Недавно на рынке различные сектора поочередно росли, от мемов до Solana и затем до Depin, передавая один сигнал: бычий рынок приближается. Опытные игроки начинают задумываться, какой будет следующая горячая ниша - L2, мемы или GameFi? В этой статье мы сосредоточимся на GameFi, в котором все еще есть возможности для раннего вложения.
Один. Удовлетворение многоуровневых потребностей является ключом к прорыву GameFi
Прошлые проекты GameFi слишком акцентировали внимание на финансовых характеристиках и игнорировали многослойные потребности человека. Теория иерархии потребностей Маслоу указывает на то, что у человека, кроме базовой потребности в безопасности, есть более высокие потребности в принадлежности, уважении и самореализации. Только удовлетворив многослойные потребности, можно заставить пользователей продолжать участвовать.
GameFi должен рассматривать Fi как "движущую силу", а не как "главную силу". Ключ к выходу за рамки заключается не в преодолении границ между аудиториями Web2 и Web3, а в удовлетворении потребностей одной и той же группы на различных уровнях потребностей.
Ключевым показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности, является время, которое пользователи вкладывают в него. Игры давно укоренились в ДНК человека, удовлетворяя разнообразные потребности человечества. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi объединяет Game и Fi, что естественно дает ему больший потенциал для выхода за рамки.
Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme - это идеальное соотношение
Чтобы проект GameFi был успешным, необходимо разумно сочетать элементы Game, Fi и Meme. 20% Fi служат двигателем входа, 70% дизайна Game обеспечивают погружение игроков, а 10% элементов Meme позволяют игрокам стать создателями.
Ранее слишком много внимания уделялось тому, тратят ли игроки деньги, игнорируя то, что само внимание является ценностью. Следует сосредоточиться на улучшении стимулов и дизайна ритма игры, а не на эффективности заработка.
Три. Комбинированные инновации — новая тенденция GameFi
Этот круг инноваций GameFi не обязательно начинать с нуля; можно использовать "комбинированные инновации" 1+1+1. Скомбинировать и соединить несколько проверенных потребностей, чтобы в конечном итоге создать внутренний цикл.
Cards Ahoy является отличным примером. Он сочетает в себе карточные игры и жанр автоподборщиков, что делает его легким для освоения и при этом сохраняет стратегический элемент. Это инновационное сочетание заимствует успешный опыт Web2 и внедряет экономическую модель Web3, что облегчает его восприятие игроками.
Преимущества модульного инновационного подхода заключаются в справедливости и низком риске. Короткий цикл разработки, возможность полного опыта сразу после запуска, игроки, входящие в разные периоды, находятся в относительно справедливых условиях. Cards Ahoy充分 подготовила свою экономическую модель и способности к преодолению границ, что стоит внимания.
Заключение
Чтобы GameFi вышел за рамки, ключевым моментом является возвращение к человеческой природе и удовлетворение многослойных потребностей пользователей. Найти баланс между элементами Game, Fi и Meme, используя комбинационное новаторство, можно только так выделиться в новой волне GameFi.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
5 Лайков
Награда
5
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
PrivacyMaximalist
· 7ч назад
Не так уж и сложно, игра интересная и этого достаточно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StealthMoon
· 15ч назад
Когда можно будет зарабатывать, это и важно.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketLightning
· 15ч назад
Снова разогревают старое блюдо. Не надо этих пустых разговоров.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkYouPayMe
· 16ч назад
Я вижу, что L2 полностью умер. Какой-то бесполезный шанс.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseMigrant
· 16ч назад
Сначала займитесь игровой механикой GameFi, а затем поговорим о заработке.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WalletDivorcer
· 16ч назад
GameFi天天喊Бычий рынок 还不如投机一把算了
Посмотреть ОригиналОтветить0
WhaleWatcher
· 16ч назад
Малые трассы тоже должны учитывать человеческую природу.
Ключ к прорыву GameFi: 70% Игр + 20% Финансов + 10% Мемов комбинации инноваций
Человечество — это ключ к прорыву GameFi
Недавно на рынке различные сектора поочередно росли, от мемов до Solana и затем до Depin, передавая один сигнал: бычий рынок приближается. Опытные игроки начинают задумываться, какой будет следующая горячая ниша - L2, мемы или GameFi? В этой статье мы сосредоточимся на GameFi, в котором все еще есть возможности для раннего вложения.
Один. Удовлетворение многоуровневых потребностей является ключом к прорыву GameFi
Прошлые проекты GameFi слишком акцентировали внимание на финансовых характеристиках и игнорировали многослойные потребности человека. Теория иерархии потребностей Маслоу указывает на то, что у человека, кроме базовой потребности в безопасности, есть более высокие потребности в принадлежности, уважении и самореализации. Только удовлетворив многослойные потребности, можно заставить пользователей продолжать участвовать.
GameFi должен рассматривать Fi как "движущую силу", а не как "главную силу". Ключ к выходу за рамки заключается не в преодолении границ между аудиториями Web2 и Web3, а в удовлетворении потребностей одной и той же группы на различных уровнях потребностей.
Ключевым показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности, является время, которое пользователи вкладывают в него. Игры давно укоренились в ДНК человека, удовлетворяя разнообразные потребности человечества. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi объединяет Game и Fi, что естественно дает ему больший потенциал для выхода за рамки.
Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme - это идеальное соотношение
Чтобы проект GameFi был успешным, необходимо разумно сочетать элементы Game, Fi и Meme. 20% Fi служат двигателем входа, 70% дизайна Game обеспечивают погружение игроков, а 10% элементов Meme позволяют игрокам стать создателями.
Ранее слишком много внимания уделялось тому, тратят ли игроки деньги, игнорируя то, что само внимание является ценностью. Следует сосредоточиться на улучшении стимулов и дизайна ритма игры, а не на эффективности заработка.
Три. Комбинированные инновации — новая тенденция GameFi
Этот круг инноваций GameFi не обязательно начинать с нуля; можно использовать "комбинированные инновации" 1+1+1. Скомбинировать и соединить несколько проверенных потребностей, чтобы в конечном итоге создать внутренний цикл.
Cards Ahoy является отличным примером. Он сочетает в себе карточные игры и жанр автоподборщиков, что делает его легким для освоения и при этом сохраняет стратегический элемент. Это инновационное сочетание заимствует успешный опыт Web2 и внедряет экономическую модель Web3, что облегчает его восприятие игроками.
Преимущества модульного инновационного подхода заключаются в справедливости и низком риске. Короткий цикл разработки, возможность полного опыта сразу после запуска, игроки, входящие в разные периоды, находятся в относительно справедливых условиях. Cards Ahoy充分 подготовила свою экономическую модель и способности к преодолению границ, что стоит внимания.
Заключение
Чтобы GameFi вышел за рамки, ключевым моментом является возвращение к человеческой природе и удовлетворение многослойных потребностей пользователей. Найти баланс между элементами Game, Fi и Meme, используя комбинационное новаторство, можно только так выделиться в новой волне GameFi.