتوزيع المحتوى، بقيادة مجموعة استثمارية، وتهدف إلى إدخال المستخدمين الرئيسيين من الإنترنت ومنشئي المحتوى إلى نظام Web3 البيئي. من خلال مفهوم "اقتصاد الانتباه"، تسجل تفاعلات المستخدمين على منصات مثل وسائل التواصل الاجتماعي والفيديو على السلسلة وتقدم مكافآت مشفرة، بهدف معالجة ظاهرة "المدينة الرقمية" و"مشكلة المستخدمين المرتزقة" في النظام البيئي للبلوكشين.
"محرك الانتباه" الموجه للمستهلكين العاديين
الهدف الأساسي لـ T-Rex هو أن يصبح بنية تحتية لطبقة الانتباه Web3: من خلال مكون إضافي للمتصفح لتحقيق توزيع آلي وآلية تحفيز مدمجة بين منصات Web2 و blockchain، مما يسمح للمستخدمين بالحصول بشكل طبيعي على مكافآت رمزية في البيئات الاجتماعية، والفيديو، والترفيهية المألوفة لديهم. تستهدف T-Rex بشكل رئيسي المستخدمين العاديين من المستهلكين، مثل مستخدمي منصات التواصل الاجتماعي الرئيسية، بالإضافة إلى المبدعين واللاعبين كجزء من مجموعة أكثر تفاعلاً مع المحتوى الترفيهي.
تم بناء T-Rex باستخدام تقنية مقدمة من حل Layer 2 المعروف، ورثت مزايا السلاسل القابلة للتخصيص، مما حقق من خلاله قدرة معالجة عالية جداً، وفترات تأخير منخفضة، وتكاليف معاملات منخفضة جداً، لتلبية احتياجات التطبيقات الاستهلاكية للاستجابة الفورية. الابتكار الرئيسي هو آلية توافق Proof-of-Engagement (PoE): حيث يقوم المنصة بالتقاط سلوك تفاعل المستخدمين بشكل خفي على منصات التواصل الاجتماعي الشائعة من خلال ملحقات المتصفح، ويولد من خلال ذلك إثباتات على السلسلة محمية الخصوصية للأفعال مثل الإعجاب، ومشاهدة الفيديو، ومشاركة المحتوى، مما يؤدي إلى توزيع تلقائي للنقاط والمكافآت الرمزية. تركز هذه الآلية على التحقق من وتقييم التفاعلات الحقيقية للمستخدمين، مما يميز بفعالية بين المستخدمين الحقيقيين وسلوك الآلات.
تهدف T-Rex إلى تحسين تجربة المستخدم من خلال تبسيط العمليات وتقليل الحواجز كفلسفة تصميم. يحتاج المستخدمون فقط إلى تثبيت ملحق متصفح T-Rex، ليتمكنوا من الاستمرار في التصفح على وسائل التواصل الاجتماعي ومواقع الفيديو الشائعة، حيث يتم تسجيل جميع التفاعلات تلقائيًا وتحويلها على الفور إلى مكافآت، دون الحاجة إلى إنشاء محفظة يدويًا أو فهم التقنية المشفرة. من المقرر إطلاق هذا الملحق في صيف هذا العام، مما يجعل المستخدمين يشعرون وكأنهم يستخدمون منصة Web2 العادية من خلال واجهة مألوفة، بينما يتم إنجاز الربط والتوزيع على Web3 في الخلفية. كما توفر المنصة للمطورين وثائق شاملة وAPI وSDK لتبسيط تطوير ودمج التطبيقات اللامركزية المستهلكة، وأنشأت صندوق حاضنة بقيمة حوالي 8 ملايين دولار لدعم بناء النظام البيئي والموارد التقنية وتشغيل المجتمع.
فيما يتعلق بالأمان، قدم T-Rex تقنية zkTLS (أمان طبقة النقل بدون معرفة) لحماية خصوصية البيانات، مما يحقق الاتصال الآمن بين بيانات محتوى Web2 وسلسلة المكافآت Web3. بالإضافة إلى ذلك، باعتبارها سلسلة مبنية على تكنولوجيا إيثريوم، فإن T-Rex ورثت أمان إيثريوم وتوافقها الواسع، مما يمكنها من التكامل السلس مع المحافظ الرئيسية وغيرها من بروتوكولات إيثريوم، مما يسهل تدفق الأصول عبر السلاسل وإعادة استخدام أدوات التطوير.
مناقشة جدوى حوافز الرموز واقتصاد الانتباه
إن تحويل انتباه المستخدمين إلى مكافآت مشفرة ليس فكرة جديدة، فقد تم إطلاق متصفح خاص منذ عدة سنوات يُعتبر ممثلًا لهذا النوع من المشاريع، ويُنظر إليه على أنه أحد الرواد في اقتصاد الانتباه في Web3.
تم إصدار هذه المتصفح في عام 2019 مع ميزة مكافآت الرموز المبنية على الإيثريوم. يمكن للمستخدمين اختيار مشاهدة الإعلانات المحمية للخصوصية، والحصول على مكافآت رمزية بناءً على عدد المشاهدات ومستوى المشاركة. تأخذ المنصة 30% من إيرادات الإعلانات الخاصة بالمستخدمين، بينما يتم توزيع الـ 70% المتبقية على المستخدمين. يمكن للمستخدمين استخدام الرموز التي يحصلون عليها لتقديم تبرعات للمواقع أو منشئي المحتوى، أو سحبها إلى محفظة العملات المشفرة، كما يمكن استخدامها لشراء بطاقات الهدايا وغيرها من سيناريوهات الإنفاق.
وفقًا للبيانات التي نشرها مؤسس مشارك في المتصفح مؤخرًا، من المتوقع أن يصل عدد مستخدميه النشطين شهريًا إلى 87 مليونًا، وعدد المستخدمين النشطين يوميًا إلى حوالي 36 مليونًا بحلول أبريل 2025، مما يظهر قبولًا كبيرًا في السوق. الهدف الذي تسعى إليه الشركة هذا العام هو الوصول إلى 100 مليون مستخدم نشط شهريًا.
على الرغم من أن T-Rex و"T-Rex" يشتركان في بعض المفاهيم، حيث يهدف كلاهما إلى تحويل سلوكيات التصفح أو التفاعل للمستخدمين على منصات Web2 إلى مكافآت رمزية قابلة للقياس، إلا أن هناك اختلافات ملحوظة بينهما في نموذج الأعمال، والمسار التقني، ونطاق النظام البيئي. تركز الأولى على "الإعلانات التحفيزية ذات الأولوية للخصوصية"، بينما يمتد T-Rex إلى جميع سلوكيات التفاعل الاجتماعي والمحتوى، محاولاً تعزيز التحفيز على الانتباه في سيناريوهات تطبيقات استهلاكية على نطاق أوسع.
عند النظر بشكل شامل، تشير منحنيات نمو المستخدمين والإيرادات وتوسع النظام البيئي لمشاريع المتصفح المذكورة أعلاه إلى أن "اقتصاد الانتباه" لديه آفاق كبيرة في السوق الاستهلاكية السائدة، ولديه جاذبية واسعة بين الجمهور الرئيسي في Web2. ومن المحتمل أن يحقق T-Rex، من خلال استهداف تغطية أوسع للسيناريوهات مثل وسائل التواصل الاجتماعي، والفيديو، والألعاب، والتجارة الإلكترونية، مع انخفاض العوائق أمام الاستخدام، اختراقًا في مجال Web3 للمستهلكين.
لا توفر هذه النمط الجديد من اقتصاد الانتباه فقط طرقًا مباشرة للمستخدمين لجني الفوائد، بل تقدم أيضًا طرقًا جديدة لإنشاء القيمة لمبدعي المحتوى والمنصات. ومع ذلك، فإن استدامتها على المدى الطويل تحتاج إلى مزيد من المراقبة والتحقق، خاصةً في جوانب مشاركة المستخدمين، واستقرار نموذج الاقتصاد الرمزي، والتنافس مع المنصات التقليدية. في المستقبل، سيكون التوازن بين حماية خصوصية المستخدم، والحوافز الاقتصادية، وجودة المحتوى، هو التحدي الرئيسي الذي ستواجهه مثل هذه المشاريع.