Глубина анализа игры Big Time на 3A-цепочке: наступает новая волна золотодобычи?
11 октября 2023 года долгожданный 3A级 проект блокчейн-игры Big Time официально начал трехмесячный предсезон. Кроме того, что игроки, ранее получившие пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут войти в игру, используя приглашение.
Этот продукт, созданный опытной командой разработчиков игр, акцентирует внимание на качестве и играбельности, а механика игры напоминает «Diablo». Big Time установила механизм зарабатывания, игроки могут получать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ начали торговать токенами BIGTIME, цена которых за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Эффект богатства продолжает привлекать новых игроков, и похоже, что новая волна золотодобычи уже на подходе.
Обзор игры
Big Time была основана в апреле 2021 года и представляет собой многопользовательскую экшен-ролевую игру для ПК. Игра сочетает в себе динамичные боевые действия, коллекционирование NFT и элементы приключений во времени. Будучи одной из первых блокчейн-игр с акцентом на концепцию AAA, Big Time использует двойную архитектуру "онлайн-активы, офлайн-игра", чтобы обеспечить плавный игровой процесс.
Чтобы решить проблему высоких газовых сборов при торговле активами на блокчейне, команда проекта использовала запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка. Эта технология реализует высокобезопасную систему хранения данных вне цепи, сохраняя записи о создании или покупке товаров в независимой базе данных и поддерживая их синхронизацию с состоянием обращения активов на блокчейне в реальном времени. Таким образом, игроки могут не только самостоятельно торговать активами на блокчейне, но и использовать различные способы оплаты для осуществления сделок без газовых сборов на открытом рынке.
После более чем года итеративных обновлений Big Time официально запустил предсезон 11 октября 2023 года. Новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или купить указанный SPACE NFT в игре, чтобы участвовать. Ожидается, что после окончания предсезона игра станет доступна для всех пользователей без ограничений.
Сила команды разработчиков велика
Команда Big Time в области блокчейн-игр действительно впечатляет. Основатель и CEO Ари Мейлич ранее был соучредителем и CEO известного метавселенского проекта Decentraland, обладая обширным опытом в рыночных исследованиях и предпринимательстве.
CTO Мэтт Тонкс работает в игровой индустрии уже 18 лет, ранее занимал должности в таких известных игровых компаниях, как Electronic Arts и Epic Games, а также стал соучредителем BitMonster.
Главный инженер Мартин Свайцер также является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта в области разработки игр.
Главный аниматор и креативный директор Кен Харша работает в анимационной и игровой индустрии более 31 года и участвовал в создании множества известных проектов.
Кроме того, другие члены команды Big Time преимущественно приходят из ведущих игровых компаний и принимали участие в разработке таких известных игр, как «Лига Легенд», «Фортнайт», «Бог войны», «Call of Duty» и « overwatch ».
Финансирование
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав в общей сложности 21 миллион долларов США. Из них 10,3 миллиона долларов США возглавила FBG Capital, в раунде также участвовали несколько известных учреждений.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года выпустила различные виртуальные активы через рынок NFT и официальные каналы, включая NFT игровых пропусков на стадии тестирования, таинственные коробки, SPACE NFT и т.д., общий объем продаж превысил 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры Big Time вращается вокруг путешествий игроков во времени для защиты истории. Игроки могут формировать команды до 6 человек для битвы с монстрами и боссами, очищая подземелья для получения легендарных предметов. В игре игроки встретят различных исторических личностей и соберут NFT доспехов и костюмов из разных эпох в качестве трофеев. В предсезонной лиге игроки могут получить вознаграждение в виде токенов $BIGTIME за ранговые очки.
В игре есть 4 основных класса: Воин времени, Маг времени и пространства, Теневой клинок и Квантовый реставратор, которые соответствуют классу воина, магу, ассасину и вспомогательному персонажу. Игрой также предусмотрен механизм смены профессии, который позволяет игрокам использовать определенные предметы для смены класса.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Декоративные NFT в основном используются для украшения персонажей и не влияют на боевую силу. Функциональные NFT включают SPACE, Хранитель времени, Печь, Арсенал и Песочные часы, и эти NFT играют важную роль в игре.
SPACE NFT похожи на личную метавселенную в игре, всего 600000 штук, разделены на разные редкости и размеры. Игроки могут строить оборудование в SPACE для производства игровых предметов, таких как песочные часы, которые можно использовать для получения токенов. Владельцы SPACE также могут создавать оружие и броню через печь и арсенал NFT.
В игре NFT и предметы имеют различие в редкости, более высокие SPACE могут поддерживать больше высококлассного оборудования для подключения, тем самым производя более редкие предметы. Игроки, обладающие более высококлассным снаряжением, также повышают свою боевую мощь.
Внедрив систему SPACE, Big Time реализовала экономику создателей игр, позволяя игрокам свободно производить и торговать игровыми предметами. Кроме того, в игре также имеется рынок аренды, где держатели SPACE могут получать доход от аренды.
Экономическая модель
В отличие от распространенной модели с двумя токенами, Big Time имеет только один токен $BIGTIME, общее количество которого составляет 5 миллиардов, и все они генерируются через игру, без резервирования и распределения через финансирование. Кроме того, NFT "скин" является другим ключевым активом в игре; редкие NFT не только подчеркивают статус, но и позволяют игрокам входить в специальные зоны или подземелья.
$BIGTIME в первую очередь используется для создания экипировки в плавильне и арсенале, а также для оплаты входного взноса на рейды. В предстоящем предсезонном турнире официально будет распределено 97,5 миллиона $BIGTIME, которое будет осуществлено в течение трех месяцев, а сумма распределения будет определяться на основе рейтинга пользователей. Рейтинг связан с уровнем пользователя, использованием функциональных NFT, участием в рейдах, приглашением друзей и другими факторами.
В целом, $BIGTIME создается через игру и имеет множественную ценность расхода в игре, что способствует созданию устойчивой экономической циклической системы. Однако с увеличением выпуска токенов рыночное давление может возрасти, и здоровье внутренней экономической системы все еще нужно наблюдать.
Основные моменты проекта
Игровая привлекательность значительно увеличилась: по сравнению с ранними блокчейн-играми, Big Time демонстрирует значительное улучшение в качестве игры и игровом процессе, представляя качество уровня AAA.
Порог входа снижен: обычные игроки могут бесплатно попробовать игру, не покупая NFT. Открытый рынок на основе технологии Vault также снизил сложность и стоимость торговли активами на блокчейне.
Справедливое распределение токенов: без предварительной добычи, все токены создаются в процессе игры.
Мощная сеть партнеров: установлены партнерские отношения с более чем 20 игровыми гильдиями, что способствует росту числа ранних пользователей.
Потенциальные риски
Риски централизации: Игра работает на сервере вне сети, и если команда прекратит свою деятельность, активы на блокчейне могут оказаться под угрозой обесценивания.
Неопределенность в развитии: разработка игры все еще на ранней стадии, существует неопределенность в качестве и завершенности последующего контента.
Отраслевые риски: вся индустрия цепочных игр все еще находится на стадии исследования, отсутствуют успешные образцы, перспективы развития неясны.
Устойчивость экономической модели требует проверки.
Заключение
Big Time представляет новое направление развития цепочных игр, с заметным повышением уровня производства и играбельности. С приходом традиционных игровых кадров в область Web3 экосистема цепочных игр ожидает постоянного прогресса. В настоящее время на рынке также есть другие проекты 3A цепочных игр, такие как Abyss World, Ultiverse и другие, которые стремятся к инновациям в игровой экономике с помощью технологий Web3, позволяя игрокам участвовать в создании игр и извлекать из этого выгоду.
Однако, из-за ограничений производительности блокчейна, в настоящее время большинство цепочных игр используют модель "активы на цепи, игры вне цепи". Эта схема, аналогичная "Web2.5", может служить лишь переходным решением. В долгосрочной перспективе эта модель имеет недостаточную степень децентрализации и потенциальные риски злоупотреблений, которые в краткосрочной перспективе трудно полностью решить.
Тем не менее, бурное развитие индустрии блокчейн-игр открыло новую главу для GameFi. С постоянным прогрессом в технологиях блокчейна у нас есть основания ожидать, что в конечном итоге появятся зрелые крупномасштабные полные блокчейн-игры, которые принесут революционные изменения в игровую индустрию.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
8 Лайков
Награда
8
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DeFi_Dad_Jokes
· 07-27 04:37
разыгрывайте людей как лохов完就走 一波带走
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketBuilder
· 07-24 18:15
Вот и снова начали торговать виртуальными токенами.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenDustCollector
· 07-24 18:04
мусорные токены появляются, снова волна неудачников, которых разыгрывают как лохов
Начало предсезонного турнира Big Time, новая волна зарабатывания денег в 3A блокчейн-играх
Глубина анализа игры Big Time на 3A-цепочке: наступает новая волна золотодобычи?
11 октября 2023 года долгожданный 3A级 проект блокчейн-игры Big Time официально начал трехмесячный предсезон. Кроме того, что игроки, ранее получившие пропуск, могут участвовать, новые пользователи также могут войти в игру, используя приглашение.
Этот продукт, созданный опытной командой разработчиков игр, акцентирует внимание на качестве и играбельности, а механика игры напоминает «Diablo». Big Time установила механизм зарабатывания, игроки могут получать игровые токены BIGTIME, проходя подземелья и сражаясь с монстрами.
В последнее время несколько торговых платформ начали торговать токенами BIGTIME, цена которых за 24 часа выросла с 0,01 доллара до 0,15 доллара. Эффект богатства продолжает привлекать новых игроков, и похоже, что новая волна золотодобычи уже на подходе.
Обзор игры
Big Time была основана в апреле 2021 года и представляет собой многопользовательскую экшен-ролевую игру для ПК. Игра сочетает в себе динамичные боевые действия, коллекционирование NFT и элементы приключений во времени. Будучи одной из первых блокчейн-игр с акцентом на концепцию AAA, Big Time использует двойную архитектуру "онлайн-активы, офлайн-игра", чтобы обеспечить плавный игровой процесс.
Чтобы решить проблему высоких газовых сборов при торговле активами на блокчейне, команда проекта использовала запатентованную технологию Vault для создания официального открытого рынка. Эта технология реализует высокобезопасную систему хранения данных вне цепи, сохраняя записи о создании или покупке товаров в независимой базе данных и поддерживая их синхронизацию с состоянием обращения активов на блокчейне в реальном времени. Таким образом, игроки могут не только самостоятельно торговать активами на блокчейне, но и использовать различные способы оплаты для осуществления сделок без газовых сборов на открытом рынке.
После более чем года итеративных обновлений Big Time официально запустил предсезон 11 октября 2023 года. Новые пользователи должны получить приглашение от ранних игроков или купить указанный SPACE NFT в игре, чтобы участвовать. Ожидается, что после окончания предсезона игра станет доступна для всех пользователей без ограничений.
Сила команды разработчиков велика
Команда Big Time в области блокчейн-игр действительно впечатляет. Основатель и CEO Ари Мейлич ранее был соучредителем и CEO известного метавселенского проекта Decentraland, обладая обширным опытом в рыночных исследованиях и предпринимательстве.
CTO Мэтт Тонкс работает в игровой индустрии уже 18 лет, ранее занимал должности в таких известных игровых компаниях, как Electronic Arts и Epic Games, а также стал соучредителем BitMonster.
Главный инженер Мартин Свайцер также является соучредителем BitMonster и имеет более 20 лет опыта в области разработки игр.
Главный аниматор и креативный директор Кен Харша работает в анимационной и игровой индустрии более 31 года и участвовал в создании множества известных проектов.
Кроме того, другие члены команды Big Time преимущественно приходят из ведущих игровых компаний и принимали участие в разработке таких известных игр, как «Лига Легенд», «Фортнайт», «Бог войны», «Call of Duty» и « overwatch ».
Финансирование
Big Time завершила два раунда финансирования в мае 2021 года, собрав в общей сложности 21 миллион долларов США. Из них 10,3 миллиона долларов США возглавила FBG Capital, в раунде также участвовали несколько известных учреждений.
Помимо финансирования на первичном рынке, Big Time с июля 2021 года по январь 2023 года выпустила различные виртуальные активы через рынок NFT и официальные каналы, включая NFT игровых пропусков на стадии тестирования, таинственные коробки, SPACE NFT и т.д., общий объем продаж превысил 70 миллионов долларов.
Игровой процесс
Сюжет игры Big Time вращается вокруг путешествий игроков во времени для защиты истории. Игроки могут формировать команды до 6 человек для битвы с монстрами и боссами, очищая подземелья для получения легендарных предметов. В игре игроки встретят различных исторических личностей и соберут NFT доспехов и костюмов из разных эпох в качестве трофеев. В предсезонной лиге игроки могут получить вознаграждение в виде токенов $BIGTIME за ранговые очки.
В игре есть 4 основных класса: Воин времени, Маг времени и пространства, Теневой клинок и Квантовый реставратор, которые соответствуют классу воина, магу, ассасину и вспомогательному персонажу. Игрой также предусмотрен механизм смены профессии, который позволяет игрокам использовать определенные предметы для смены класса.
Виртуальные предметы в игре включают декоративные NFT и функциональные NFT. Декоративные NFT в основном используются для украшения персонажей и не влияют на боевую силу. Функциональные NFT включают SPACE, Хранитель времени, Печь, Арсенал и Песочные часы, и эти NFT играют важную роль в игре.
SPACE NFT похожи на личную метавселенную в игре, всего 600000 штук, разделены на разные редкости и размеры. Игроки могут строить оборудование в SPACE для производства игровых предметов, таких как песочные часы, которые можно использовать для получения токенов. Владельцы SPACE также могут создавать оружие и броню через печь и арсенал NFT.
В игре NFT и предметы имеют различие в редкости, более высокие SPACE могут поддерживать больше высококлассного оборудования для подключения, тем самым производя более редкие предметы. Игроки, обладающие более высококлассным снаряжением, также повышают свою боевую мощь.
Внедрив систему SPACE, Big Time реализовала экономику создателей игр, позволяя игрокам свободно производить и торговать игровыми предметами. Кроме того, в игре также имеется рынок аренды, где держатели SPACE могут получать доход от аренды.
Экономическая модель
В отличие от распространенной модели с двумя токенами, Big Time имеет только один токен $BIGTIME, общее количество которого составляет 5 миллиардов, и все они генерируются через игру, без резервирования и распределения через финансирование. Кроме того, NFT "скин" является другим ключевым активом в игре; редкие NFT не только подчеркивают статус, но и позволяют игрокам входить в специальные зоны или подземелья.
$BIGTIME в первую очередь используется для создания экипировки в плавильне и арсенале, а также для оплаты входного взноса на рейды. В предстоящем предсезонном турнире официально будет распределено 97,5 миллиона $BIGTIME, которое будет осуществлено в течение трех месяцев, а сумма распределения будет определяться на основе рейтинга пользователей. Рейтинг связан с уровнем пользователя, использованием функциональных NFT, участием в рейдах, приглашением друзей и другими факторами.
В целом, $BIGTIME создается через игру и имеет множественную ценность расхода в игре, что способствует созданию устойчивой экономической циклической системы. Однако с увеличением выпуска токенов рыночное давление может возрасти, и здоровье внутренней экономической системы все еще нужно наблюдать.
Основные моменты проекта
Игровая привлекательность значительно увеличилась: по сравнению с ранними блокчейн-играми, Big Time демонстрирует значительное улучшение в качестве игры и игровом процессе, представляя качество уровня AAA.
Порог входа снижен: обычные игроки могут бесплатно попробовать игру, не покупая NFT. Открытый рынок на основе технологии Vault также снизил сложность и стоимость торговли активами на блокчейне.
Справедливое распределение токенов: без предварительной добычи, все токены создаются в процессе игры.
Мощная сеть партнеров: установлены партнерские отношения с более чем 20 игровыми гильдиями, что способствует росту числа ранних пользователей.
Потенциальные риски
Риски централизации: Игра работает на сервере вне сети, и если команда прекратит свою деятельность, активы на блокчейне могут оказаться под угрозой обесценивания.
Неопределенность в развитии: разработка игры все еще на ранней стадии, существует неопределенность в качестве и завершенности последующего контента.
Отраслевые риски: вся индустрия цепочных игр все еще находится на стадии исследования, отсутствуют успешные образцы, перспективы развития неясны.
Устойчивость экономической модели требует проверки.
Заключение
Big Time представляет новое направление развития цепочных игр, с заметным повышением уровня производства и играбельности. С приходом традиционных игровых кадров в область Web3 экосистема цепочных игр ожидает постоянного прогресса. В настоящее время на рынке также есть другие проекты 3A цепочных игр, такие как Abyss World, Ultiverse и другие, которые стремятся к инновациям в игровой экономике с помощью технологий Web3, позволяя игрокам участвовать в создании игр и извлекать из этого выгоду.
Однако, из-за ограничений производительности блокчейна, в настоящее время большинство цепочных игр используют модель "активы на цепи, игры вне цепи". Эта схема, аналогичная "Web2.5", может служить лишь переходным решением. В долгосрочной перспективе эта модель имеет недостаточную степень децентрализации и потенциальные риски злоупотреблений, которые в краткосрочной перспективе трудно полностью решить.
Тем не менее, бурное развитие индустрии блокчейн-игр открыло новую главу для GameFi. С постоянным прогрессом в технологиях блокчейна у нас есть основания ожидать, что в конечном итоге появятся зрелые крупномасштабные полные блокчейн-игры, которые принесут революционные изменения в игровую индустрию.