Ethereum 2.0 дорожная карта обновления: от генезиса к будущему

robot
Генерация тезисов в процессе

Развитие Ethereum и путь его обновлений

Введение

В последнее время множество проектных команд обращаются с вопросом, как выбрать подходящую публичную цепочку для развертывания. В связи с этим мы собрали специальную исследовательскую группу для всестороннего анализа публичных цепочек с высокой активностью и значительным вниманием на рынке. Мы планируем проанализировать эти публичные цепочки с точки зрения проектов GameFi и пользователей, оценив их производительность, дружелюбие и уровень поддержки для проектов GameFi.

Исследовательское содержание будет разделено на 4 длинных статьи:

  1. История развития Ethereum, экосистема цепочных игр и проблемы, которые ведут к дорожной карте обновления Ethereum 2.0
  2. Анализ сектора Optimistic Rollup, сравнение проектов Arbitrium, Optimism, opBNB и других.
  3. Технический анализ сектора zk Rollup, включая проекты zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll и другие.
  4. Другие популярные анализы Layer1 публичных блокчейнов, таких как Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche и т.д.

Путем системного анализа надеемся предоставить проектным сторонам и пользователям всестороннее и глубокое понимание, а также теоретическую основу для принятия решений, связанных с публичными блокчейнами.

Исследование GameFi на публичных блокчейнах, часть первая: развитие и обновление Эфира

Введение

Ethereum с момента своего появления является лидером в области блокчейна и технологий смарт-контрактов, постоянно создавая новую историю. Как пионер в игровой индустрии, Ethereum ведет развитие направления GameFi. В этой статье будет рассмотрен путь развития и планы по обновлению Ethereum, а также то, как он стал одной из самых важных публичных блокчейнов в мире.

Один. Происхождение и история развития Ethereum

Рождение и развитие Ethereum полны захватывающих историй.

В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году Ethereum запустил ICO, собрав около 18 миллионов долларов США в биткойнах за 42 дня.

30 июля 2015 года Эфир выпустил свою первую версию Frontier и в конце года предложил далеко идущий стандарт ERC20.

2016 год стал бурным для Ethereum. В марте был выпущен апгрейд Homestead, который повысил стабильность и безопасность. В мае-июне произошел инцидент с The DAO, который привел к хардфорку и разделению на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC).

2017 год стал периодом процветания Эфира. Создание Ethereum Enterprise Alliance привлекло множество известных компаний. В октябре завершилось первое этап обновления Metropolis - Byzantium. Волну ICO охватила, Эфир стал предпочтительной платформой для многих проектов, а цена резко возросла.

В начале 2018 года цены на криптовалюты резко упали. Ethereum определил переход от PoW к PoS. Экосистема DeFi начала развиваться. Регулирование ужесточается, отрасль обращает внимание на соблюдение норм.

В 2019 году Ethereum 2.0 достиг значительного прогресса, выпустив Beacon Chain. Экосистема DeFi взорвалась, привлекая огромное количество средств. Появились стабильные монеты и блокчейн-игры.

Исследование серии GameFi по публичным цепочкам: развитие и обновление Эфира

Два. Восхождение игр на блокчейне Ethereum

Экосистема Ethereum породила несколько феноменальных проектов цепочных игр:

CryptoKitties(2017): первая популярная игра на Ethereum, объединяющая стандарт ERC-721 и открывшая эру NFT. Обнажила проблемы масштабируемости Эфира.

Gods Unchained(2018): карточная игра на Ethereum, использующая NFT для обеспечения безопасности карт. В период пика все еще сталкивается с проблемами задержки транзакций и высоких сборов.

Axie Infinity(2018): Коллекционная и боевоя игра на базе Ethereum. Взлетела во время бычьего рынка 2021 года, что способствовало росту модели P2E. В пик месячный доход превысил 300 миллионов долларов.

Decentraland, Sandbox: Игры на тему метавселенной, пользователи могут приобретать виртуальные земли. Однако игровой опыт не на высоте, Эфир ограничивает их развитие.

Инновации в играх на базе Ethereum:

  • Реальное владение и дефицит: Игроки могут по-настоящему владеть игровыми активами
  • Экономическая экосистема: игроки могут получать реальный доход через игру

Эфирные цепочные игры сталкиваются с вызовами:

  • Ограниченная масштабируемость, медленная скорость транзакций
  • Высокие Gas-расходы, особенно в период распродаж, могут привести к перегрузке сети

Исследование GameFi публичных цепей, часть первая: развитие и обновления Ethereum

Три, Ethereum 2.0 обновление

Ethereum 2.0 был официально запущен в основной сети в декабре 2020 года, что ознаменовало начало эпохи 2.0. Обновление направлено на повышение производительности, масштабируемости, безопасности и устойчивости.

Причины обновления

  1. Решение проблем с высокими тарифами и перегруженностью
  2. Реакция на рост конкурентных публичных блокчейнов
  3. Удовлетворение новых требований пользователей к безопасности и конфиденциальности

Основные моменты обновления

По поводу невозможного треугольника блокчейна ( децентрализация, безопасность, масштабируемость ), Ethereum 2.0 предлагает:

  1. Шардированная цепь: повышение эффективности транзакций и масштабируемости
  2. Доказательство долевого участия ( PoS ): снижение энергопотребления, увеличение степени децентрализации
  3. Блокчейн Beacon и механизм Casper: повышение безопасности

Исследование GameFi по публичным блокчейнам. Первая часть: развитие и планы по обновлению Ethereum

дорожная карта обновления ETH2.0

Виталик Бутерин предложил шесть этапов:

  1. The Merge: переход на PoS завершен в октябре 2022 года
  2. Увеличение: решение проблемы масштабируемости, реализация Danksharding
  3. Поражение: снижение централизации MEV
  4. The Verge: Реализация минималистичной проверки блоков
  5. The Purge: Очистка нагрузки хранения исторических данных
  6. Разнообразие: другие различные улучшения

Исследование публичных блокчейнов GameFi, часть первая: развитие и планы обновления Эфира

Последующие воздействия и перспективы

Положительное влияние:

  • Повышение производительности и масштабируемости
  • Увеличение безопасности и стабильности
  • Содействие инновациям и новым функциям

Потенциальные риски:

  • Версии узлов не унифицированы
  • Проблемы совместимости экосистемы
  • Неопределенность графика обновлений

Ethereum 2.0 является важной вехой, но развитие никогда не останавливается. Команда разработчиков продвигает обновление каждого модуля, чтобы реализовать идеальную децентрализованную сеть. Развитие Layer 2 также придаст новый импульс Эфиру, позволяя реализовать больше приложений на блокчейне.

Исследование GameFi блокчейнов. Часть первая: Развитие и обновления Эфира

Исследование GameFi публичных цепочек, первая статья: Развитие и маршруты обновления Эфира

Исследование GameFi публичных цепей. Первая часть: развитие и план обновлений Ethereum

Исследование GameFi блокчейна серия первая: Развитие и обновления Эфира

Исследование публичной цепи GameFi, часть первая: Развитие и план обновлений Ethereum

Исследование GameFi публичных блокчейнов. Часть первая: развитие и обновление Эфира

Исследование цепочки GameFi, часть первая: развитие и обновление Эфира

Исследование GameFi публичных цепочек, часть первая: развитие и обновление Эфира

ETH-1.37%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
LoneValidatorvip
· 15ч назад
Зачем L2 так стараться?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MultiSigFailMastervip
· 16ч назад
Говорят так много о волосах, L2 бегает очень быстро.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RunWithRugsvip
· 16ч назад
Эфир арбитраж победил?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ser_ngmivip
· 16ч назад
Газ又要На луну了吧
Посмотреть ОригиналОтветить0
PumpStrategistvip
· 16ч назад
Интересно, пересечение MA5 и MA20
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить