Недавно основатель AI16Z Шоу на платформе X развернул Fud против проекта AI Agent Swarms, заявив на своей платформе X, что основатель Swarms — мошенник и не умеет писать код.
Под влиянием этой новости токен проекта Swarms, SWARMS, за 24 часа упал более чем на 20%, однако он по-прежнему сохраняет рост более 400% за 7 дней, в настоящее время рыночная капитализация токена составляет почти 300 миллионов долларов.
Помимо того, что резкое высказывание основателя AI16Z вызвало немалые общественные волнения, в последнее время споры между Swarms и AI16Z в Twitter не утихают, различия между двумя проектами в технической архитектуре и приложениях также вызвали широкие обсуждения.
Хотя в настоящее время сектор AI Agent является голубым океаном, конкуренция в нем также очень высока, особенно учитывая, что ведущие проекты Virtuals Protocol и AI16Z занимают более 50% рыночной капитализации в этом сегменте. Как проект Swarms, не зависимый от этих двух крупных "групп AI Agent", смог прорваться сквозь конкуренцию? Есть ли у проекта какие-либо инновации и уникальные особенности? И действительно ли его основатель Kye Gomez, как говорит Шоу, мошенник, который даже не умеет писать код?
Переход от Web2 к Web3: Swarms
Swarms был инициирован 20-летним Кье Гомезом в 2022 году и представляет собой многоагентную LLM-рамку, нацеленную на разработчиков. Проект позволяет нескольким AI-агентам работать вместе как команда через интеллектуальное оркестрацию и эффективное сотрудничество, чтобы решать сложные бизнес-операционные задачи. Эта рамка предлагает мощные возможности масштабирования, поддерживает бесшовную интеграцию с внешними AI-сервисами и API, а также предоставляет AI-агентам функции долгосрочной памяти для улучшения понимания контекста.
В своем последнем опубликованном белом документе подробно объясняется концепция Swarms и его уникальность. Согласно описанию в белом документе, Swarms — это многоагентный кооперативный AI Agent, который отличается от индивидуальных агентов, таких как GPT-4, представляющих собой большие модели предсказания. Хотя индивидуальные агенты обладают мощными функциями, у них есть значительные ограничения при выполнении сложных задач. Многоагентный кооперативный AI Agent, такой как Swarms, позволяет агентам взаимодействовать друг с другом, специализироваться на различных задачах, и каждый агент сосредотачивается на том, в чем он наиболее компетентен, что в конечном итоге повышает общую эффективность.
Алгоритм Swarms предназначен для решения множества задач, возникающих при сотрудничестве многоагентных систем, таких как распределение задач, управление ресурсами и координация. С помощью алгоритма Swarms агенты могут быстро обмениваться информацией, автоматически распределять задачи в соответствии с требованиями задания и своими возможностями, чтобы гарантировать, что каждую задачу выполняет наиболее подходящий агент.
Явно видно, что основная идея его работы заимствована из коллективных систем интеллекта, таких как пчелиные рои и муравейники в природе, и эта высокоэффективная модель сотрудничества внедряется в область искусственного интеллекта, подчеркивая бесшовное взаимодействие между несколькими AI-агентами для решения сложных задач.
Токен проекта - SWRAMS, который является универсальной валютой для торговли и сотрудничества между его интеллектуальными агентами. Агенты могут использовать монеты SWRAMS для оплаты услуг, получения данных, участия в рыночной торговле и т.д.
В дизайне этого проекта алгоритм Swarm предоставляет ключевую поддержку для сотрудничества агентов, в то время как токен SWARMS служит универсальной валютой агентской экономики и играет незаменимую роль в содействии сделкам агентов и стимуляции участия агентов в экономической деятельности. Согласно последним новостям от команды проекта, в новом функционале, который скоро будет выпущен, пользователи смогут использовать токены SWARMS для покупки и продажи агентов.
Согласно заявлению Кье Гомеса, в настоящее время в рамках разработки Swarms было создано более 45 миллионов AI-агентов, которые предоставляют эффективные решения для различных отраслей, таких как финансы, страхование, здравоохранение и др.
Изначально этот проект был просто проектом AI-агента Web2, по словам основателя, проект функционировал в течение трех лет. Проект выпустил токены только 18 декабря 2024 года, что означает, что на данный момент проект официально перешел с Web2 на Web3.
Проект в настоящее время обладает высоким уровнем общественного внимания среди многих AI-агентов, что связано с его идеологией и инновациями продукта. В настоящее время специалисты в области AI в целом считают, что следующий этап AI-агентов — это коллективное сотрудничество (Agent Swarms), которое достигается за счет общения и сотрудничества между несколькими агентами для более эффективной работы. Этот подход позволяет агентам из различных рамок взаимодействовать и использовать свои профессиональные преимущества для лучшей производительности в определенных задачах и сценариях. И именно Swarms попадает в эту трендовую волну.
А другой причиной, по которой проект стал популярным и его трудно игнорировать, является то, что основатель проекта Кай Гомес является крайне спорной личностью.
Споры вокруг гениального основателя
Основатель Swarms Кай Гомес считается "гениальным подростком" в области искусственного интеллекта. В своем автобиографическом рассказе он упоминает, что бросил школу в старших классах, и его опыт разработки Swarms за три года и успешного запуска 45 миллионов AI-агентов привлек внимание и любопытство людей.
Не только проект Swarms, но и в области ИИ у него есть другие отличные проекты и исследовательские результаты. Например, в открытой исследовательской лаборатории AI Agora он сосредоточил внимание на сочетании ИИ, биологии и нанотехнологий, предоставляя техническую поддержку на пересечении этих двух передовых областей. Кроме того, он разработал Pegasus, проект, сосредоточенный на обработке естественного языка и моделях встраивания; одновременно он также участвовал в открытой реализации AlphaFold3, предоставляя инструменты для исследований в области биологии.
В автобиографии Кье Гомез пишет: «Я вырос в одном из худших городов Флориды, Хайалиа, это ад четвертого мира, где разнообразная преступность процветает. Я никогда не закончил среднюю школу. На самом деле, меня отчислили из трех средних школ.
После окончания средней школы я никогда не посещал университет. У меня есть офис в небольшом городке Дорал, штат Майами. Кроме того, я освоил навыки PyTorch и могу реализовывать исследования из научных статей без написания кода, поскольку исследователи из крупной академической и промышленной сфер не хотят открывать свой код.
Затем, когда некоторые из этих реализаций стали популярными, потому что они действительно полезны, такие как Дерево Мыслей, я подвергся жестоким нападкам со стороны элиты искусственного интеллекта, которые хотели получить все внимание и заслуги за работу, которая им не принадлежит, такие как люди из Tree of Thoughts и OpenAI.
С прошлого года я бесплатно разработал модели для сотен исследовательских работ, и кроме бесконечных словесных домогательств со стороны элиты и ее правителей, никакой другой отдачи не было.
В своем самовыражении мы можем увидеть, что Кай Гомес, будучи молодым человеком из "маленького городка", хотя и обладает высоким талантом, тем не менее долгое время благодаря своему дарованию завоевывал свое место в области ИИ, где полно элиты.
Этот отрывок, возможно, объясняет, почему Swarms долгое время работали в Web2, но недавно перешли в Web3. Web3 позволяет им реализовать "монетизацию таланта". Как оказалось, их выбор оказался правильным, Swarms вышли на рынок, и на данный момент их рыночная капитализация достигла 300 миллионов долларов.
В репортажах СМИ говорится, что Кай Гомес начал изучать программирование с 10 лет и применял новообретенные навыки программирования в играх, которые в конечном итоге познакомили Гомеса с искусственным интеллектом. Гомес в обращении к СМИ сказал, что в 13 лет он создал свою первую модель искусственного интеллекта, чтобы взломать учетную запись Gmail своей матери и получить коды для PlayStation, чтобы совершать покупки в магазине на этой платформе. С тех пор Гомес начал одержимо увлекаться искусственным интеллектом и наукой о данных. Ранее он также разработал помощника ИИ на базе Slack через APAC AI.
Однако Кай Гомес изначально стал популярным не из-за выпущенного продукта, а потому что он усомнился в новом продукте Open AI и обвинил его в плагиате Swarms. В 2024 году OpenAI выпустила открытый продукт — фреймворк Swarm, предназначенный для создания, оркестрации и развертывания многопользовательских систем. Увидев этот продукт, Кай Гомес заявил: «Фреймворк Swarms — это первый в истории производственный фреймворк для оркестрации многопользовательских агентов. OpenAI украло наше название, код и методы. Все, начиная от синтаксиса структуры агентов до объектов класса Swarm, взято из нашей кодовой базы.
Однако Кай Гомес открыто подверг сомнению кражу со стороны Open AI, и это не вызвало общественной поддержки его позиции. Некоторые пользователи сети напомнили о его предыдущих случаях мошенничества и отметили, что судя по README-документам, опубликованным с обеих сторон на GitHub, очевидно, что OpenAI выглядит более надежным. Общественное мнение в основном выражает мнение, что Кай Гомес настойчиво утверждает о плагиате, что вызывает подозрения в мошенничестве. На обвинения Кая Гомеса в плагиате со стороны Open AI также не было ответа.
Запутанные отношения Swarms и AI16Z
С учетом быстрорастущего проекта Swarms, основатель AI16Z Шоу тоже не мог оставаться в стороне. Он заявил на X, что основатель Swarms - мошенник и не умеет писать код. Однако пользователи интернета не обратили внимания на высказывания Шоу, больше призывая его "заниматься своими делами".
В настоящее время проекты экосистемы AI16Z безусловно являются звездами на рынке AI Agent, а их основатель Шоу имеет достаточное влияние в индустрии и называется отцом AI.
Его сомнения по поводу Kye Gomez, безусловно, вызвали горячие обсуждения среди всех. Обсуждения в сообществе касаются не только самого Kye Gomez, но и больше связаны с сравнением двух продуктов. Это сравнение в основном сосредоточено на Eliza и Swarms, Eliza — это открытая модульная архитектура, разработанная Shaw, которая предназначена для создания AI-агентов, способных бесшовно взаимодействовать с пользователями и блокчейн-системами.
AI16Z был разработан на основе этой структуры и сам стал представительным проектом AI Agent.
Наиболее заметное различие между этими двумя продуктами заключается в том, что Eliza предназначена для одного AI-агента, в то время как Swarms ориентирована на координацию нескольких AI-агентов. Более простое объяснение различий для разработчиков может быть таким: Eliza — это фреймворк для разработки AI-агента, и разработчик может быстро создать проект AI-агента, следуя этому фреймворку. Swarms же предоставляет разработчикам ряд инструментов, и те, кто хочет создать AI-агента с помощью Swarms, могут воспользоваться этими инструментами и опытом, чтобы свободно реализовать свои идеи и создать менее унифицированный проект AI-агента, ориентированный на сотрудничество между AI-агентами.
Можно сказать, что Eliza — это настоящее для блокчейн AI агент, а Swarms — это будущее развития AI агентов. В этом также заключается воображаемая часть Swarms.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Награда
лайк
5
Поделиться
комментарий
0/400
Liuyun1024
· 07-11 02:54
Это чертовски странно, новость восьмидесятилетней давности.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Davidfu
· 07-11 02:04
Shaw уже был помещен в изоляцию X, доказательство времени показывает, что Swarms - настоящие герои, а Shaw просто большой дурак.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BuyingHighAndSelling
· 07-11 00:27
Старые воспоминания
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-fcaad450
· 07-11 00:25
Это прошлогодний
Посмотреть ОригиналОтветить0
TimeComesAndTurns
· 07-11 00:24
Когда это произошло, чтобы сейчас об этом говорить?
Swarms и основатель AI16Z Fud, кто из них будущее AI Agent?
Jessy*,Золотая экономика*
Недавно основатель AI16Z Шоу на платформе X развернул Fud против проекта AI Agent Swarms, заявив на своей платформе X, что основатель Swarms — мошенник и не умеет писать код.
! giab2Nwn5kopfPl6F2uAByDHEI1XuAFZZR1pdoGp.jpeg
Под влиянием этой новости токен проекта Swarms, SWARMS, за 24 часа упал более чем на 20%, однако он по-прежнему сохраняет рост более 400% за 7 дней, в настоящее время рыночная капитализация токена составляет почти 300 миллионов долларов.
Помимо того, что резкое высказывание основателя AI16Z вызвало немалые общественные волнения, в последнее время споры между Swarms и AI16Z в Twitter не утихают, различия между двумя проектами в технической архитектуре и приложениях также вызвали широкие обсуждения.
Хотя в настоящее время сектор AI Agent является голубым океаном, конкуренция в нем также очень высока, особенно учитывая, что ведущие проекты Virtuals Protocol и AI16Z занимают более 50% рыночной капитализации в этом сегменте. Как проект Swarms, не зависимый от этих двух крупных "групп AI Agent", смог прорваться сквозь конкуренцию? Есть ли у проекта какие-либо инновации и уникальные особенности? И действительно ли его основатель Kye Gomez, как говорит Шоу, мошенник, который даже не умеет писать код?
Переход от Web2 к Web3: Swarms
Swarms был инициирован 20-летним Кье Гомезом в 2022 году и представляет собой многоагентную LLM-рамку, нацеленную на разработчиков. Проект позволяет нескольким AI-агентам работать вместе как команда через интеллектуальное оркестрацию и эффективное сотрудничество, чтобы решать сложные бизнес-операционные задачи. Эта рамка предлагает мощные возможности масштабирования, поддерживает бесшовную интеграцию с внешними AI-сервисами и API, а также предоставляет AI-агентам функции долгосрочной памяти для улучшения понимания контекста.
В своем последнем опубликованном белом документе подробно объясняется концепция Swarms и его уникальность. Согласно описанию в белом документе, Swarms — это многоагентный кооперативный AI Agent, который отличается от индивидуальных агентов, таких как GPT-4, представляющих собой большие модели предсказания. Хотя индивидуальные агенты обладают мощными функциями, у них есть значительные ограничения при выполнении сложных задач. Многоагентный кооперативный AI Agent, такой как Swarms, позволяет агентам взаимодействовать друг с другом, специализироваться на различных задачах, и каждый агент сосредотачивается на том, в чем он наиболее компетентен, что в конечном итоге повышает общую эффективность.
Алгоритм Swarms предназначен для решения множества задач, возникающих при сотрудничестве многоагентных систем, таких как распределение задач, управление ресурсами и координация. С помощью алгоритма Swarms агенты могут быстро обмениваться информацией, автоматически распределять задачи в соответствии с требованиями задания и своими возможностями, чтобы гарантировать, что каждую задачу выполняет наиболее подходящий агент.
Явно видно, что основная идея его работы заимствована из коллективных систем интеллекта, таких как пчелиные рои и муравейники в природе, и эта высокоэффективная модель сотрудничества внедряется в область искусственного интеллекта, подчеркивая бесшовное взаимодействие между несколькими AI-агентами для решения сложных задач.
Токен проекта - SWRAMS, который является универсальной валютой для торговли и сотрудничества между его интеллектуальными агентами. Агенты могут использовать монеты SWRAMS для оплаты услуг, получения данных, участия в рыночной торговле и т.д.
В дизайне этого проекта алгоритм Swarm предоставляет ключевую поддержку для сотрудничества агентов, в то время как токен SWARMS служит универсальной валютой агентской экономики и играет незаменимую роль в содействии сделкам агентов и стимуляции участия агентов в экономической деятельности. Согласно последним новостям от команды проекта, в новом функционале, который скоро будет выпущен, пользователи смогут использовать токены SWARMS для покупки и продажи агентов.
Согласно заявлению Кье Гомеса, в настоящее время в рамках разработки Swarms было создано более 45 миллионов AI-агентов, которые предоставляют эффективные решения для различных отраслей, таких как финансы, страхование, здравоохранение и др.
Изначально этот проект был просто проектом AI-агента Web2, по словам основателя, проект функционировал в течение трех лет. Проект выпустил токены только 18 декабря 2024 года, что означает, что на данный момент проект официально перешел с Web2 на Web3.
Проект в настоящее время обладает высоким уровнем общественного внимания среди многих AI-агентов, что связано с его идеологией и инновациями продукта. В настоящее время специалисты в области AI в целом считают, что следующий этап AI-агентов — это коллективное сотрудничество (Agent Swarms), которое достигается за счет общения и сотрудничества между несколькими агентами для более эффективной работы. Этот подход позволяет агентам из различных рамок взаимодействовать и использовать свои профессиональные преимущества для лучшей производительности в определенных задачах и сценариях. И именно Swarms попадает в эту трендовую волну.
А другой причиной, по которой проект стал популярным и его трудно игнорировать, является то, что основатель проекта Кай Гомес является крайне спорной личностью.
Споры вокруг гениального основателя
Основатель Swarms Кай Гомес считается "гениальным подростком" в области искусственного интеллекта. В своем автобиографическом рассказе он упоминает, что бросил школу в старших классах, и его опыт разработки Swarms за три года и успешного запуска 45 миллионов AI-агентов привлек внимание и любопытство людей.
Не только проект Swarms, но и в области ИИ у него есть другие отличные проекты и исследовательские результаты. Например, в открытой исследовательской лаборатории AI Agora он сосредоточил внимание на сочетании ИИ, биологии и нанотехнологий, предоставляя техническую поддержку на пересечении этих двух передовых областей. Кроме того, он разработал Pegasus, проект, сосредоточенный на обработке естественного языка и моделях встраивания; одновременно он также участвовал в открытой реализации AlphaFold3, предоставляя инструменты для исследований в области биологии.
В автобиографии Кье Гомез пишет: «Я вырос в одном из худших городов Флориды, Хайалиа, это ад четвертого мира, где разнообразная преступность процветает. Я никогда не закончил среднюю школу. На самом деле, меня отчислили из трех средних школ.
После окончания средней школы я никогда не посещал университет. У меня есть офис в небольшом городке Дорал, штат Майами. Кроме того, я освоил навыки PyTorch и могу реализовывать исследования из научных статей без написания кода, поскольку исследователи из крупной академической и промышленной сфер не хотят открывать свой код.
Затем, когда некоторые из этих реализаций стали популярными, потому что они действительно полезны, такие как Дерево Мыслей, я подвергся жестоким нападкам со стороны элиты искусственного интеллекта, которые хотели получить все внимание и заслуги за работу, которая им не принадлежит, такие как люди из Tree of Thoughts и OpenAI.
С прошлого года я бесплатно разработал модели для сотен исследовательских работ, и кроме бесконечных словесных домогательств со стороны элиты и ее правителей, никакой другой отдачи не было.
В своем самовыражении мы можем увидеть, что Кай Гомес, будучи молодым человеком из "маленького городка", хотя и обладает высоким талантом, тем не менее долгое время благодаря своему дарованию завоевывал свое место в области ИИ, где полно элиты.
Этот отрывок, возможно, объясняет, почему Swarms долгое время работали в Web2, но недавно перешли в Web3. Web3 позволяет им реализовать "монетизацию таланта". Как оказалось, их выбор оказался правильным, Swarms вышли на рынок, и на данный момент их рыночная капитализация достигла 300 миллионов долларов.
В репортажах СМИ говорится, что Кай Гомес начал изучать программирование с 10 лет и применял новообретенные навыки программирования в играх, которые в конечном итоге познакомили Гомеса с искусственным интеллектом. Гомес в обращении к СМИ сказал, что в 13 лет он создал свою первую модель искусственного интеллекта, чтобы взломать учетную запись Gmail своей матери и получить коды для PlayStation, чтобы совершать покупки в магазине на этой платформе. С тех пор Гомес начал одержимо увлекаться искусственным интеллектом и наукой о данных. Ранее он также разработал помощника ИИ на базе Slack через APAC AI.
Однако Кай Гомес изначально стал популярным не из-за выпущенного продукта, а потому что он усомнился в новом продукте Open AI и обвинил его в плагиате Swarms. В 2024 году OpenAI выпустила открытый продукт — фреймворк Swarm, предназначенный для создания, оркестрации и развертывания многопользовательских систем. Увидев этот продукт, Кай Гомес заявил: «Фреймворк Swarms — это первый в истории производственный фреймворк для оркестрации многопользовательских агентов. OpenAI украло наше название, код и методы. Все, начиная от синтаксиса структуры агентов до объектов класса Swarm, взято из нашей кодовой базы.
Однако Кай Гомес открыто подверг сомнению кражу со стороны Open AI, и это не вызвало общественной поддержки его позиции. Некоторые пользователи сети напомнили о его предыдущих случаях мошенничества и отметили, что судя по README-документам, опубликованным с обеих сторон на GitHub, очевидно, что OpenAI выглядит более надежным. Общественное мнение в основном выражает мнение, что Кай Гомес настойчиво утверждает о плагиате, что вызывает подозрения в мошенничестве. На обвинения Кая Гомеса в плагиате со стороны Open AI также не было ответа.
Запутанные отношения Swarms и AI16Z
С учетом быстрорастущего проекта Swarms, основатель AI16Z Шоу тоже не мог оставаться в стороне. Он заявил на X, что основатель Swarms - мошенник и не умеет писать код. Однако пользователи интернета не обратили внимания на высказывания Шоу, больше призывая его "заниматься своими делами".
В настоящее время проекты экосистемы AI16Z безусловно являются звездами на рынке AI Agent, а их основатель Шоу имеет достаточное влияние в индустрии и называется отцом AI.
Его сомнения по поводу Kye Gomez, безусловно, вызвали горячие обсуждения среди всех. Обсуждения в сообществе касаются не только самого Kye Gomez, но и больше связаны с сравнением двух продуктов. Это сравнение в основном сосредоточено на Eliza и Swarms, Eliza — это открытая модульная архитектура, разработанная Shaw, которая предназначена для создания AI-агентов, способных бесшовно взаимодействовать с пользователями и блокчейн-системами.
AI16Z был разработан на основе этой структуры и сам стал представительным проектом AI Agent.
Наиболее заметное различие между этими двумя продуктами заключается в том, что Eliza предназначена для одного AI-агента, в то время как Swarms ориентирована на координацию нескольких AI-агентов. Более простое объяснение различий для разработчиков может быть таким: Eliza — это фреймворк для разработки AI-агента, и разработчик может быстро создать проект AI-агента, следуя этому фреймворку. Swarms же предоставляет разработчикам ряд инструментов, и те, кто хочет создать AI-агента с помощью Swarms, могут воспользоваться этими инструментами и опытом, чтобы свободно реализовать свои идеи и создать менее унифицированный проект AI-агента, ориентированный на сотрудничество между AI-агентами.
Можно сказать, что Eliza — это настоящее для блокчейн AI агент, а Swarms — это будущее развития AI агентов. В этом также заключается воображаемая часть Swarms.