Oasys опубликовал техническую дорожную карту для продвижения развития цепочечных игр
Oasys, как публичная блокчейн-платформа, сосредоточенная на области цепочных игр, продолжает строить базовую инфраструктуру для этой ниши. На днях, в честь своего двухлетнего юбилея, Oasys представила последнюю техническую дорожную карту, в которой предложены соответствующие решения для текущих технических вызовов и болевых точек пользователей, а также проведено краткосрочное и среднесрочное техническое планирование.
Три основных ядра этой дорожной карты — это доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна непрерывно совершенствовались в последние два года, в практическом применении все еще существуют некоторые технические недостатки, которые необходимо устранить.
Технические вызовы, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр
Непрерывность игровых активов
В традиционных играх Web2 активы, которые получают игроки, часто исчезают с закрытием игры. Технология блокчейн предоставляет технологическую основу для решения проблемы собственности на цифровые активы. Тем не менее, с распространением модульной архитектуры непрерывность пользовательских активов становится новой задачей.
Oasys представил инновационный подход: путем зеркалирования игровых активов второго уровня на первом уровне, даже если данные второго уровня будут утеряны, это обеспечит постоянную защиту активов пользователей.
Интероперабельность второго уровня сети
Вторичный уровень сети Oasys называется Verse Layer, что символизирует, что каждая вторая сеть — это независимая "маленькая вселенная". Тем не менее, межоперационная совместимость между различными вторичными сетями всегда была проблемой. Oasys планирует внедрить кросс-чейн мосты, использовать универсальный формат данных и стандартизировать API для достижения бесшовной совместимости между различными вторичными сетями.
Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержание процветающей экосистемы является еще одной серьезной проблемой, с которой сталкиваются публичные блокчейны. Oasys тесно сотрудничает с партнерами по экосистеме, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экосистемного строительства и снижения технологических барьеров. Набор инструментов Oasys Verse (VDK) позволяет компаниям быстро получить доступ к заранее заданным компонентам экосистемы, ускоряя запуск проектов и разработку контента.
Краткосрочное и среднесрочное техническое планирование
Чтобы успевать за быстрым развитием рынка Web3, Oasys разработал краткосрочный (в течение 1 года) и среднесрочный (2-3 года) технический план.
Краткосрочное планирование
Стандартизированные нормы игровых активов
Создание реальных примеров использования
Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse
Среднесрочное планирование
Решение проблем на уровне протокола, реализация зеркалирования активов второго уровня на первом уровне.
Разработка стандартизированного протокола для обеспечения взаимодействия между различными вторичными сетями.
Предоставление инструментов разработчика, соответствующих видению Oasys
Oasys добилась некоторых успехов в краткосрочном планировании. Например, был запущен L2 цепь XPLA Verse, и заключено сотрудничество с корейской игровой компанией Com2uS для переноса нескольких известных игр на блокчейн. Кроме того, на Oasys официально выпущена блокчейн-игра, основанная на знаменитой японской манге «Молодой капитан Тсубаса».
В расширении экосистемы Oasys достигла сотрудничества с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на рынок криптоигр и NFT в Японии. В то же время Oasys также сотрудничает с веб3 игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao, Metabora SG, поддерживая его выход на японский рынок.
С помощью этих мер Oasys продемонстрировала свои технологические инновации и стратегическое видение в области блокчейн-игр, а также подтвердила свою решимость сотрудничать с отраслевыми гигантами для продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к видению создания глобального стандарта цепочных игр, создавая ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
5
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeSobber
· 13ч назад
Не говорите о техническом маршруте, не говорите о техническом маршруте, как мы будем справляться с потерей игроков!
Посмотреть ОригиналОтветить0
NFTArchaeologist
· 17ч назад
Так что путь к заработку стал более светлым?
Посмотреть ОригиналОтветить0
OldLeekConfession
· 17ч назад
Трехлетние неудачники игроки уже не испытывают эмоций.
Посмотреть ОригиналОтветить0
CryptoCross-TalkClub
· 17ч назад
Два года прошло, а всё ещё рисуют большие мечты. Я пережил три медвежьих рынка.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer3Dreamer
· 18ч назад
теоретически говоря, L3 мосты здесь ключевые, если честно
Oasys представил новую технологическую дорожную карту, сосредоточив внимание на непрерывности активов цепочной игры и их взаимной операбельности.
Oasys опубликовал техническую дорожную карту для продвижения развития цепочечных игр
Oasys, как публичная блокчейн-платформа, сосредоточенная на области цепочных игр, продолжает строить базовую инфраструктуру для этой ниши. На днях, в честь своего двухлетнего юбилея, Oasys представила последнюю техническую дорожную карту, в которой предложены соответствующие решения для текущих технических вызовов и болевых точек пользователей, а также проведено краткосрочное и среднесрочное техническое планирование.
Три основных ядра этой дорожной карты — это доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна непрерывно совершенствовались в последние два года, в практическом применении все еще существуют некоторые технические недостатки, которые необходимо устранить.
Технические вызовы, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр
Непрерывность игровых активов
В традиционных играх Web2 активы, которые получают игроки, часто исчезают с закрытием игры. Технология блокчейн предоставляет технологическую основу для решения проблемы собственности на цифровые активы. Тем не менее, с распространением модульной архитектуры непрерывность пользовательских активов становится новой задачей.
Oasys представил инновационный подход: путем зеркалирования игровых активов второго уровня на первом уровне, даже если данные второго уровня будут утеряны, это обеспечит постоянную защиту активов пользователей.
Интероперабельность второго уровня сети
Вторичный уровень сети Oasys называется Verse Layer, что символизирует, что каждая вторая сеть — это независимая "маленькая вселенная". Тем не менее, межоперационная совместимость между различными вторичными сетями всегда была проблемой. Oasys планирует внедрить кросс-чейн мосты, использовать универсальный формат данных и стандартизировать API для достижения бесшовной совместимости между различными вторичными сетями.
Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержание процветающей экосистемы является еще одной серьезной проблемой, с которой сталкиваются публичные блокчейны. Oasys тесно сотрудничает с партнерами по экосистеме, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки экосистемного строительства и снижения технологических барьеров. Набор инструментов Oasys Verse (VDK) позволяет компаниям быстро получить доступ к заранее заданным компонентам экосистемы, ускоряя запуск проектов и разработку контента.
Краткосрочное и среднесрочное техническое планирование
Чтобы успевать за быстрым развитием рынка Web3, Oasys разработал краткосрочный (в течение 1 года) и среднесрочный (2-3 года) технический план.
Краткосрочное планирование
Среднесрочное планирование
Oasys добилась некоторых успехов в краткосрочном планировании. Например, был запущен L2 цепь XPLA Verse, и заключено сотрудничество с корейской игровой компанией Com2uS для переноса нескольких известных игр на блокчейн. Кроме того, на Oasys официально выпущена блокчейн-игра, основанная на знаменитой японской манге «Молодой капитан Тсубаса».
В расширении экосистемы Oasys достигла сотрудничества с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на рынок криптоигр и NFT в Японии. В то же время Oasys также сотрудничает с веб3 игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao, Metabora SG, поддерживая его выход на японский рынок.
С помощью этих мер Oasys продемонстрировала свои технологические инновации и стратегическое видение в области блокчейн-игр, а также подтвердила свою решимость сотрудничать с отраслевыми гигантами для продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys уверенно движется к видению создания глобального стандарта цепочных игр, создавая ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.