No hacer transmisiones en vivo sobre la cultura pvp en la cadena/ intercambio, gastar mucho dinero en la idealización de las transmisiones de juegos. La viabilidad no es alta.
Las transmisiones en vivo de juegos se centran en atraer a personas para generar tráfico hacia transmisiones de contenido sugerente. Actualmente, Sidekick tampoco puede implementar este modelo de generación de tráfico: las transmisiones de juegos no tienen audiencia y, además, no hay streamers de baile sugerente.
¿No es bueno hacer lo que más se ajusta a la cultura del círculo?
Ver originales