Триггеры: ключевые компоненты смарт-контрактов и их потенциальная ценность

robot
Генерация тезисов в процессе

Триггерные операторы: ключевые компоненты смарт-контрактов Блокчейн

Триггеры являются неотъемлемой частью смарт-контрактов. Когда внутренняя логика контракта удовлетворяет определённым условиям, необходимо внешнее действие для запуска изменения состояния. Это связано с природой архитектуры Блокчейн: каждое действие является глобальным аукционом. Некоторые попытки автоматизировать триггеры часто игнорируют эту игровую проблему, что может привести к атакам или арбитражным проблемам.

Триггерный оператор по сути является нелинейным обменом между затратами GAS, стоимостью несения информации и доходами от изменения состояния. Из-за его нелинейных характеристик мы не можем не задаться вопросом: возможно ли создать механизм самоусиления в каком-то измерении, который позволит зафиксировать ценность? Это требует глубокого анализа триггерного оператора.

Триггерные операторы обычно включают три аспекта: права, перенос информации и актуальность. Права определяют, ограничен ли объект триггера; перенос информации касается того, передается ли информация или активы в смарт-контракты, что может повлиять на стоимость триггера; актуальность связана с сроком действия триггера, влияя на стратегию триггера.

В дизайне децентрализованных финансов ( DeFi ) триггеры часто рассматриваются как действия третьих лиц, в основном используемые для ликвидации. Это вызывает вопросы о дизайне стимулов. В разных сценариях разрабатываются различные механизмы стимулов, особенно в отношении информационных затрат и временных эффектов. Полностью основанные на информационных затратах триггеры могут привести к тому, что майнеры станут конечными получателями выгоды, в то время как введение временного эффекта может быть разработано в виде структуры голландского аукциона, позволяющей большей части ценности принадлежать реальным триггерам.

Помимо ликвидации, триггерные операторы также имеют важное применение в автоматическом хеджировании, эта функция еще не была полностью раскрыта. Кроме того, создание или активное предоставление информации триггерными операторами также является важным приложением. Со временем триггерные операторы могут стать первыми операторами на блокчейне, способными захватывать ценность.

Одним из вопросов, достойных обсуждения, является: может ли триггерный оператор самостоятельно составлять игровую систему? Поскольку каждый триггерный оператор привязан к конкретному сценарию, ему трудно функционировать в единой системе стимулов. Это отличается от модели Ethereum, где для каждой инструкции расходуется GAS; в последнем случае сначала стандартизируются базовые инструкции, а затем производится обратный выбор структуры контракта. Если мы хотим построить независимую игровую систему с триггерными операторами, необходимо, чтобы различные триггерные сценарии соответствовали одним и тем же стандартам проектирования, обеспечивая консистентность входной и выходной ценности. Это представляет собой серьезную задачу, но также является важным направлением исследования.

Стоимость триггерного оператора включает в себя GAS-расходы и чистую стоимость информации. Если необходимо построить единый игровую систему, также нужно учитывать временные факторы, коэффициенты сцены и базовые вознаграждения и другие переменные. Однако анализ показывает, что в полностью открытой среде контрактов такой дизайн, скорее всего, будет полностью скопирован, и трудно будет сформировать самовосстанавливающиеся свойства. Чтобы триггерный оператор стал независимой игровой системой, возможно, потребуется ввести случайные факторы.

Однако, как часть крупной игровой системы, триггерные операторы могут обладать неким свойством самовозрастания, например, в приложениях для хеджирования или котировок. Это связано с тем, что другие участники вносят вклад в ценность, что делает стимулы операторов не полностью линейными.

В общем, нелинейная структура триггеров может быть объединена с крупными смарт-контрактами, образуя самоусиливающуюся некооперативную игру с экономической ценностью. Однако она трудно может самостоятельно завершить проектирование игровой системы и закрепить ценность. С этой точки зрения, некоторые существующие продукты могут логически иметь проблемы, превратившись во внутренние лотерейные системы. В будущем применение и проектирование триггеров все еще имеют большое пространство для исследования.

GAS-0.29%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
ForkYouPayMevip
· 07-22 13:08
Атомизация действительно раздражает, кто понимает?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaLord420vip
· 07-22 02:55
Все обсуждают концепции, но кто на самом деле это понимает?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasOptimizervip
· 07-19 20:22
99% газа потрачено на триггеры...
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunterBearishvip
· 07-19 20:15
Покажите, как играть с триггером.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TerraNeverForgetvip
· 07-19 20:13
Неправдоподобно. Чтобы разобраться с оператором, сначала нужно понять цепочку.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить