В последнее время множество проектных команд обращаются с вопросом, как выбрать подходящую публичную цепочку для развертывания. В связи с этим мы собрали специальную исследовательскую группу для всестороннего анализа публичных цепочек с высокой активностью и значительным вниманием на рынке. Мы планируем проанализировать эти публичные цепочки с точки зрения проектов GameFi и пользователей, оценив их производительность, дружелюбие и уровень поддержки для проектов GameFi.
Исследовательское содержание будет разделено на 4 длинных статьи:
История развития Ethereum, экосистема цепочных игр и проблемы, которые ведут к дорожной карте обновления Ethereum 2.0
Анализ сектора Optimistic Rollup, сравнение проектов Arbitrium, Optimism, opBNB и других.
Технический анализ сектора zk Rollup, включая проекты zkSync, StarkNet, Polygon zkEVM, Linea, Scroll и другие.
Другие популярные анализы Layer1 публичных блокчейнов, таких как Solana, Aptos, Sui, Near, Avalanche и т.д.
Путем системного анализа надеемся предоставить проектным сторонам и пользователям всестороннее и глубокое понимание, а также теоретическую основу для принятия решений, связанных с публичными блокчейнами.
Введение
Ethereum с момента своего появления является лидером в области блокчейна и технологий смарт-контрактов, постоянно создавая новую историю. Как пионер в игровой индустрии, Ethereum ведет развитие направления GameFi. В этой статье будет рассмотрен путь развития и планы по обновлению Ethereum, а также то, как он стал одной из самых важных публичных блокчейнов в мире.
Один. Происхождение и история развития Ethereum
Рождение и развитие Ethereum полны захватывающих историй.
В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году Ethereum запустил ICO, собрав около 18 миллионов долларов США в биткойнах за 42 дня.
30 июля 2015 года Эфир выпустил свою первую версию Frontier и в конце года предложил далеко идущий стандарт ERC20.
2016 год стал бурным для Ethereum. В марте был выпущен апгрейд Homestead, который повысил стабильность и безопасность. В мае-июне произошел инцидент с The DAO, который привел к хардфорку и разделению на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC).
2017 год стал периодом процветания Эфира. Создание Ethereum Enterprise Alliance привлекло множество известных компаний. В октябре завершилось первое этап обновления Metropolis - Byzantium. Волну ICO охватила, Эфир стал предпочтительной платформой для многих проектов, а цена резко возросла.
В начале 2018 года цены на криптовалюты резко упали. Ethereum определил переход от PoW к PoS. Экосистема DeFi начала развиваться. Регулирование ужесточается, отрасль обращает внимание на соблюдение норм.
В 2019 году Ethereum 2.0 достиг значительного прогресса, выпустив Beacon Chain. Экосистема DeFi взорвалась, привлекая огромное количество средств. Появились стабильные монеты и блокчейн-игры.
Два. Восхождение игр на блокчейне Ethereum
Экосистема Ethereum породила несколько феноменальных проектов цепочных игр:
CryptoKitties(2017): первая популярная игра на Ethereum, объединяющая стандарт ERC-721 и открывшая эру NFT. Обнажила проблемы масштабируемости Эфира.
Gods Unchained(2018): карточная игра на Ethereum, использующая NFT для обеспечения безопасности карт. В период пика все еще сталкивается с проблемами задержки транзакций и высоких сборов.
Axie Infinity(2018): Коллекционная и боевоя игра на базе Ethereum. Взлетела во время бычьего рынка 2021 года, что способствовало росту модели P2E. В пик месячный доход превысил 300 миллионов долларов.
Decentraland, Sandbox: Игры на тему метавселенной, пользователи могут приобретать виртуальные земли. Однако игровой опыт не на высоте, Эфир ограничивает их развитие.
Инновации в играх на базе Ethereum:
Реальное владение и дефицит: Игроки могут по-настоящему владеть игровыми активами
Экономическая экосистема: игроки могут получать реальный доход через игру
Эфирные цепочные игры сталкиваются с вызовами:
Ограниченная масштабируемость, медленная скорость транзакций
Высокие Gas-расходы, особенно в период распродаж, могут привести к перегрузке сети
Три, Ethereum 2.0 обновление
Ethereum 2.0 был официально запущен в основной сети в декабре 2020 года, что ознаменовало начало эпохи 2.0. Обновление направлено на повышение производительности, масштабируемости, безопасности и устойчивости.
Причины обновления
Решение проблем с высокими тарифами и перегруженностью
Реакция на рост конкурентных публичных блокчейнов
Удовлетворение новых требований пользователей к безопасности и конфиденциальности
Основные моменты обновления
По поводу невозможного треугольника блокчейна ( децентрализация, безопасность, масштабируемость ), Ethereum 2.0 предлагает:
Шардированная цепь: повышение эффективности транзакций и масштабируемости
Доказательство долевого участия ( PoS ): снижение энергопотребления, увеличение степени децентрализации
Блокчейн Beacon и механизм Casper: повышение безопасности
дорожная карта обновления ETH2.0
Виталик Бутерин предложил шесть этапов:
The Merge: переход на PoS завершен в октябре 2022 года
Увеличение: решение проблемы масштабируемости, реализация Danksharding
Поражение: снижение централизации MEV
The Verge: Реализация минималистичной проверки блоков
The Purge: Очистка нагрузки хранения исторических данных
Разнообразие: другие различные улучшения
Последующие воздействия и перспективы
Положительное влияние:
Повышение производительности и масштабируемости
Увеличение безопасности и стабильности
Содействие инновациям и новым функциям
Потенциальные риски:
Версии узлов не унифицированы
Проблемы совместимости экосистемы
Неопределенность графика обновлений
Ethereum 2.0 является важной вехой, но развитие никогда не останавливается. Команда разработчиков продвигает обновление каждого модуля, чтобы реализовать идеальную децентрализованную сеть. Развитие Layer 2 также придаст новый импульс Эфиру, позволяя реализовать больше приложений на блокчейне.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
7 Лайков
Награда
7
5
Поделиться
комментарий
0/400
LoneValidator
· 15ч назад
Зачем L2 так стараться?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MultiSigFailMaster
· 16ч назад
Говорят так много о волосах, L2 бегает очень быстро.
Ethereum 2.0 дорожная карта обновления: от генезиса к будущему
Развитие Ethereum и путь его обновлений
Введение
В последнее время множество проектных команд обращаются с вопросом, как выбрать подходящую публичную цепочку для развертывания. В связи с этим мы собрали специальную исследовательскую группу для всестороннего анализа публичных цепочек с высокой активностью и значительным вниманием на рынке. Мы планируем проанализировать эти публичные цепочки с точки зрения проектов GameFi и пользователей, оценив их производительность, дружелюбие и уровень поддержки для проектов GameFi.
Исследовательское содержание будет разделено на 4 длинных статьи:
Путем системного анализа надеемся предоставить проектным сторонам и пользователям всестороннее и глубокое понимание, а также теоретическую основу для принятия решений, связанных с публичными блокчейнами.
Введение
Ethereum с момента своего появления является лидером в области блокчейна и технологий смарт-контрактов, постоянно создавая новую историю. Как пионер в игровой индустрии, Ethereum ведет развитие направления GameFi. В этой статье будет рассмотрен путь развития и планы по обновлению Ethereum, а также то, как он стал одной из самых важных публичных блокчейнов в мире.
Один. Происхождение и история развития Ethereum
Рождение и развитие Ethereum полны захватывающих историй.
В конце 2013 года Виталик Бутерин опубликовал белую книгу Ethereum, открыв новую главу в развитии блокчейна. В 2014 году Ethereum запустил ICO, собрав около 18 миллионов долларов США в биткойнах за 42 дня.
30 июля 2015 года Эфир выпустил свою первую версию Frontier и в конце года предложил далеко идущий стандарт ERC20.
2016 год стал бурным для Ethereum. В марте был выпущен апгрейд Homestead, который повысил стабильность и безопасность. В мае-июне произошел инцидент с The DAO, который привел к хардфорку и разделению на Ethereum (ETH) и Ethereum Classic (ETC).
2017 год стал периодом процветания Эфира. Создание Ethereum Enterprise Alliance привлекло множество известных компаний. В октябре завершилось первое этап обновления Metropolis - Byzantium. Волну ICO охватила, Эфир стал предпочтительной платформой для многих проектов, а цена резко возросла.
В начале 2018 года цены на криптовалюты резко упали. Ethereum определил переход от PoW к PoS. Экосистема DeFi начала развиваться. Регулирование ужесточается, отрасль обращает внимание на соблюдение норм.
В 2019 году Ethereum 2.0 достиг значительного прогресса, выпустив Beacon Chain. Экосистема DeFi взорвалась, привлекая огромное количество средств. Появились стабильные монеты и блокчейн-игры.
Два. Восхождение игр на блокчейне Ethereum
Экосистема Ethereum породила несколько феноменальных проектов цепочных игр:
CryptoKitties(2017): первая популярная игра на Ethereum, объединяющая стандарт ERC-721 и открывшая эру NFT. Обнажила проблемы масштабируемости Эфира.
Gods Unchained(2018): карточная игра на Ethereum, использующая NFT для обеспечения безопасности карт. В период пика все еще сталкивается с проблемами задержки транзакций и высоких сборов.
Axie Infinity(2018): Коллекционная и боевоя игра на базе Ethereum. Взлетела во время бычьего рынка 2021 года, что способствовало росту модели P2E. В пик месячный доход превысил 300 миллионов долларов.
Decentraland, Sandbox: Игры на тему метавселенной, пользователи могут приобретать виртуальные земли. Однако игровой опыт не на высоте, Эфир ограничивает их развитие.
Инновации в играх на базе Ethereum:
Эфирные цепочные игры сталкиваются с вызовами:
Три, Ethereum 2.0 обновление
Ethereum 2.0 был официально запущен в основной сети в декабре 2020 года, что ознаменовало начало эпохи 2.0. Обновление направлено на повышение производительности, масштабируемости, безопасности и устойчивости.
Причины обновления
Основные моменты обновления
По поводу невозможного треугольника блокчейна ( децентрализация, безопасность, масштабируемость ), Ethereum 2.0 предлагает:
дорожная карта обновления ETH2.0
Виталик Бутерин предложил шесть этапов:
Последующие воздействия и перспективы
Положительное влияние:
Потенциальные риски:
Ethereum 2.0 является важной вехой, но развитие никогда не останавливается. Команда разработчиков продвигает обновление каждого модуля, чтобы реализовать идеальную децентрализованную сеть. Развитие Layer 2 также придаст новый импульс Эфиру, позволяя реализовать больше приложений на блокчейне.